хотел чтоб при застревании персонажа происходило движение мыши по окружности с зажатыми кнопками чтоб он нашел выход и вылез из тупика и чтоб не писать десятки мувов решил попробовать через уравнение окружности, но столкнулся с проблемой - когда X достигает значения 1260 или Y значения 520 дискриминант становится отрицательным и скрипт останавливается с ошибкой, таким образом у меня мышь проходит только половину круга начиная слева на 660, 520 идет вниз и заканчивая справа на 1260, 520.
Код
--lua
local r = 300
local x = 660
--local a = 960 --координата центра х
--local b = 520 -- координата центра у
-- центр примерно посередине экрана
repeat
x = x + 1
c = x^2 - 1920*x - r^2 + 520^2 + 960^2
D = 1040^2 - 4*c
y = math.modf((1040 + math.sqrt(D))/2)
move (x, y)
wait (10)
until y == 220
Может кто сообразит как нарисовать полный круг или обойти это дело другим методом? у меня не получается