Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

8 страниц V  1 2 3 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> UOpilot и ставки в онлайн браузере
Levo223
сообщение 24.10.2017, 10:33
Сообщение #1


***

Novice
Сообщений: 61
Регистрация: 8.10.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.638
Возраст: 23



Заинтересовался темой автоматизации процесса торгов в онлайн платформах брокеров БО и форекс, знаю что пишут приводы и плагины специально для браузера. Но если брать UOpilot то каким способом можно будет реализовать автоматическое повышение ставок при проигрыше? При выигрышной ставке вылазиет желтенькое окошечко, при проигрышной серенькое.
Получается что
вот массив отвечающий за поиск цвета

set $a 0
while $a < 1
set $a findcolor (154, 80 318, 260 1 1 2366701 %arr 2) // ждёт какого-то цвета
end_while
и определяет точку

Но вопрос такой - серых точек в платформе много, как определить цвет именно области 2х2 см а не точки?

Далее если он серый то в определенном окне прописывается сумма, которая увеличена на коэффициент "N" от предыдущей каждый раз, когда появляется это серое окно. И сбрасываться к стартовой, когда появляется желтое!

Как будет в целом выглядеть данный скрипт?

Для примера:
Допустим в окне с координатами Х, У вылазит белое окошечко, и скрипт должен автоматически перейти в окошечко с координатами Q, W и задать там число 1*2,5 т.е. "2,5", Далее если появилось вновь белое окошечко то 2,5*2.5 т.е. "6,25". Но тут вылазит желтенькое окошечко, и нам необходимо вернуться к = "1". И так по кругу, как это сделать?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
cirus
сообщение 24.10.2017, 12:03
Сообщение #2


**********

Elder
Сообщений: 3.480
Регистрация: 18.8.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 26540
Пользователь №: 16.971
Возраст: 29



Цитата
серых точек в платформе много, как определить цвет именно области 2х2 см а не точки?

Искать как картинку с помощью Findimage
Цитата
задать там число 1*2,5 т.е. "2,5", Далее если появилось вновь белое окошечко то 2,5*2.5 т.е. "6,25". Но тут вылазит желтенькое окошечко, и нам необходимо вернуться к = "1".

Начнём с того что пилот работает только с целыми числами, для не целых нужно использовать плагин.
Код
set #summa 1
while 1 = 1
    // какие-то действия, если надо
    set #a findcolor()   // ищем появилось ли нужное окно, вписать нужные параметры
    if #a > 0            // если окно нашлось
        set #summa #summa * 2   // увеличиваем сумму на 2
    else                        // иначе, т. е. окно не нашлось
        set #summa 1            // сумма = 1
    end_if
    wait 1
     // какие-то действия, если надо
end_while

Или же писать скрипт на языке lua, работает пока только в бета версии пилота. Из плюсов: без проблем работает с не целыми числами, из минусов: нет полноценной справки, ещё не все функции работают.
Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Levo223
сообщение 24.10.2017, 13:40
Сообщение #3


***

Novice
Сообщений: 61
Регистрация: 8.10.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.638
Возраст: 23



Цитата(cirus @ 24.10.2017, 12:03) *

Искать как картинку с помощью Findimage

Начнём с того что пилот работает только с целыми числами, для не целых нужно использовать плагин.
Код
set #summa 1
while 1 = 1
    // какие-то действия, если надо
    set #a findcolor()   // ищем появилось ли нужное окно, вписать нужные параметры
    if #a > 0            // если окно нашлось
        set #summa #summa * 2   // увеличиваем сумму на 2
    else                        // иначе, т. е. окно не нашлось
        set #summa 1            // сумма = 1
    end_if
    wait 1
     // какие-то действия, если надо
end_while

Или же писать скрипт на языке lua, работает пока только в бета версии пилота. Из плюсов: без проблем работает с не целыми числами, из минусов: нет полноценной справки, ещё не все функции работают.


Ну ладно это ерунда, можно и с целыми, я условно обозначил как дробные для точности. Главное чтобы прописывал коэффициент и возвращал значения.
Так а как прописывать то будет я не совсем понял?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
cirus
сообщение 24.10.2017, 13:58
Сообщение #4


**********

Elder
Сообщений: 3.480
Регистрация: 18.8.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 26540
Пользователь №: 16.971
Возраст: 29



Цитата
Так а как прописывать то будет я не совсем понял?

код
Код
set #summa 1
while 1 = 1
    // какие-то действия, если надо
    set #a findcolor()   // ищем появилось ли нужное окно, вписать нужные параметры
    if #a > 0            // если окно нашлось
        set #summa #summa * 2   // увеличиваем сумму на 2
    else                        // иначе, т. е. окно не нашлось
        set #summa 1            // сумма = 1
    end_if
    wait 1
     // какие-то действия, если надо

    kleft 100 200   // клик в строку куда прописывать значение, указать нужные координаты
    wait 500
    send #summa     // напечатать сумму
    // тут что делать дальше
end_while


Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Levo223
сообщение 24.10.2017, 14:06
Сообщение #5


***

Novice
Сообщений: 61
Регистрация: 8.10.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.638
Возраст: 23



Цитата(cirus @ 24.10.2017, 13:58) *

код
Код
set #summa 1
while 1 = 1
    // какие-то действия, если надо
    set #a findcolor()   // ищем появилось ли нужное окно, вписать нужные параметры
    if #a > 0            // если окно нашлось
        set #summa #summa * 2   // увеличиваем сумму на 2
    else                        // иначе, т. е. окно не нашлось
        set #summa 1            // сумма = 1
    end_if
    wait 1
     // какие-то действия, если надо

    kleft 100 200   // клик в строку куда прописывать значение, указать нужные координаты
    wait 500
    send #summa     // напечатать сумму
    // тут что делать дальше
end_while


Ок. Спасибо

Так а как без указания коэффициента в скрипте т.е. заранее подготовленные числа, допустим было 1000 а надо прописать 2345, затем вместо 2345 прописать 5678 и т.д. как можно?


По какой-то причине клик происходит не в точку координат а со смещением.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
cirus
сообщение 24.10.2017, 15:18
Сообщение #6


**********

Elder
Сообщений: 3.480
Регистрация: 18.8.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 26540
Пользователь №: 16.971
Возраст: 29



Цитата
По какой-то причине клик происходит не в точку координат а со смещением.

Привязка Ctrl + A к нужному окну не сделана.
Цитата
Так а как без указания коэффициента в скрипте т.е. заранее подготовленные числа, допустим было 1000 а надо прописать 2345, затем вместо 2345 прописать 5678 и т.д. как можно?

Пример:
Код
init_arr %num 2345 5678 10000 15999     // массив с числами
while 1 = 1
    set #count #count + 1     // переменная-счётчик
    if #count > size(%num)   // если переменная-счётчик больше, чем размер массива num
        end_script                  // остановить скрипт
    end_if
        set #summa %num [#count]   // присваиваиваем переменной значние из массива
        log #count   #summa
end_while
Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Levo223
сообщение 24.10.2017, 16:01
Сообщение #7


***

Novice
Сообщений: 61
Регистрация: 8.10.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.638
Возраст: 23



Цитата(cirus @ 24.10.2017, 15:18) *

Привязка Ctrl + A к нужному окну не сделана.

Пример:
Код
init_arr %num 2345 5678 10000 15999     // массив с числами
while 1 = 1
    set #count #count + 1     // переменная-счётчик
    if #count > size(%num)   // если переменная-счётчик больше, чем размер массива num
        end_script                  // остановить скрипт
    end_if
        set #summa %num [#count]   // присваиваиваем переменной значние из массива
        log #count   #summa
end_while


Ой да ты настоящий гений, у меня получилось что надо backspace несколько раз тыкать.
Вот прописал я findcolor но по всей видимости смещение и в определении цвета присутствует. Какие параметры тут за что отвечают? %arr 2 - это что такое?

У меня получилась наполовину рабочая... но вот такая вот хрень

Код

set #100
while 1 = 1 // это что означает?
    // какие-то действия, если надо
    set #2  findcolor(73, 74, 78, 260 1 1 #131416 %arr 2(что такое %arr 2 вот это я не понял, и куда его сувать?)   // ищем появилось ли нужное окно, вписать нужные параметры
    if #2 > 0            // если окно нашлось, ну допустим 2 пикселя, вроде у меня такого цвета там больше нет
    kleft 1256 205   // клик в строку куда прописывать значение
    wait 3000
     send backspace // нажать баксп 5 раз
     send backspace
     send backspace
     send backspace
     send backspace
     send #200    // напечатать сумму
    Double_left 1256 150 // двойной клик в сторону
    else                        // иначе, т. е. окно не нашлось
        set #100           // сумма = 100 /тут надо написать ничего не делаем, если оно не нашлось
    end_if
    wait 3000
   трёмся *опой об диван) // какие-то действия, если надо

    
end_while
end_script


insert и delete как-нибудь можно тут использовать параметры?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Levo223
сообщение 24.10.2017, 18:17
Сообщение #8


***

Novice
Сообщений: 61
Регистрация: 8.10.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.638
Возраст: 23



Вобщем не работает
Код

set #блаблабла
while 1 = 1
    // какие-то действия, если надо
    set #2 findcolor(111, 397 350, 567 1 1 5130825)   // ищем появилось ли нужное окно, вписать нужные параметры
    if #2 > 0            // если окно нашлось
    kleft 1256 205   // клик в строку куда прописывать значение, указать нужные координаты
    wait 3000
     send backspace // нажать баксп 5 раз
     send backspace
     send backspace
     send backspace
     send backspace
     send #200    // напечатать сумму
    Double_left 1256 150 // тут что делать дальше, двойной клик в сторону
    else                        // иначе, т. е. окно не нашлось
        set #100           // сумма = 100 тут надо написать ничего не делаем, если оно не нашлось...
    end_if
    wait 1000
     // какие-то действия, если надо
    end_while
end_script

Что бы я не делал, какие координаты не задавал, он не ищет данный цвет и не нажимает кнопки.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
cirus
сообщение 25.10.2017, 2:49
Сообщение #9


**********

Elder
Сообщений: 3.480
Регистрация: 18.8.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 26540
Пользователь №: 16.971
Возраст: 29



Цитата
(что такое %arr 2 вот это я не понял, и куда его сувать?)

Неплохо бы для начала прочитать описание команды. Посмотреть синтаксис и примеры.
http://uopilot.tati.pro/index.php?title=Findcolor
Кратце, %arr - это массив, в который будут записаны результаты поиска.
Цитата
он не ищет данный цвет и не нажимает кнопки.

Из-за того что в findcolor указаны не все параметры, в данном случае отсутствует массив, команда возвращает ошибку, соответственно всё что дальше выполниться не может.
Цитата
set #2

Лучше имя переменной начинать с буквы, несмотря на то что пилот и так жрёт.
Как это обычно бывает, не находит, не кликает, не работает и т. д. Не надо писать весь скрипт сразу, для начала проверяем находит ли цвет:
Код
// не забываем сделать привязку Ctrl + A
set #a findcolor(111, 397 350, 567 1 1 5130825 %arr)   // ищем
log #a    // результат поиска, количество найденных пикселей
if #a > 0
    log Цвет найден
else
    log Цвет не найден
end_if
end_script

Если поиск цвета работает дописываем следующие действия.
Цитата
send #200 // напечатать сумму

Код
    // Если хотите напечатать 200, то:
send 200
    // Если содержимое переменной, то:
set #summa 500
send #summa    // напечатает 500
Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Levo223
сообщение 25.10.2017, 4:33
Сообщение #10


***

Novice
Сообщений: 61
Регистрация: 8.10.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.638
Возраст: 23



Цитата(cirus @ 25.10.2017, 2:49) *

Лучше имя переменной начинать с буквы, несмотря на то что пилот и так жрёт.

Код
// не забываем сделать привязку Ctrl + A
set #a findcolor(111, 397 350, 567 1 1 5130825 %arr)   // ищем
log #a    // результат поиска, количество найденных пикселей
if #a > 0
    log Цвет найден
else
    log Цвет не найден
end_if
end_script

[/code]

Так теперь он пишет и ищет.
Как теперь связать вот это:
Код
init_arr %num 2345 5678 10000 15999     // массив с числами
while 1 = 1
    set #count #count + 1     // переменная-счётчик
    if #count > size(%num)   // если переменная-счётчик больше, чем размер массива num
        end_script                  // остановить скрипт
    end_if
        set #summa %num [#count]   // присваиваиваем переменной значние из массива
        log #count   #summa
end_while


и вот это
Код
set #summa 100
while 1 = 1
//привязк Ctrl + A
set #a findcolor(111, 397 350, 567 1 1 5130825 %arr)   // ищем
if #a > 0
kleft 1256 126   // клик в строку куда прописывать значение, указать нужные координаты
    wait 1000
     send backspace // нажать баксп 5 раз
     send backspace
     send backspace
     send backspace
     send backspace
     send 200  // напечатать сумму
    Double_left 1247 68 // тут что делать дальше, двойной клик в сторону
else
end_if
end_while
end_script

И еще, как программно задать повторение нажатия клавиши несколько раз, у меня несколько раз писать приходится как backspace//

т.е. мне нужна какая-то переменная, которая позволяет прыгнуть в другой скрипт и выполнить его там. Т.е. если окно серенькое
идёт вот эта часть
set #count #count + 1 // переменная-счётчик
if #count > size(%num) // если переменная-счётчик больше, чем размер массива num
end_script // остановить скрипт
end_if
set #summa %num [#count] // присваиваиваем переменной значние из массива
log #count #summa

если желтенькое
то
kleft 1256 126 // клик в строку куда прописывать значение, указать нужные координаты
wait 1000
send backspace // нажать 5 раз
send backspace
send backspace
send backspace
send backspace
send 100 // напечатать сумму


Также нужна однократность действия, т.е. когда я пишу
Код
kleft 1256 126   // клик в строку куда прописывать значение, указать нужные координаты
    wait 1000
     send backspace // нажать баксп 5 раз
     send backspace
     send backspace
     send backspace
     send backspace
     send 200  // напечатать сумму

он успевает сделать это 2 раза, stop_script не помогает, увеличить время ожидания чтоли


В целом должно получиться что-то вроде

Код

set #summa 100
init_arr %num 2345 5678 10000 15999     // массив с числами, куда его именно поставить?
while 1 = 1
//привязк Ctrl + A
set #a findcolor(111, 397 350, 567 1 1 5130825 %arr)   // ищем  серый 5130825
if #a > 0
  
    kleft 1256 126   // клик в строку куда прописывать значение, указать нужные координаты
    wait 1000
     send backspace // нажать баксп 5 раз
     send backspace
     send backspace
     send backspace
     send backspace
set #count #count + 1     // переменная-счётчик
    if #count > size(%num)   // если переменная-счётчик больше, чем размер массива num
        end_script                  // остановить скрипт
    end_if // эта часть я так понимаю должна быть за поиском цвета
        set #summa %num [#count]   // присваиваиваем переменной значние из массива
        Double_left 1247 68 // тут что делать дальше, двойной клик в сторону
        log #count   #summa
                                      // Выдаёт ошибку с числами из массива.
        wait 4000

else // если не находит серый
end_if
// и начинает поиск жёлтого
set #a findcolor(111, 397 350, 567 1 1 4709887 %arr) // желтый 4709887
if #a > 0 // находит желтый
kleft 1256 126   // клик в строку куда прописывать значение, указать нужные координаты
    wait 1000
     send backspace // нажать баксп 5 раз
     send backspace
     send backspace
     send backspace
     send backspace
     send 100  // напечатать сумму
    Double_left 1247 68 // тут что делать дальше, двойной клик в сторону
    wait 4000
    end_if // не находит жёлтый - возвращается к началу скрипта
end_while
end_script


Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
cirus
сообщение 25.10.2017, 11:30
Сообщение #11


**********

Elder
Сообщений: 3.480
Регистрация: 18.8.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 26540
Пользователь №: 16.971
Возраст: 29



Цитата
Для примера:
Допустим в окне с координатами Х, У вылазит белое окошечко

Окно само появляется или какие-то действия нужны для этого?
То белое окно, то серое, это одно и тоже или нет?
Нормально напишите все действия по порядку.
Цитата
как программно задать повторение нажатия клавиши несколько раз, у меня несколько раз писать приходится как backspace

Код
for #i 1 5             // цикл
    send {Backspace}   // нажать Backspace 5 раз
    wait 100           // ждать 100 мсек
end_for
end_script


Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Levo223
сообщение 25.10.2017, 11:40
Сообщение #12


***

Novice
Сообщений: 61
Регистрация: 8.10.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.638
Возраст: 23



Цитата(cirus @ 25.10.2017, 11:30) *

Окно само появляется или какие-то действия нужны для этого?
То белое окно, то серое, это одно и тоже или нет?
Нормально напишите все действия по порядку.


Беленькое - это серенькое, я так выразился.
Само оно появляется, при условии что кто-то там заключил сделку. Есть некоторые сложности, например возврат затраченной ставки обозначается желтым окном также как и выигрышная, поэтому в последующем планируется каким-то образом дифференцировать этот возврат от выигрыша. Возможно по findimage или сумме. Что касается самой сделки, Ну это другая часть скрипта, которая по всей видимости будет находится в другом пилоте, я так думаю разделить. Идеально связать работу программы и сигналы из появляющегося окошка MT с индикаторами, но этот раздел мне еще нужно изучить.

Вот пример окна
Прикрепленное изображение
которое должно быть сканируемо первый пилотом, и исходя из этого нажато то или это.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
cirus
сообщение 25.10.2017, 12:06
Сообщение #13


**********

Elder
Сообщений: 3.480
Регистрация: 18.8.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 26540
Пользователь №: 16.971
Возраст: 29



как-то так
Код
set #summa 100     // начальная ставка
init_arr %num 2345 5678 10000 15999
set #count 0

while 1 = 1
    set #grey 0
    set #yellow 0
    while #grey = 0 and #yellow = 0   // ждём пока не появится серое или жёлтое окно
        set #grey findcolor(111, 397 350, 567 1 1 5130825 %arr)
        set #yellow findcolor(111, 397 350, 567 1 1 4709887 %arr)
        wait 100
    end_while

    if  #grey > 0    // если найдено серое окно
        kleft 1256 126   // клик в строку куда прописывать значение, указать нужные координаты
        wait 1000
        for #i 1 5       // нажимаем Backspace 5 раз
            send {Backspace}
            wait 100
        end_for
        set #count #count + 1     // переменная-счётчик
        if  #count > size(%num)   // если переменная-счётчик больше, чем размер массива num
            end_script            // остановить скрипт, тут что делать если достигнута максимальная ставка
            // сейчас остановка скрипта, чтобы не было ошибки при выходе за пределы массива
        end_if

        set #summa %num [#count]   // присваиваиваем переменной значение из массива
        log Текущая ставка #summa
        send #summa  // напечать сумму

        Double_left 1247 68 // двойной клик в сторону
        log #count   #summa
        wait 4000
    else   // иначе, т. е. найдено жёлтое окно
        kleft 1256 126   // клик в строку куда прописывать значение, указать нужные координаты
        wait 1000
        for #i 1 5       // нажимаем Backspace 5 раз
            send {Backspace}
            wait 100
        end_for
        set #summa 100
        set #count 0 // сбрасываем счётчик на 0, т. е. ставки начнутся заново
        send #summa  // напечатать сумму
    end_if
end_while
Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Levo223
сообщение 25.10.2017, 12:22
Сообщение #14


***

Novice
Сообщений: 61
Регистрация: 8.10.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.638
Возраст: 23



хз

Цитата(cirus @ 25.10.2017, 12:06) *

Код
set #summa 100     // начальная ставка
init_arr %num 2345 5678 10000 15999
set #count 0

while 1 = 1
    set #grey 0
    set #yellow 0
    while #grey = 0 and #yellow = 0   // ждём пока не появится серое или жёлтое окно
        set #grey findcolor(111, 397 350, 567 1 1 5130825 %arr)
        set #yellow findcolor(111, 397 350, 567 1 1 4709887 %arr)
        wait 100
    end_while

    if  #grey > 0    // если найдено серое окно
        kleft 1256 126   // клик в строку куда прописывать значение, указать нужные координаты
        wait 1000
        for #i 1 5       // нажимаем Backspace 5 раз
            send {Backspace}
            wait 100
        end_for
        set #count #count + 1     // переменная-счётчик
        if  #count > size(%num)   // если переменная-счётчик больше, чем размер массива num
            end_script            // остановить скрипт, тут что делать если достигнута максимальная ставка
            // сейчас остановка скрипта, чтобы не было ошибки при выходе за пределы массива
        end_if

        set #summa %num [#count]   // присваиваиваем переменной значение из массива
        log Текущая ставка #summa
        send #summa  // напечать сумму

        Double_left 1247 68 // двойной клик в сторону
        log #count   #summa
        wait 4000
    else   // иначе, т. е. найдено жёлтое окно
        kleft 1256 126   // клик в строку куда прописывать значение, указать нужные координаты
        wait 1000
        for #i 1 5       // нажимаем Backspace 5 раз
            send {Backspace}
            wait 100
        end_for
        set #summa 100
                Double_left 1247 68
        set #count 0 // сбрасываем счётчик на 0, т. е. ставки начнутся заново
        send #summa  // напечатать сумму
    end_if
end_while




Да, проблемка, оно при желтом окне не возвращается к начальной ставке, а пишет 0, но должно возвращаться к начальной ставке. Даблклик в сторону для закрытия окна подправил, после нахождения желтого окна. Но не могу понять где изменить 0 на 100, чтобы возврат к старту был... Т.е. переменную ноль нужно обозначить как 100!

А как очистить Log? Она когда какой-то максимальной ставки достигает почему-то не хочет дальше писать?

И почему-то когда 0 - пишется 2 раза
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
cirus
сообщение 25.10.2017, 12:40
Сообщение #15


**********

Elder
Сообщений: 3.480
Регистрация: 18.8.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 26540
Пользователь №: 16.971
Возраст: 29



Цитата
Double_left 1247 68

После кликов надо добавлять wait, для закрытия окна требуется время. Т. е. окно ещё не закрылось, а send уже начал печатать символы, в итоге от 100, остаётся 0 или 00.
Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Levo223
сообщение 25.10.2017, 12:42
Сообщение #16


***

Novice
Сообщений: 61
Регистрация: 8.10.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.638
Возраст: 23



Цитата(cirus @ 25.10.2017, 12:40) *

После кликов надо добавлять wait, для закрытия окна требуется время. Т. е. окно ещё не закрылось, а send уже начал печатать символы, в итоге от 100, остаётся 0 или 00.


" end_script // остановить скрипт, тут что делать если достигнута максимальная ставка"

Если достигнута максимальная ставка - должна возвращаться к старту.

Так с 0 разобрались) ставит 100
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Levo223
сообщение 25.10.2017, 13:09
Сообщение #17


***

Novice
Сообщений: 61
Регистрация: 8.10.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.638
Возраст: 23



Эксперимента ради было бы неплохо после каждого нахождения окна и установлении ставки нажимать рандомно горячие клавиши Q или R
как вы мне посоветовали в данном скрипте
init_arr %a U T // список клавиш
set #rand random(size(%a)) + 1 // случайное число от 1 до количество_символов_в_массиве
send %a [#rand]
end_script
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
cirus
сообщение 25.10.2017, 13:27
Сообщение #18


**********

Elder
Сообщений: 3.480
Регистрация: 18.8.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 26540
Пользователь №: 16.971
Возраст: 29



Цитата
Если достигнута максимальная ставка - должна возвращаться к старту.

Тогда вместо end_script ставьте break, по сути скрипт начнётся сначала.
Цитата
было бы неплохо после каждого нахождения окна и установлении ставки нажимать рандомно горячие клавиши Q или R

Так в чём сложность? Список клавиш в начало скрипта, остальное в ту часть кода, где нужно нажать клавишу.
Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Levo223
сообщение 25.10.2017, 13:59
Сообщение #19


***

Novice
Сообщений: 61
Регистрация: 8.10.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.638
Возраст: 23



Цитата(cirus @ 25.10.2017, 13:27) *

Тогда вместо end_script ставьте break, по сути скрипт начнётся сначала.

Так в чём сложность? Список клавиш в начало скрипта, остальное в ту часть кода, где нужно нажать клавишу.

Окей, щас пробну.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Levo223
сообщение 25.10.2017, 15:03
Сообщение #20


***

Novice
Сообщений: 61
Регистрация: 8.10.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.638
Возраст: 23



Цитата(cirus @ 25.10.2017, 13:27) *

Тогда вместо end_script ставьте break, по сути скрипт начнётся сначала.

Так в чём сложность? Список клавиш в начало скрипта, остальное в ту часть кода, где нужно нажать клавишу.


Отправил картинку в приват, чтобы было понятнее, но во избежании фикса её лучше не выкладывать
Вот собственно вопрос:
Как прописать копирование в заданных координатах?
И будет ли пилот сравнивать дробные числа с . по середине? Каким образом в нередактируемых данных скопировать и сравнить?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

8 страниц V  1 2 3 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 29.3.2024, 1:34
Designed by Nickostyle