Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Гост
Inquisitor
сообщение 17.4.2011, 23:31
Сообщение #1


**

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Украина
Пользователь №: 11.684
Возраст: 18



Меня ставит в тупик уже не первый раз анимация смерти. Т.к. горгулья и человек имеют одно и тоже знание "Body" при смерти, то сделал выводы, что либо это где-то отдельно прописываться либо вшито в клиент. Последнее было бы плохой новостью.
Дело в том, что я себе поставил задачей сделать анимацию смерти не человеком, а виспом (своего рода душа).
Прошу помощи в данном вопросе.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Atheist
сообщение 18.4.2011, 1:31
Сообщение #2


********

Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 5.330



гост имеет конкретный номер анимации, следовательно можно изменить на виспа


--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Juzzver
сообщение 18.4.2011, 1:38
Сообщение #3


**********

Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 22567
Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273



В Ядре, Body.cs добавь айдишник анимации в методе IsGhost:
Код
|| m_BodyID == 694 || m_BodyID == 695;


Сообщение отредактировал Juzzver - 18.4.2011, 1:39


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Inquisitor
сообщение 18.4.2011, 13:38
Сообщение #4


**

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Украина
Пользователь №: 11.684
Возраст: 18



Меня интересует не гост, а серый экран. Который по каким-то причинам не отображается с другими анимациями.

Body.cs
Код
        public bool IsGhost
        {
            get
            {
                return m_BodyID == 402
                    || m_BodyID == 403
                    || m_BodyID == 607
                    || m_BodyID == 608
                    || m_BodyID == 58
                    || m_BodyID == 970;
            }
        }


Mobile.cs, OnDeath
Код
                //Body = this.Race.GhostBody( this );
                Body = 58;
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Juzzver
сообщение 18.4.2011, 18:00
Сообщение #5


**********

Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 22567
Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273



В RaceDefinition для класса гаргулии допиши айдишники анимации.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 28.4.2024, 2:11
Designed by Nickostyle