Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

UoKit.com Форумы _ Харчевня "3 таракана" _ Зацените че делаю

Автор: МегаПрогер)) 13.7.2015, 1:09

Давно я сюда не заходил) Написал шейдер под Unity3D, чтобы 2д человечков в диабло-стайле рисовать в 3д (аля рагнарок, но круче), планирую сделать простую игрушку используя эту технику если не забью как обычно. В общем заценивайте видос, уошный чувак в 3д окружении

http://www.youtube.com/watch?v=kqC8eUP7xc8
http://www.youtube.com/watch?v=XDMlHxMEAlw

Автор: Soteric 13.7.2015, 13:57

Здорово smile.gif Не забивай )

Автор: Juzzver 13.7.2015, 20:39

Круто, продолжай)

Автор: Aimed 17.7.2015, 16:51

Что за игрушку ты планируешь сделать?

Автор: МегаПрогер)) 17.7.2015, 20:37

Есть идея сделать песочницу типа майнкрафта, но более ограниченную с бОльшим упором в пве, но это очень большая задача, не уверен что доживу, возможно сделаю что-то попроще. А вобще я очень надеюсь что это чудо пойдет на телефонах, у меня есть в планах интересная система управления( я вообще считаю что донат и говяное управление убивают все нормальные игры на андроидах)

Автор: Narayan 18.7.2015, 19:06

Ищи единомышленников, приучайте себя к тимплею в проектах

Автор: МегаПрогер)) 18.7.2015, 23:27

Рано пока, наработок слишком мало. Кстати следующее видео https://www.youtube.com/watch?v=pMJEMll3MLc

Автор: МегаПрогер)) 20.7.2015, 0:40

Новье http://www.youtube.com/watch?v=DCIfN95Iw08 tongue.gif

Автор: МегаПрогер)) 22.7.2015, 0:10

https://www.youtube.com/watch?v=Tbn7hYemRzI
ID краски, зависящий от уровня освещения

Автор: МегаПрогер)) 25.7.2015, 23:40

http://www.youtube.com/watch?v=cPkpJ7ccYjc
biggrin.gif

Автор: МегаПрогер)) 9.8.2015, 17:39

http://www.youtube.com/watch?v=A7bko9oxkGI

Автор: Juzzver 9.8.2015, 19:47

Цитата
http://www.youtube.com/watch?v=A7bko9oxkGI

Здорово smile.gif, прям как в ММО играх сегодняшинх )

Автор: Zed 10.8.2015, 15:59

я тож жду)))

Автор: Aimed 10.8.2015, 18:30

Цитата(МегаПрогер)) @ 9.8.2015, 16:39) *

http://www.youtube.com/watch?v=A7bko9oxkGI


А в чем там, собственно, асинхронность? smile.gif
А то загрузка спрайтов как-то не очень поясняет.

Цитата(Zed @ 10.8.2015, 14:59) *

я тож жду)))


Чего ждешь?

Автор: МегаПрогер)) 10.8.2015, 21:56

Незнал чего в названии написать smile.gif На самом деле все что я сделал с предыдущего видео это система асинхронной загрузки файлов, далее подобная система для ресурсов (любого типа) и система для менеджмента ресурсов у 2мерного перса (низкоуровневая). Ничего из этого в видео увидеть напрямую нельзя.
ЗЫ: Асинхронность там условная, что то грузится в фоне, что то нет. Если все это дело грузить в лоб то грубо говоря на момент появления нового перса на сцене будет фриз, особенно если хард не очень шустрый

Автор: EL-GReeN 14.8.2015, 0:41

Вот и модельки можно не делать, если угловатость спрятать.

Карта из УО то же импортируется, сначала экспорт карты высот, потом экспорт карты с отключенной статикой, но так как она низко детализирована придется как по макету наносить поверх нормальные текстуры вручную, еще лучше карту делать не одним куском террейна а сразу распилить минимум на 12 частей, из за ограничения детализации террейнов в юнити.
Софт insideUO

Автор: МегаПрогер)) 14.8.2015, 9:26

Цитата(EL-GReeN @ 14.8.2015, 1:41) *

Вот и модельки можно не делать, если угловатость спрятать.

Карта из УО то же импортируется, сначала экспорт карты высот, потом экспорт карты с отключенной статикой, но так как она низко детализирована придется как по макету наносить поверх нормальные текстуры вручную, еще лучше карту делать не одним куском террейна а сразу распилить минимум на 12 частей, из за ограничения детализации террейнов в юнити.
Софт insideUO


Собственно карту я щас и пилю. На основе вокселей. Если все получится как задумал то импортировать карту из уо проблем никаких. А стандартный террайн из юнити для клеточных игр как то не очень подходит (плюс он у меня в орто проекции глючит почему то)

Автор: EL-GReeN 14.8.2015, 14:23

А как быть с правообладателем на уошные текстуры и спрайты?

Автор: Juzzver 14.8.2015, 18:48

Цитата
А как быть с правообладателем на уошные текстуры и спрайты?

так же, как и с фри серверами biggrin.gif

Автор: TeS 15.8.2015, 8:22

Цитата(Juzzver @ 14.8.2015, 18:48) *

так же, как и с фри серверами biggrin.gif


уо прям панацея для людей какая то , игрушек с нормальной картой и графикой чтоле мало для ковыряния ?)

Автор: МегаПрогер)) 30.8.2015, 23:25

http://www.youtube.com/watch?v=_Mja16-0_fg

Запарился я с этими вокселями

Автор: Aimed 2.9.2015, 11:14

Цитата(МегаПрогер)) @ 30.8.2015, 22:25) *

http://www.youtube.com/watch?v=_Mja16-0_fg

Запарился я с этими вокселями


Наконецто. Чё запарился уже? Ты ж только начал biggrin.gif

Ждём срезания smile.gif

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)