|
|
|
Идея для шарда, Все для людей! |
|
|
Mirage |
21.4.2017, 22:34
|
Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: Иваново
Пользователь №: 13.089
Возраст: 35
|
Сори офффтопну в тему (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) ГМ: - Многоуважаемые игроки! Давайте решать куда посадим этого нового Босса! Игроки : - да нам вроде не надо - да пох - да ну его и так четко - послабее бы не запинаю в одно рыло - а чезабос?!?! ГМ: - Так билять, ваше мнение мне не интересно, сажаю в Дестард! что то подсказывает что будет вот так только децел сложнее. Но вы там держитесь. (IMG: style_emoticons/default/wink.gif) Давай проведем боевой следственный эксперимент - задай тему а мы как игроки потенциально крутого проекта выскажемся и посмотрим результат. Специально вредить не будет - чисто свое мнение.
--------------------
|
|
|
|
Quasimodo |
23.4.2017, 12:32
|
Adept
Сообщений: 948
Регистрация: 12.9.2006 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 7.794
|
В начале 2000х, судя по твоему профилю, тебе было 4 года.. Откуда ты знаешь что там и как кто делал???
Лично я, играя в начале 2000х, с таким не сталкивался. На серверах ( не то, что сейчас ) работала целая команда.. Пару скриптеров, ГМов человека 3. Разработчик. Консоллеры, Сиры.... Больше 10 человек.
Это не то, что сейчас.... Хосан держит почти соло сервер
Сообщение отредактировал Quasimodo - 23.4.2017, 12:33
|
|
|
|
M0rBiT |
23.4.2017, 14:37
|
Группа: Пользователи Наличность: 5990
Пользователь №: 11.468
|
Цитата(Quasimodo @ 23.4.2017, 12:32) В начале 2000х, судя по твоему профилю, тебе было 4 года.. Откуда ты знаешь что там и как кто делал???
Лично я, играя в начале 2000х, с таким не сталкивался. На серверах ( не то, что сейчас ) работала целая команда.. Пару скриптеров, ГМов человека 3. Разработчик. Консоллеры, Сиры.... Больше 10 человек.
Это не то, что сейчас.... Хосан держит почти соло сервер
14, не?
|
|
|
|
Juzzver |
23.4.2017, 21:31
|
Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008 Группа: Супермодераторы Наличность: 22565 Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273
|
Цитата работала целая команда.. Пару скриптеров, ГМов человека 3. Разработчик. Консоллеры, Сиры.... Больше 10 человек.
Это не то, что сейчас.... Хосан держит почти соло сервер
И выхлоп был нулевой с тех 10 человек, т.к. никто по сути никакими знаниями и навыками не обладал. А Тес верно подметил, ибо в первую очередь идея шарда рождалась среди друзей. Кто-то поднял сервер, позвал своих друзей и общими усилиями и идеями уже развивалось это всё дело. Но в то же время и идеи не о чем на то время были), лишь бы что-то дефолтное более менее заработало). Но не суть важно. А на сегодня человек в две руки может сделать куда больше чем те 10 человек в 2000 году (IMG: style_emoticons/default/smile.gif). Как вспомню тех стаффов в начале 2000х)), они даже не знали откуда гмовские команды считать, ходили друг у друга с блокнотика ручкой переписывали .jail, .hide (IMG: style_emoticons/default/biggrin.gif)
--------------------
|
|
|
|
Atheist |
23.4.2017, 21:48
|
Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 5.330
|
а какие тогда были эмуляторы и инструментарий...даже обидно становится сколько времени было убито только изза этого...
--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
|
|
|
|
Quasimodo |
23.4.2017, 21:50
|
Adept
Сообщений: 948
Регистрация: 12.9.2006 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 7.794
|
Цитата(Juzzver @ 23.4.2017, 21:31) И выхлоп был нулевой с тех 10 человек, т.к. никто по сути никакими знаниями и навыками не обладал. А Тес верно подметил, ибо в первую очередь идея шарда рождалась среди друзей. Кто-то поднял сервер, позвал своих друзей и общими усилиями и идеями уже развивалось это всё дело. Но в то же время и идеи не о чем на то время были), лишь бы что-то дефолтное более менее заработало). Но не суть важно. А на сегодня человек в две руки может сделать куда больше чем те 10 человек в 2000 году (IMG: style_emoticons/default/smile.gif). Как вспомню тех стаффов в начале 2000х)), они даже не знали откуда гмовские команды считать, ходили друг у друга с блокнотика ручкой переписывали .jail, .hide (IMG: style_emoticons/default/biggrin.gif) О чем ты говоришь? Какой нулевой выхлоп? При такой конкуренции раньше, когда даже на неизвестных серверах было по 100+ человек ( без мультов ), вполне себе такой выхлоп. На форумах никто и предложить ничего не имел права. Администратор был строг и суров.... Не то, что сейчас... Почти все админы опускаются на форумах, терпят оскорбления. Слушают бредовые идеи и начинают вводить беспонтовые фиксы.... Совершенно не компетентен ты, судя по вот этому твоему посту, что творилось в админках шардов тех времён. Да, возможностей было меньше...Но люди работали также, как и сейчас.... В поте лица. Но, что самое главное, работал сервис на серверах. В игре постоянно были Гмы. Отвечали на паги, делали переносы и пр. пр. Проводили турниры. А сейчас что? На большинстве серверов турнир провести некому. Про лайв-квесты вообще молчу... Это роскошь нынче ВСё отлично раньше было.. За исключением возможностей. В этом ты прав. Все было по-дефолтному... Сообщение отредактировал Quasimodo - 23.4.2017, 21:51
|
|
|
|
Aimed |
23.4.2017, 22:56
|
Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012 Группа: Пользователи Наличность: 8846
Пользователь №: 15.607
|
Цитата(Quasimodo @ 23.4.2017, 20:50) О чем ты говоришь? Какой нулевой выхлоп? При такой конкуренции раньше, когда даже на неизвестных серверах было по 100+ человек ( без мультов ), вполне себе такой выхлоп.
На форумах никто и предложить ничего не имел права. Администратор был строг и суров.... Не то, что сейчас... Почти все админы опускаются на форумах, терпят оскорбления. Слушают бредовые идеи и начинают вводить беспонтовые фиксы....
Совершенно не компетентен ты, судя по вот этому твоему посту, что творилось в админках шардов тех времён. Да, возможностей было меньше...Но люди работали также, как и сейчас.... В поте лица. Но, что самое главное, работал сервис на серверах. В игре постоянно были Гмы. Отвечали на паги, делали переносы и пр. пр. Проводили турниры. А сейчас что? На большинстве серверов турнир провести некому. Про лайв-квесты вообще молчу... Это роскошь нынче
ВСё отлично раньше было.. За исключением возможностей. В этом ты прав. Все было по-дефолтному...
*facepalm* Мега фейловый и противоречивый пост.
|
|
|
|
Juzzver |
23.4.2017, 23:38
|
Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008 Группа: Супермодераторы Наличность: 22565 Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273
|
Цитата О чем ты говоришь? Какой нулевой выхлоп? При такой конкуренции раньше, когда даже на неизвестных серверах было по 100+ человек ( без мультов ), вполне себе такой выхлоп. я говорю не про онлайн, а про КПД от числа этих стаффов в команде. Цитата Совершенно не компетентен ты Моя компетенция говорит о том, что как разработчики, так и админы шардов - были профаны и не способны были реализовать что либо серьезное на то время. И от кол-ва этих профанов погода не менялась, т.к. их возможности были ограничены знаниями и умениями. Все турниры и квесты были ручными, аля "Где то в доме Британии затерялся свиток, найдите его" - так выглядела работа сиров там всяких (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Сейчас один чел у руля способен создать крутые системы и автоматизировать их. Но ныне существует другая проблема, а именно то, что это уже никому не нужно (IMG: style_emoticons/default/happy.gif) Цитата На форумах никто и предложить ничего не имел права. Администратор был строг и суров.... Зачастую админ не мог реализовать эти предложения, уходил от них как мог), да и в целом, возраст админов сам по себе был некомпетентным, чего было от них ожидать? (IMG: style_emoticons/default/smile.gif)
--------------------
|
|
|
|
|
|
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|