Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> наковальня
kklej
сообщение 24.11.2012, 21:51
Сообщение #1


******

Группа: Пользователи
Наличность: 14775
Пользователь №: 13.346



подскажите пожалуйста, как указать, что ты стоишь рядом с наковальней?
Код
on=@dclick
if (<src.act.type>==t_ore)
......................................


Ну в данном случае, что действие будет произведено с наковальней.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DihlofozzZ
сообщение 24.11.2012, 23:34
Сообщение #2


***********

Администратор форума
Сообщений: 5.602
Регистрация: 8.3.2003
Группа: Администраторы
Наличность: 0
Из: Москва Россия
Пользователь №: 237



IF (<SRC.ISNEARTYPE t_anvil 3>)

где цифра 3 это радиус в пределах которого наковальню будет искать скрипт


--------------------
С уважением Администратор Форума.
Контактный Email: dihlofozzz@uokit.com


Topic Closed
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
kklej
сообщение 26.11.2012, 18:14
Сообщение #3


******

Группа: Пользователи
Наличность: 14775
Пользователь №: 13.346



спс Дихлофоз!
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
kklej
сообщение 25.12.2012, 0:22
Сообщение #4


******

Группа: Пользователи
Наличность: 14775
Пользователь №: 13.346



прив у меня вот есть крик о помощи. Хочетца сделать, правильно.
Код
if (<src.act.type>==t_ore)
  if (<src.isneartype t_anvil 3>)
    src.newitem=<act.tdata1>
    new.amount=<act.amount>
    new.bounce
    act.remove
    return 1
  endif
endif


но вот это не пашет.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DihlofozzZ
сообщение 26.12.2012, 14:47
Сообщение #5


***********

Администратор форума
Сообщений: 5.602
Регистрация: 8.3.2003
Группа: Администраторы
Наличность: 0
Из: Москва Россия
Пользователь №: 237



Код
[type t_ore]
on=@Dclick
  if (<src.isneartype t_forge 3>)
    src.newitem=<tdata1>
    new.amount=<amount>
    new.bounce
    remove
    return 1
  endif


--------------------
С уважением Администратор Форума.
Контактный Email: dihlofozzz@uokit.com


Topic Closed
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Jose Cuervo
сообщение 28.12.2012, 13:23
Сообщение #6


********

UO Antares
Сообщений: 1.555
Регистрация: 12.2.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 6139
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 3.061
Возраст: 45



Вместо new.bounce лучше:
new.cont=<src.findlayer.21>
Под ноги при полном весе падать не будут.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
kklej
сообщение 29.12.2012, 18:49
Сообщение #7


******

Группа: Пользователи
Наличность: 14775
Пользователь №: 13.346



спс. вот ещё. У меня что то стреслось. В общем карму/фейм чар получает только в гвардзоне, во всех пещерах (копки) и подземельях чар не может юзать магию (хотя у меня это не прописано в скриптах) и ещё, пропали куда то месаги от ударов в самой игре. Чего это за глюки такие, подскажите пожалуйста!
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 28.3.2024, 13:58
Designed by Nickostyle