Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V  1 2 3 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Шарды с идеальным ПвП, по вашему мнению конечно же
Atheist
сообщение 16.11.2017, 0:21
Сообщение #1


********

Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 5.330



Выскажите ваше мнение где самое идеальное PvP и желательно объясните почему (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) Несколько шардов с лучшим пвп

Если есть опыт игры на разных эмуляторах, то для каждой версии свой топ3 например
Если шардов с идеальным PvP нет то опишите его таким каким его видите (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Понимаю, что вкидываю... НО! Прошу не надо спорить в этой теме кто круче и не писать фразы типа 51 сферы или на POL, а максимально развернуто обьяснять что именно лучше

Даже если шарды уже не существуют, все равно пишите их названия


--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Jose Cuervo
сообщение 16.11.2017, 0:29
Сообщение #2


********

UO Antares
Сообщений: 1.555
Регистрация: 12.2.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 6139
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 3.061
Возраст: 45



UO Antares, само собой.)


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
hehexd
сообщение 16.11.2017, 0:34
Сообщение #3


**

Neophyte
Сообщений: 46
Регистрация: 13.11.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.680



ору с хосе , боже. Самоирония это прексрано
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Артемий Шан
сообщение 16.11.2017, 0:35
Сообщение #4


*****

Journeyman
Сообщений: 429
Регистрация: 18.10.2010
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 13.110
Возраст: 30



Таких нет


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Atheist
сообщение 16.11.2017, 0:40
Сообщение #5


********

Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 5.330



никто еще не подкрепил свои мнения никакими объяснениями почему (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zergushka
сообщение 16.11.2017, 1:50
Сообщение #6


****

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Куркино
Пользователь №: 2.818



Сейчас шардов с "идеальным" пвп нет.
В моём понимании идеальное пвп это классика и хумки - DrW и Antares.
Если брать классовое практически идеальное пвп - EP и PvP Alfa.


--------------------
Читор!
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Atheist
сообщение 16.11.2017, 1:55
Сообщение #7


********

Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 5.330



Цитата(Zergushka @ 16.11.2017, 1:50) *

Сейчас шардов с "идеальным" пвп нет.
В моём понимании идеальное пвп это классика и хумки - DrW и Antares.
Если брать классовое практически идеальное пвп - EP и PvP Alfa.

антарес классика? (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
ниразу же

в чем прелесть например классики 55 сферы - DRW?


--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zergushka
сообщение 16.11.2017, 3:16
Сообщение #8


****

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Куркино
Пользователь №: 2.818



Цитата(Atheist @ 16.11.2017, 1:55) *

антарес классика? (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
ниразу же

в чем прелесть например классики 55 сферы - DRW?


Антарес классика хумки - 2006-2007 года.

Про дрв - всё просто и со вкусом. Долго объяснять.)
Мне запомнилось очень сильно пвп на дрв, классическая пвп система. Пулька, дезмани, ин нокс. ФС/Парализ, в основном викинг сворды и алебарды/топоры, классическая система арчери, никаких супер-пупер бижутерий, весь хил это бинт и ин вас мани, бинт сбивается любым атакующим кастом с уроном. Но, наверное самое главное - делаешь рекол по любой руне и варишься. Просто в любое место, в любую точку мира. А такие места как окло, бг, мтк, респы живок и т.п. - ну там практически круглосуточные варки были. Самое интересное, что в то время не было бегающих конф по 15-20 человек, а максимум вместе бегали 3-5 человек. И вот такая варка в окло из 20-30 человек, это 10 одиночек, несколько дублей и несколько гильдий по 3-5 человек. Стандартная крафт система - накопал, накрафтил.)
По моему мнению, та же пвп альфа, AR, уроны, скорость и тайминги кастов изначально клеились с пвп системы дрв.

Такие шарды как дрв - они просто изжили сами себя в силу отсутствия развития.
Антарес с хумками - тоже. ЕП тоже давно умер.

Поэтому, если будет шард с идеальным пвп, он умрет. Хорошая пвп-арена может жить сезонно, если будет поддерживаться и развиваться, с максимально близким к классике пвп.


--------------------
Читор!
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LawbreaK
сообщение 16.11.2017, 3:35
Сообщение #9


********

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Северная Столица
Пользователь №: 5.617
Возраст: 22



Альфа с базовым ТМ. Классовые - это баланс уровней, скорее, чем вообще.

Близкого ничего не встречал. Почему? Ну это просто.

Чёткая градация изменения времени каста и % урона. Отлично выравненная система отхила и дамага, два равных игрока могут биться реально вечность, если не затупят пару-тройку раз в определённом отрезке. Можно спокойно драться против 2-3 игроков и даже убивать (но не по ТМ, там препятствий и стенок нет). ПВП разнообразно и тактики и наборы статов (у нас извращенец бегал по 130 декс и инта, 90 стр). Турниры 1х1 - это просто идеал, где важны руки и пинг до десяти мс.

Если брать классовое, то тут разговор особый, но всё сводится к балансам хиллов и стилей игры. По сути любой может убить любого, но что бы упасть 1х1 надо постараться очень сильно (или раскрываться и рисковать). В зажиме веселее.


--------------------
Сайт гильдии (в разработке): http://t2d.in/ .
Глава клана Time 2 Die a ViolenT DeatH
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
hit
сообщение 16.11.2017, 4:33
Сообщение #10


***

Novice
Сообщений: 66
Регистрация: 27.9.2016
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.131



Лично для меня топ 3 pvp Uo.
1.UORPG
2.uoforever
3.Reborn
Почему , сравниваю по опыту игры на етих всех шардах.
1.рпг 3 года назад я вошел в мир UO. всю механику, и всю суть пвп освоил, все фишки и т.д.При етом не кто мне не помогал, играл в соло первые 3 месяца.
Хороший равный баланс пвп, любой игрок за месяц поднимается на стредний уровень pvp, если донатер, может выйти на уровень топ игрока еще быстрея. Ну там уже от скила завесит как он будет бегать.
Для меня pvp на уорпг остается тем самым, Я не могу передать то чувство, Когда варки идут по 20 -40 минут, и когда варку выигрываешь 5vs7, 5 vs 9 и т.д..можно и слить 7 в 5.
Вобшем, руки и голова решает в первую очереть, механика отличная, Баланс на лицо, у меня оч много видео с рпг.
Догон запрещен, автозомбиракоскрипты тут неуместны, защита от спама на обычном клиенте.
Когда я делал Перерыв на рпг, и играл на других шардах, и как бы не было проблема играть и т.д...
первую неделю я уже выкупал механику и пвп даного сервера, на 2рой неделе уже бегал на среднем уровне пвпшеров.
Я просто в шоке с тех людей, кто не может освоить пвп на рпг. смешно ей богу)Особенно когда люди с таким опытом uo. стыд и позор.
2.forever Оч большой Онлайн на данный момент в мире уо, но ето буржуи, ПВп у них с прекаста, привыкал не много дольше,
Много фишек своих, сама механика классная, свои фишки, и также можно дратся 3 в 5 и т.д..
+ как не как ток на форевере я увидел хороших сильных игроков, Может и за пинга, Но как не как уровень игроков харошь.
1 на 1 аренке тоже по душе. турниры, Ну и баланс pvp.
3.Reborn Отличное pvp,зайти вечером пофанится 1 - 2 часа вполне, но через 2 месяца тяги играть нет.

за остальные сервера даже говорить не хочу, ибо ток негатив один от них.

PS Идеального пвп нет и не будет, ето не реально просто..., да и каждому не угодишь же)
Но я уверен что под каждое пвп можно построится самому... И оно будет для тебя идеальным, с прямыми руками конечна.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LawbreaK
сообщение 16.11.2017, 5:30
Сообщение #11


********

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Северная Столица
Пользователь №: 5.617
Возраст: 22



Я тебя не знаю, но ты меня уже бесишь своими выпердышами, которыми можно глаза сломать и писаниной ради писанины.


--------------------
Сайт гильдии (в разработке): http://t2d.in/ .
Глава клана Time 2 Die a ViolenT DeatH
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Mylciber
сообщение 16.11.2017, 6:54
Сообщение #12


******

😎 Elden
Сообщений: 530
Регистрация: 18.12.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 2
Пользователь №: 4.596



Цитата(Zergushka @ 16.11.2017, 3:16) *

Про дрв - всё просто и со вкусом. Долго объяснять.)


Поддерживаю. Хотя, если судить объективно, то кресты и драконы не есть хорошо.
Под какими никами играл? Мои посл. персонажи были Head Crab/Hand Crab.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Crixus
сообщение 16.11.2017, 9:47
Сообщение #13


***

Novice
Сообщений: 84
Регистрация: 30.10.2016
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.165
Возраст: 23



Лично мое мнение, что наиболее актуальное пвп на уорпг. Да, пораздумав некоторое время, я пожалуй соглашусь с аймедом и зергушкой, что кнопок под варку на уорпг меньше, кроме ситуативного. 2 прямых каста у некра, 1 дот и 1 дебафф, ну это иправда мало. Я не раз предлагал ввести абилки, для большего интереса и упрощения фарма/усложнения пвп, но их пока не трогают. Пвп на уорпг, напоминает вов, с этим я тоже согласен, но не считаю это минусом, это наоборот огромный +, ну не для ностальгийцев, но с них толку не много. По поводу комбы, ну особо хвастаться нечем, только маг может - замах + парал + грена + фс+удар с замаха, для этого я и предлагаю абилки, увеличение вариативности. Пвп на уорпг, может развиваться как и куда угодно, вплоть до тех же талантов, о которых писал аймед, это было бы вау.

На данный момент идеального пвп нет, а приблеженное описал выше. На бесте играл 2 года назад и такое пвп мне не очень понравилось, хотя я его лишь "понюхал", на олдп и вовсе с острова не выбрался года 3-4 назад. На остальных не играл и сужу только по видео, про абис мне никто внятного ответа не дал, а передергивание шруд и на уорпг есть(дезка/паралка/флейм,айс,некр/антипойзен/маг дефенс), может в меньшем количестве.

Топ выглядил бы так:
1 УОРПГ
2 Бест
3 Инцептум(тут я тоже, как и на олдп, толком не поиграл, но интереса к нему больше)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Atheist
сообщение 16.11.2017, 10:24
Сообщение #14


********

Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 5.330



Вы ше говорилось "два равных игрока могут биться реально вечность, если не затупят пару-тройку раз в определённом отрезке"

мне например ближе пвп когда все решается быстрее, прямо чтобы не было особо времени на исправление ошибок, ошибся - черный экран...дальше думай исправляй ошибки

про альфу согласен, хорошее пвп, динамичное, хотя так же не лишенное неостатков
идеальным мне казался первый антарес с первыми профессиями
фл до того как он стал фв, хотя и фв еще недолгое время был хорош, несмотря что немного другой стиль чем 55я сфера
достаточно интересно было мидле старой, хоть там и фарш с классами и расами был и это еще и POL

но это все шарды где для пвп помимо шмоток требовались руки и голова (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
M0rBiT
сообщение 16.11.2017, 11:04
Сообщение #15


********

Группа: Пользователи
Наличность: 5990
Пользователь №: 11.468



по мне так самое норм пвп на олмере было))
закидывайте меня камнями

на олмере есть арты. Но ЭТО ППЦ какая редкость. И если кому то удосужилось выудить арт наврятли он с ним пойдет в ПВП))
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 16.11.2017, 11:14
Сообщение #16


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8846
Пользователь №: 15.607



Шард с идеальным ПвП:
-Гибридность, даже если есть классы, но что б можно было каждый класс соберать под разные билды и делать из воина боевого мага, а из мага, - мага танка какого-нибудь. Либо просто классика Сферы, без каких либо классов и без скилл капа.

-Когда НУЖНО в командном ПвП одеваться под особый билд, что-бы команда могла контрить все. И это НЕ тоже самое что одеть сет на антипарализ или какой-нибудь анти фаер и тебя либо никто не сможет во фриз поставить, либо все огненные спеллы вобще не пробивают. Эт херня просто.
К примеру: 1 из тимы одевается больше под магию и магический урон, что-бы добивать находу, второй больше в милишника что-бы при зажиме в доме можно было давать отпор и так далее.
В дуэлях же лучше балансировать все это дело, иначе будет one-trick pony. Либо только и будешь что в дом убегать, либо наоборот на поляну.
-Шмотки должны быть сбалансированы, что-бы не бегали все в плейте. За каждую часть плейта у тебя у тебя небольшой штраф по кастам идёт, а более легкая броня само-собой меньше защищает от физ. урона.
-Арчери не должно быть таким тупым как сейчас везде. Они либо совсем овернутое порой, либо вобще никакое и используется только в ПвМ. Мой вариант - арчери должно быть утилитным скиллом. Ты не просто должен одевать стрелковое оружие, а оно у тебя как-бы заранее в специальном слоту должно быть для использования. А что-бы его поставить в этот слот, нужно секунд 5-6 стоять на месте и переодевать его.
И вот ты, например, оделся под милишника. Основное оружие и у тебя топор, а вторичное арбалет. Арбалеты стреляют почти мгновенно, если заряжены, но дольше перезаряжаются. Тоесть в идеале можно либо убегая от мага, быстро достать арбалет и сразу выстрелить, сбив ему каст, либо наоборот после удара топором его добить. При этом арбалетом ещё и можно скинуть с маунта.

А у лука наоборот. перезарядка быстрая, но первый выстрел у него не моментальный, нужно сперва натягивать тетиву. Но при этом стрельба из лука может быть либо по тагрету в тайл в радиусе 18, либо на игрока и тогд стрела упадет, она упадет туда где был игрок на момент бросания таргета. Тоесть можно сделать скиллшот, предугадав за какое дерево будет уматывать тип + взяв во внимание скорость полета стрелы. Таким образом луком можно добить убегающего через скиллшоты, не имея ЛОСа.
Это первый режим стрельбы, а второй это то к чему мы все превыкли, в основном для ПвМа. Но по игрокам этот режим стрельбы будет наносить меньше урона.
Такая вот идея с арчери.

-Спам одних и тех-же кастов должен уменьшать эффективность этих кастов по цели.
-Вобще спам одной только магией уменьшает твою магическую силу. Не надо такого что б тот кто одет под магию только бегал и спамил лайты и ФСы, немного разбавляя их другой магией. Пускай время от времени ещё фризят и бьют в милишке, либо используют арчери.

-Хилинг по типу как на УОРПГ, но надо дорабатывать, что-бы не было выгодно спавить его на спам-скрипт.
Возможно даже стоит убрать возможность использовать бинты вместе с другими действиями из-за этого.
Суть такого хилинга должна быть такой, что если ты можешь оторваться от толпы что тебя преследует и хорошо наложить бинт, то у тебя должно отхилить обратно столб и ты можешь быстро вернуться в бой.
А если ты не можешь оторваться, то получай черный экран.

Тут главная фишка ещё в том, что отхил не должен быть очень быстрым как на 51 сферах или ОСИ.
Если хилиться чисто бинтом или магией, то секунд 5 надо, в зависимости от шмота, что б отхилить фулл столб.
А за эти 5 секунд у атакующего должно быть ~2 возможности добить.
Тоесть не 1 ошибка = черный экран, а 2 или даже 3 (если твой билд контрит билд атакующего).


-Дать возможность наносит сплеш дамаг через разные арты. Что-бы можно было отбиваться от пачки и что-то даже убивать, а не тупо уносить ноги.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LawbreaK
сообщение 16.11.2017, 13:42
Сообщение #17


********

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Северная Столица
Пользователь №: 5.617
Возраст: 22



Цитата(Atheist @ 16.11.2017, 10:24) *

Вы ше говорилось "два равных игрока могут биться реально вечность, если не затупят пару-тройку раз в определённом отрезке"

мне например ближе пвп когда все решается быстрее, прямо чтобы не было особо времени на исправление ошибок, ошибся - черный экран...дальше думай исправляй ошибки

про альфу согласен, хорошее пвп, динамичное, хотя так же не лишенное неостатков
идеальным мне казался первый антарес с первыми профессиями
фл до того как он стал фв, хотя и фв еще недолгое время был хорош, несмотря что немного другой стиль чем 55я сфера
достаточно интересно было мидле старой, хоть там и фарш с классами и расами был и это еще и POL

но это все шарды где для пвп помимо шмоток требовались руки и голова (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


Ну смотри, на Альфе 160 хп, ФС сносит 60 (это без магов и т.д., на магах 2 лвл (ТМы не нужны, просто хумки) цена ошибки возрастает, т.к. фс убирает под 80 и это уже чувствуется просто всеми. Но долгие варки - это у реальных топчиков, которые ошибку делают раз минут в 5-10, всё на автомате, все вэйтинги отлетают от мозга в руку. Т.е. ФС не с инвиза у тебя пройти почти не может, только за пнями и то, если повезёт. Долго не из-за того, что быстро всё не решить. Средние чушки могут спокойно упасть в паузе между КД на инвиз. Вообще спокойно ) И тут очень большая разница в том, как ты играешь. Среднего скилла игрок топчика на равных вообще не завалит, как бы его не пёрло.

С классовым всё примерно так же. Но есть те, кто только в зажиме годен (хилеры - палы, вампы). Амазонки - это суппорт класс. Некры, по сути, тоже суппорт класс. Хотя убивать можно всеми. А вот недостатков на Альфе, кмк, не было в механике, разве что в балансе уровней, но это ПВП-арена и, по сути, точились 2 системы - тройку и хуманы. И вот они вылизаны до совершенства.

С Аймедом почти по всем пунткам согласен.


--------------------
Сайт гильдии (в разработке): http://t2d.in/ .
Глава клана Time 2 Die a ViolenT DeatH
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zergushka
сообщение 16.11.2017, 17:43
Сообщение #18


****

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Куркино
Пользователь №: 2.818



Цитата(Mylciber @ 16.11.2017, 6:54) *

Поддерживаю. Хотя, если судить объективно, то кресты и драконы не есть хорошо.
Под какими никами играл? Мои посл. персонажи были Head Crab/Hand Crab.


Ggthxbye, Last Warning, Geernick (пвп), Azmadeuz (тур), Mag Neudachneg (маг).
Гильдия Imbalance [Imba].

Цитата(Atheist @ 16.11.2017, 10:24) *

Вы ше говорилось "два равных игрока могут биться реально вечность, если не затупят пару-тройку раз в определённом отрезке"

мне например ближе пвп когда все решается быстрее, прямо чтобы не было особо времени на исправление ошибок, ошибся - черный экран...дальше думай исправляй ошибки

про альфу согласен, хорошее пвп, динамичное, хотя так же не лишенное неостатков
идеальным мне казался первый антарес с первыми профессиями
фл до того как он стал фв, хотя и фв еще недолгое время был хорош, несмотря что немного другой стиль чем 55я сфера
достаточно интересно было мидле старой, хоть там и фарш с классами и расами был и это еще и POL

но это все шарды где для пвп помимо шмоток требовались руки и голова (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


Мне тоже близка система, где максимально высока цена ошибки и быстрое пвп. Не вижу смысла в лишней беготне. Если соперник уже допустил пару ключевых ошибок, он должен быстро умереть и не тратить своё и чужое время на жалкие потуги. Опять же, если система пвп предусматривает "камбэк", то он не должен быть долгим, типа беготни где-то по лесам с отхилом. .first_aid - идеальная система камбэка. В случае того же Antares - это драгон/демон мясо (100 хп + 100 стамины).
Чем быстрее и зрелищнее протекает пвп, тем больше желания в нём участвовать.
Надо смотреть на такие игры как DOTA/LOL и прочие с большой аудиторией. 90% времени фарм, сбор артов и т.п. - 10% бой.

Шмотки, руки и голова - а куда без этого.


--------------------
Читор!
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LawbreaK
сообщение 16.11.2017, 17:57
Сообщение #19


********

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Северная Столица
Пользователь №: 5.617
Возраст: 22



Ну фёрст аид я, например, вообще не переношу. ) Идеальный камбэк, как по мне, ты кладёшь бинт и кастуешь ФС за угол на уходе, отправляя человека в хил и непонимание. Или же попытка ударить на физле (тоже за углом). Если про арены, тем же берсом можно уйти в сопли, но сделать замах, отбежать за дерево с риском (юзая гх и рестор) и ушатать врага (может и агр пропрёт). Всё. У тебя уже инициатива. При том подобная схема работает и против 2-3-4 игроков, особенно в связке с фури. Но если там команда, то всё равно сдохнешь )))


--------------------
Сайт гильдии (в разработке): http://t2d.in/ .
Глава клана Time 2 Die a ViolenT DeatH
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Quasimodo
сообщение 16.11.2017, 18:52
Сообщение #20


*******

Adept
Сообщений: 948
Регистрация: 12.9.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 7.794



PVP Alfa, старый Antares 10-летней давности
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

3 страниц V  1 2 3 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 28.3.2024, 14:36
Designed by Nickostyle