|
Каталог простых квестов., Подспоье для администраторов. |
|
|
Agros |
18.1.2013, 18:59
|
Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 7.358
|
Предлагаю тут подкидывать друг другу идеи о простых квестах. Представим себе что значение 5 - самый сложный квест. Значение 1 - самый простой. Рекомендуем квесты на значение 2-3. Лучше 2, как показывает практика... Только что отписал свой простой квест, продублирую его тут в более развернутой форме, но тут запишу несколько иначе. Квест скорее на 3й-ку. Цитата Берем N городов/территорий с постройками. Пробегаемся по каждой территории и марчим по одной руне на территорию. Раскладываем это все в любом порядке у себя в паке. Важно одно - последняя руна. Расставляем в каждой территории/городе руны, в сундуках, сумках. Залачиваем, чтоб не могли перемарчить. Последняя руна - ведет к призу. Так же в сундуках можно закинуть им добра какого-то, чтобы тот кто первый нашел местях был вознагражден. Также можно поставить фальшивые сундуки. В них будет просто что-то, без руны.
--------------------
|
|
|
|
Agros |
18.1.2013, 23:05
|
Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 7.358
|
Ссылка какая-то не рабочая. У сложный квестов есть 2-ве проблемы: 1. Нет людей которые его смогут провести. Это значит что подготовка такого квеста - дело не одного дня, а может и недели. Не каждый квестер может справиться с такой задачей, а проводить квесты самому - нет желания. 2. Мало людей которые его смогут пройти. Многие игроки настолько суровы, что когда им дается сложный квест, они от большого ума называют все и вся фекалиями. У меня нет желания выслушивать эти изречения.
Можно квест сделать автоматическим с сюжетной линией, эффектами, особыми итемами, так что ночью выйдет луна а днем сонлце, ты будешь лететь на воздушном шаре из Британии в Минок. На это - нет времени и точка.
Так что - называйте это ивентами или квестами, мне подобные подходят. И еще, изобразить на бумаге - одно, реализовать - другое. Потратить на это время - третье.
Так что, если у кого есть простые и доступные идеи по квестам - озвучивайте, буду примного благодарен.
--------------------
|
|
|
|
Narayan |
18.1.2013, 23:47
|
Гарант UoKit
Сообщений: 2.848
Регистрация: 28.3.2007 Группа: Супермодераторы Наличность: 15545
Пользователь №: 9.591
|
Держите квест, когда писал его для получения профы. Цитата Квест: Берется у помошника главаря гильдии лучников. Квест состоит из 2х частей. 1 часть. Помошник вручает пустой сосуд и говорит, что его нужно наполнить живой водой*. Живую воду можно найти в "Вечном колодце". Но воспользоваться простой человек им не может, поэтому помощник накладывает на вас волшебное заклинание и вы превращаетесь в дерево**. В этом виде вы должны найти колодец, который охраняется "детьми леса"(такие же деревья). При попытке воспользоваться колодцем на вас отреагируют стражи(появится диалог) и потребуют объяснения вашего появления здесь***. Вы отвечаете, что "Дерево истины" поглотила тьма и вы хотите ему помочь продемонстрировав пустой сосуд. Стража соглашается и вы используете пустой сосуд (двойной клик на него и на колодец), что бы его наполнить. Возвращаетесь обратно к помощнику****.
2 часть. Помощник вручит вам "Лук леса" и укажет местоположение "Дерева истины"*****. Дерево оккупировали "слуги тьмы". Вам не составит особого труда с ними расправиться благодаря луку и стрелам, что вам вручил помощник******. После убийства всех тварей в трупе последней будет лежать "пыль истины"*******. Пыль перемешиваете(нажав 2 раза на неё) с живой водой и полученный элексир используете на "дерево истины". Вокруг вас появляется магическое свячение и дерево передает вам в знак благодарности свой листок********. Возвращаетесь обратно к помощнику*********
Финал. Помощник вас благодарит и в награду дарит вам "отличный колчан", рекомендацию********* и вы становитесь учеником гильдии лучников. Далее вам следует найти управляющего гильдией, отдать рекомендацию и попросить записать вас в гильдию на должность "Вольного стрелка"(Marksman). Над головой будет значек гильдии Лучников. _______________________________________________________________________________ * - сосуд именной и ньюби, другой игрок при попытке воспользоваться этим сосудом для наполнения водой, будет убит стражами и сосуд вернется к своему владельцу. Стражи убивают с одного удара и появится диалог, что "дерево истины" не любит обманщиков
** - при превращении в дерево все вещи падают в бэкпак. Форма дерева не даёт каких-либо приимуществ, вы просто выглядите внешне как дерево. Если вы умрете в образе дерева, то можно повторно попросить помошника заного наложить на вас заклинание
*** - если вы придете просто так к колодцу не предоставив никаких убедительных фактов, то вас просто не пропустят к колодцу. Либо дверь будет закрыта, либо сделать невидимую стенку, которая не будет пропускать
**** - при возвращении к помощнику он проверяет наличие наполненного сосуда водой и снимает заклинание
***** - Лук именной и ньюбайный. Его нельзя передать или кинуть на пол
****** - любым-другим оружием этих монстров не убить, только врученным помощником луком и стрелами
******* - пыль будет лежать именно в последнем убитом. пыль так же ньюбайная и именная. невозможно передать или кинуть на пол
******** - листок ньюби и именной(в дальнейшем понадобится для квеста для второй профессии). нельзя передать или кинуть на пол
********* - по возвращению вы должны будете иметь лук у себя в бекпаке, что бы дальше продолжить квест. Если лук при вас, то помошник у вас его изымает, проверяет наличие листка, что дало вам дерево и продолжает квест
********** - рекомендация именная и ньюбайная
--------------------
|
|
|
|
Juzzver |
19.1.2013, 2:24
|
Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008 Группа: Супермодераторы Наличность: 22568 Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273
|
Квесты без скриптовой начинки больше не пользуются популярностью. На оси ивенты проходят раз в полгода в лучшем случае, но их грамотно продумывают, не спеша разрабатывают со всему сопутствующими тестами, вводят новые ивентные вещи, которые можно будет получить(заработать) только во время участия в ивенте, создаются ивентные локации, анимации, делают отличное описание, а после на них собираются сотни онлайна и все остаются довольными. Нету нытья, что квест УГ, или не продуманный, или косяками пахло. Никто там не прыгает атакуя админов, никто шагу не делает в ту сторону, где куда ему не стоит вообще лезть. Все это репортерами всегда запечатляется и выходит на канал стратикса. Пример из последних ивентов: http://www.youtube.com/watch?v=-PRW-SkvAsc
--------------------
|
|
|
|
Jose Cuervo |
19.1.2013, 8:21
|
UO Antares
Сообщений: 1.555
Регистрация: 12.2.2005 Группа: Пользователи Наличность: 6112 Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 3.061
Возраст: 45
|
Давно на Антаресе проводили. На рынке (в общедоступной безопасной зоне) установлен судук с кодовым замком, в сундуке приз. Код - девятизначный, при попытке открытия - диалог с полем для введения кода, неудачная попытка штрафуется минутным пенальти. Предметы (книжки, руны, кирпичи, шарики, черт с рогами) с подсказками можно прятать в городах или/и монстрах. Подсказки выражены в названии книжек: Например: ---7-----, ------3-- Игрок, который первым соберет все цифры кода, сможет первым открыть сундук. В то же время, можно пробовать открыть подбором, если известны, к примеру, 8 из 9 цифр.
Позднее этот квест перетащил в подземелье. Книжки с цифрами выбивались из любых монстров подземелья, а при убийстве босса появлялся кодовый сундук.
Недавно как раз вспоминал про него, думал сделать статичным квестом для определенной локации с ежедневной сменой кода и одним сундуком в сутки.
--------------------
|
|
|
|
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|