Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Анимация (anim.mul)
Energy
сообщение 10.6.2009, 13:58
Сообщение #1


**

Neophyte
Сообщений: 15
Регистрация: 9.4.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 11.741



Доброго времени суток господа.

Интересует следующее, можно ли вытащить анимацию из anim.mul.
Имеется ввиду отдельно каждый слот по файлу.

Насколько я знаю это может MulBuilder, но вопрос в том в каком формате он это вытаскивает...
И есть ли возможность после этого редактировать их сторонними программами для работы с анимацией?

P.S. Именно вытащить, а не просматривать.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dark_Falcon
сообщение 10.6.2009, 14:35
Сообщение #2


********

UoBugs
Сообщений: 1.534
Регистрация: 15.8.2004
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Москва
Пользователь №: 2.132



Цитата
Насколько я знаю это может MulBuilder, но вопрос в том в каком формате он это вытаскивает...

Я чего сам не попробуешь? (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif) Короче в BMP. Программ которые могут вытащить анимацию, достаточно много. Даже с помощью InsideUO можно вытащить анимацию, в виде BMP файлов. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Цитата
И есть ли возможность после этого редактировать их сторонними программами для работы с анимацией?

Хоть в Paint... (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
А вот для того, чтобы запихнуть эти картинки обратно, тебе понадобиться UOAnim. С помощью которой, ты соберешь все эти картинки обратно в анимацию, и сохранишь в формате uop. Тут уж, без вариантов...
Ну а запихнуть uop в verdata или animX не сложно. Программ опять же, хватает...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Energy
сообщение 10.6.2009, 14:44
Сообщение #3


**

Neophyte
Сообщений: 15
Регистрация: 9.4.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 11.741



Понятно. Если это BMP - это всего лишь скины, но меня интересует скелет моделей=)
Интересно это возможно вытянуть из клиента... (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif)

Аааа ребята я прогнал, там же тупо картиночная анимация... Безхребетная =(
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dark_Falcon
сообщение 10.6.2009, 14:48
Сообщение #4


********

UoBugs
Сообщений: 1.534
Регистрация: 15.8.2004
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Москва
Пользователь №: 2.132



Цитата
Понятно. Если это BMP - это всего лишь скины, но меня интересует скелет моделей=) Интересно это возможно вытянуть из клиента...

Какой еще скелет? Или ты мечтаешь, о моделях для 3D Max? (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) Опомнись! Это просто bmp картинки, и к 3D, эта игра вобще никакого отношения не имеет. Ну если только ты не про последнюю часть говоришь. Про KR... (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Energy
сообщение 10.6.2009, 14:53
Сообщение #5


**

Neophyte
Сообщений: 15
Регистрация: 9.4.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 11.741



Ну я собсно и говорю что прогнал=) Хотя встречный вопрос, как раз по КР, из него возможно аниму дернуть?
Видел проект ИРИС, там 3-Д.... но насколько я понял они интерпритировали свое двигло(OGRE) под КР, и черпают аниму с него, под свои нужды, под свой мир.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dark_Falcon
сообщение 10.6.2009, 15:09
Сообщение #6


********

UoBugs
Сообщений: 1.534
Регистрация: 15.8.2004
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Москва
Пользователь №: 2.132



Цитата
Хотя встречный вопрос, как раз по КР, из него возможно аниму дернуть?

Нет. На данный момент, каких либо программ, для редактирования KR не существует.
Цитата
Видел проект ИРИС, там 3-Д.... но насколько я понял они интерпритировали свое двигло(OGRE) под КР, и черпают аниму с него, под свои нужды, под свой мир.

IRIS с KR вобще никак не связан... IRIS начали делать, еще в 2005, если память не изменяет... Если не раньше. Для работы IRIS, на данный момент, нужна Mondain's Legacy. Да и Ogre3D не их. Или ты другое имел в виду, под словами "свое двигло"... (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif) Ну, это вобщем-то не важно! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Energy
сообщение 10.6.2009, 15:27
Сообщение #7


**

Neophyte
Сообщений: 15
Регистрация: 9.4.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 11.741



Да про КР, это я точно прогнал... надо бы зайти на их сайтик помотреть что изменилось=)
Про "свое двигло" это я так... хотя оно очень сильно дополнено, и вполне можно назвать своим =)
Кстате говоря про ML,там вроде возможно установить 2Д и 3Д клиент? Или я ошибаюсь?
В данный момент не могу этого проверить, не имею возможности=(
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dark_Falcon
сообщение 10.6.2009, 16:13
Сообщение #8


********

UoBugs
Сообщений: 1.534
Регистрация: 15.8.2004
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Москва
Пользователь №: 2.132



Цитата
Кстате говоря про ML,там вроде возможно установить 2Д и 3Д клиент? Или я ошибаюсь?

Не ошибаешся. Точнее устанавливаются, оба сразу. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Да и не только в ML, а уже давно. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Но, я боюсь, что тебе это не поможет. Дело в том, что анимация, хранится в файлах формата grn. А grn это формат коммерческой программы Granny 3D разработанной RAD Game Tools. Можешь конечно купить эту программу. Она стоит не так уж много... Каких то 12500$ (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) Ну, или ты найдешь, какой-другой способ, открыть эти файлы (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif) Да и анимация в 3d версии UO, просто ужасная.
Нафига тебе эта Ультима вобще далась? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Warstone
сообщение 10.6.2009, 17:10
Сообщение #9


*********

Группа: Модераторы
Наличность: 0
Пользователь №: 10.905
Возраст: 25



Фалкон, не холиварь!


--------------------
Do. Or do not. There is no Try!
© Master Joda, Dagobah, Star Wars: Episode V.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Energy
сообщение 10.6.2009, 17:16
Сообщение #10


**

Neophyte
Сообщений: 15
Регистрация: 9.4.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 11.741



Насчет это програмки, это надо будет у знакомых АНИМОВ спросить, может помогут вынуть.
Что касаемо моделек и нафига они мне, отвечу достаточно банально: Хочю их ипользовать в своем проекте. Это будет маленький проектик, ибо пока обучаюсь этому ремеслу. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Небольшая так сказать РПГшка (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sapogg
сообщение 21.3.2011, 10:22
Сообщение #11


**

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.861



Цитата(Dark_Falcon @ 10.6.2009, 14:48) *

Какой еще скелет? Или ты мечтаешь, о моделях для 3D Max? :lol: Опомнись! Это просто bmp картинки, и к 3D, эта игра вобще никакого отношения не имеет. Ну если только ты не про последнюю часть говоришь. Про KR... :rolleyes:

Что за бред. Как разрабы анимацию делали тогда ?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 21.3.2011, 10:28
Сообщение #12


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



Цитата(Sapogg @ 21.3.2011, 10:22) *

Что за бред. Как разрабы анимацию делали тогда ?
Спрайтовую анимацию обычно делают рендингом хай поли моделек в "текстуру". У разрабов может и остались 3д модельки но вот в клиенте ничего кроме уже отрендиной анимации - спрайтов нет.


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Warstone
сообщение 21.3.2011, 10:29
Сообщение #13


*********

Группа: Модераторы
Наличность: 0
Пользователь №: 10.905
Возраст: 25



Цитата(Sapogg @ 21.3.2011, 10:22) *

Что за бред. Как разрабы анимацию делали тогда ?
Ручками... Нет была какая-то анимационная программа. (Тогда 95% что 3DMax'а-то не было) Просто в клиент эти модельки не попали. Так как в клиенте растровая графика.
А графика растровая, так как растр быстрее показать, чем отрендерить графику. Так как 3Д в любом случае сначала проецируется на 2д, потом закрашивается. Вернее потом накладываются текстуры. И потом уже идет вывод.
Можно считать что 2д - без рендера и процесс наложения текстур гораздо быстрее идет.

Сообщение отредактировал Warstone - 21.3.2011, 10:31


--------------------
Do. Or do not. There is no Try!
© Master Joda, Dagobah, Star Wars: Episode V.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sapogg
сообщение 21.3.2011, 10:32
Сообщение #14


**

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.861



Я о том и говорю, неужели моделек в 3Д нет нигде в свободном доступе? :)
Возиться с картинками - это бредово как-то.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 21.3.2011, 10:39
Сообщение #15


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



Цитата(Sapogg @ 21.3.2011, 10:32) *

Я о том и говорю, неужели моделек в 3Д нет нигде в свободном доступе? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Возится с картинками - это бредово как-то.
Почему нет? полно сайтов любителей что выкладывают текстуры и модельки... только сколькобы то нибыло моделек нагрести в едином стиле крайне сложно если не невозможно... Да и главное какая связь тут с УО ?? добавить новых мобов - ну тут вы сами себе хохяин... Переделать старых? - вы уверены что у вас хватит сил перелопатить более тысячи моделек??? )))) И чего плохого в картинках? имхо - 3д детский понт, большинству игр он только мешает )))


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sapogg
сообщение 21.3.2011, 10:44
Сообщение #16


**

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.861



Цитата(StaticZ @ 21.3.2011, 10:39) *

Почему нет? полно сайтов любителей что выкладывают текстуры и модельки... только сколькобы то нибыло моделек нагрести в едином стиле крайне сложно если не невозможно... Да и главное какая связь тут с УО ?? добавить новых мобов - ну тут вы сами себе хохяин... Переделать старых? - вы уверены что у вас хватит сил перелопатить более тысячи моделек??? )))) И чего плохого в картинках? имхо - 3д детский понт, большинству игр он только мешает )))

Ну с мобами ,допустим, ясно, но вот, например, новая броня - это гемор.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 21.3.2011, 18:49
Сообщение #17


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



Цитата(Sapogg @ 21.3.2011, 10:44) *

Ну с мобами ,допустим, ясно, но вот, например, новая броня - это гемор.
Все относительно, покрайне мере у вас есть растры которые можно редактировать или создавать любым из известных науке тысячи способов, а вот что делать с какимито не понятными не понятно в чем создаными и как сконверчеными и что содержащими моделями тоже вопрос еще тот.. к тому же даже тупо нарисовать текстуру не так уже просто... Пример - енчант клиент, все 3д но что с ним делать то никто не знает... (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Но если в вас горит желание то изучайте Ирис - 3д клиент там всюду модельки если собратся и перерисовать все модельки то можно получить очень приятную конфекту графика которой не будет отпугивать привыкших к ла2 игроков ))


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 2.5.2024, 0:31
Designed by Nickostyle