Проблема боя в мортале не только в том что она хардкорна но и в том что не вкусная для большинства, если на фулл лут можно подсадить казуала то на боевушку стиля мо/маунтин блейд/дф сложнее если она не нравится изначально, мне вот понравился только бой на лошадях с копьем так что бы прямо вау, пострелять с лука то же можно, но остальное фуфу.
Арма 3, режим king of the hill: постоянно есть добрые люди которые подбрасывают до точки на вертушках нахаляву, по прибытии нужно зумить вокруг, запоминать хорошие позиции, быть в группе, слушать эфир, есть кто то умер рядом или стрельба то выискивать противника, отслеживать куда приземлились вражеские парашутисты. Это хардкор и это интересно, школоты незаметил, маргиналов в войс чате хватает но некоторые клоунадят забавно... И арма 3 взлетела но она дорогая, и неоптимизирована сетевая работа - когда 60-80ппл+ на сервере, начинает лагать у всех, в сингле и когда народу мало все ок даже на старых компах.
Девилиан, позиционирование, прыжки, нон таргет, пока что забавно, после елоа кажется что это та же елоа но не обрезанная и прилизанная. До хай контента еще не дошел но есть надежда на интересное пвп.
Альбион так себе, руки там в пвп не решают, да есть новые фишки такие как удержание гильд баз или скиллы в вещах как в POE но это все. Унылое старое пвп, пвм, добыча, крафт, система прокачки. Если разработчики не повернутся хоть к кому то передом (казуалам/хардкорщикам) не останется никого, и тем и тем угодить не получится, дети должны играть в глупые игры, а взрослые ломать голову и точить руки в хардкоре.
Евер квест некст умер, печаль.
--------------------
|