Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Учебник от СГ
сообщение 24.1.2003, 4:49
Сообщение #1




Гость







Редактирование mul файлов 1 часть: Общая ситуация.
Пожалуй, это уже стало модным стандартом, что каждый уважающий себя шард предлагает игрокам свои навороченные verdata.mul файлы.
В новых mul файлах можно разместить под портретом героя (paperdoll) название вашего мира, новые предметы или не хватающий эффект нового заклинания, редактируя mul файлы можно изменить 99% всей внешности игры.

Немного истории. Вскоре, после запуска официального сервера Ультимы Онлайн появился не официальный сайт, целью которого стало изучение внутренней структуры игрового клиента, на сайте располагались все последние достижения в этом занятии - исходники форматов файлов. Посетители приходящие этот сайту без специальных навыков программирования ничего не понимали о форматах, и возможность редактировать mul файлы хоть и была очевидно, но оставалась доступна только опытным программистам. Благодаря этому сайту в последние время в качестве инструментов редактирования mul файлов вышло множество программ, но к сожалению из за того что все эти программы делают любители, ничего по настоящему удобного, и не глючного найти не удастся. Однако есть пара интересных программ, с которыми я считаю, вас стоит познакомить.
Первая из них - InsideUO служит хорошим инструментом для изучения внутренностей клиента, причем просматривать можно почти всё - карту, анимацию, арты, гампы... даже возможно прослушать звуки.
Другая программа это Michelangelo - она позволяет импортировать и экспортировать данные в mul файлы, существует возможность просмотра некоторых типов файлов в стиле программы InsideUO.
Для эффективного создания своих картинок рекомендую запастись сразу двумя программами InsideUO и Michelangelo. С помощью первой будем просматривать, и выбирать какие игровые элементы мы будем редактировать, с помощью второй собственно будем их изменять.
Без сомнения лучшая программа для просмотра mul файлов - InsdeUO, созданная ведущими любителями-специалистами игрового клиента.
Самую последнюю версию можно всегда достать тут, на момент написания статьи, версия этой программы - 1.4.0.6.
После разархивации запустите программу и сразу заходите в меню "View"->"File Paths...".
http://www.urbannet.ru/~necropolis/files/m...editing-2-1.jpg

В опциях вам выведут список из 27 стандартных файлов используемых в игровом клиенте. Для начало просмотра файлов вам нужно проставить ПОЛНЫЕ пути к файлам.
http://www.urbannet.ru/~necropolis/files/m...editing-2-2.jpg

К примеру, справа от строки ANIM.MUL нужно написать что-то типа d:uoANIM.MUL. Для 100% работы программы рекомендую немного помучится, и заполнить все поля в списке.
После этого можно выходить из опции и переходить к просмотру файлов. В левой части программы расположено навигационное меню. Нажимая на различные иконки - вы сможете просматривать разные mul файлы.
Не в давая во все детали работы InsideUO в целом, попробуем создать нечто своё, например, попробуем разместить имя шарды под портретом персонажа.
Для этого делаем следующие действия:
1) В навигационном меню выберем иноку "Gumps" .
2) Находим в галереи картинок меню - paperdoll (меню интерфейса игры где обычно находится ваш персонаж), иконка расположена где то в 2/5 части галереи, "Gump ID" - "000007D0" .
3) Нажимаем правой кнопкой мыши на "000007D0" и выбираем "Save As..." , сохранить можно в любую папку, файл будет с разрешением BMP, однако в имя файла я рекомендую указать номер картинки (нули перед цифрами можно не писать) - что избавит в последствии с не ясностью большого количества файлов. То есть файл должен получится под именем 7d0.bmp .

После этого можно покинуть InsideUO и перейти к переводу шестнадцатеричной формы названия картинки в десятичную.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 19.5.2024, 13:41
Designed by Nickostyle