Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 страниц V  1 2 3 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Вопрос про ультиму в 2017 году
roofless
сообщение 9.6.2017, 21:45
Сообщение #1


**

Neophyte
Сообщений: 42
Регистрация: 5.7.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Riga, Latvia
Пользователь №: 15.077
Возраст: 30



Вопрос таков: Как вообще игроков в 2017 году интересует олдскул скрипты или то что практикуется в 2016-2017 году? новые скрипты , новые вещи , артефакты , или всё таки олдскул - то что было в 2010-2012 году ?


--------------------
http://reparadise.at.ua/
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Juzzver
сообщение 9.6.2017, 22:18
Сообщение #2


**********

Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 22565
Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273



москвич или мерседес, сложный выбор (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 9.6.2017, 23:52
Сообщение #3


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.003
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31646
Пользователь №: 9.227



Главное, чтобы админ играл честно и без подгонов.


--------------------
Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TeS
сообщение 10.6.2017, 0:41
Сообщение #4


*********

Grandmaster
Сообщений: 1.843
Регистрация: 10.2.2007
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Южное Бутово
Пользователь №: 9.448
Возраст: 21



Цитата(roofless @ 9.6.2017, 21:45) *

Вопрос таков: Как вообще игроков в 2017 году интересует олдскул скрипты или то что практикуется в 2016-2017 году? новые скрипты , новые вещи , артефакты , или всё таки олдскул - то что было в 2010-2012 году ?


олд скул в любом случии не зайдет , чтобы сервак заметили , там должно появится множество свежих фишечек или сболонсированный набор фишек с уже имеющихся шардов.


--------------------
ОперацияУтринникЮжноеБутовоРожиВсалатПрибылиКрута
ПохватилиТопорыПолетелиВлесБульварДонсковаЧечерскийПроезд
ВотЭтоЯназываюЭкшенРезатьМачитРубить:)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 10.6.2017, 1:29
Сообщение #5


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8846
Пользователь №: 15.607



Цитата(roofless @ 9.6.2017, 20:45) *

Вопрос таков: Как вообще игроков в 2017 году интересует олдскул скрипты или то что практикуется в 2016-2017 году? новые скрипты , новые вещи , артефакты , или всё таки олдскул - то что было в 2010-2012 году ?


А чё в 10 и 12 годах такого олдскульного было?
Олдскул это 2000е, 51 Сфера, не?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 13.6.2017, 19:58
Сообщение #6


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



Цитата(roofless @ 9.6.2017, 21:45) *

Вопрос таков: Как вообще игроков в 2017 году интересует олдскул скрипты или то что практикуется в 2016-2017 году? новые скрипты , новые вещи , артефакты , или всё таки олдскул - то что было в 2010-2012 году ?

Большинство или идет в ногу со временем вслед за изменениями на офф сервере, другие создают что-то совершенно собственное и новое (в большинстве своем РП сервера, наиболее ярким примером тут и так все знают какой проект является, впрочем бывают и другие интересные проекты, вроде УО аркады), третьи же сидят на старой базе сферы или взывая к чувствам ностальгии былого или от безысходности от того, что развитие сервера застопорилось многие года назад. Но я бы не стал называть это олдскулом, для сравнения, к примеру олдскульный сервер EnigmaUO, на фоне которого старые сферы выглядят неприлично современными:
(IMG:http://www.enigmauo.com/images/13.jpg) (IMG:http://www.enigmauo.com/images/4.jpg) (IMG:http://www.enigmauo.com/images/16.jpg)

(IMG:http://www.enigmauo.com/nivoSlider/headers/menus.jpg)

(IMG:http://www.enigmauo.com/nivoSlider/headers/housing.jpg)

(IMG:http://www.enigmauo.com/nivoSlider/headers/npcdialogue.jpg)

А что выбирать, тут уж каждый сам для себя решает, вкусы и интересы у всех ведь разные.

Сообщение отредактировал StaticZ - 13.6.2017, 20:01


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Maveli
сообщение 13.6.2017, 20:18
Сообщение #7


***

Novice
Сообщений: 93
Регистрация: 24.12.2016
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.254
Возраст: 25



Цитата(StaticZ @ 13.6.2017, 19:58) *

для сравнения, к примеру олдскульный сервер EnigmaUO, на фоне которого старые сферы выглядят неприлично современными


Ну для сферщиков самый олдскул это дрв с абиссом. Поэтому у них понятия об УО очень традиционное и узкое. То есть скажем, представление об оригинале УО у них, в лучшем случае размытое. Ну была какая-то УО, затем в рунете появилась сфера и все стали обитать на маркете, то есть в сейв зоне, и наряжаться в красочные цвета, от которых нормальным людям лазерная терапия для глаз требуется. Но в большинстве случаев об оригинале и развитии УО они ни в бровь ни в глаз.

Почему это важно? Ну хотя бы затем, что чтобы сделать что-то свое и необычное на основе старого, надо исходить из фундамента. В противном случае все свидеться к тому, что возьмется за основу геймплея некий когда-то кем-то придуманный самопал, и на его основе будут делать клоны, что в прочем и произошло.

Итог: сотни пустых и ничем не отличающихся шардов, отсутствие понимания у игроков, в какую игру они играют, застой в развитии УО и т.д.

Впрочем, чтобы никого не обижать, скажу что сферойды не одни такие. На Западе игроки РанУО тоже застряли в своей парадигме. Там играет большая часть ветеранов УО, многие из которых начали играть между 98 и 00 годами. И там я годами наблюдаю ту же тенденцию, что и на сфере. Только если игроки РанУО больше склоняются к клонам олд скул УО годов 99-2000 (T2A, Ren/Pub16 шарды), то сферойды хотят везде видеть клоны абисса, которые отличаются лишь количеством кислотно-токсичных цветов. А действительно интересные идеи либо сливаются за наличием лишь идей, но кривости рук, либо в целом не поддерживаются основной аудиторией. Да на самом деле скорее не в аудитории дело, а в том, что и годных проектов нету.

Насчет РП серверов, это да, они наиболее кастумизированны, но, в тоже время и ограничены. Там жесткий отбор среди ролевиков, и геймлей там, хоть и кастумизированный, очень завязан на театре, нежели на механике. В итоге они тоже пусты и играет там не так много народу.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 14.6.2017, 1:15
Сообщение #8


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8846
Пользователь №: 15.607



Интересно как это происходит. СтатикЗ ему сообщает что оставил пост на форуме или он сам за ним следит постоянно?) И главное, зачем он одно и тоже в каждой теме повторяет.
Самый раз прочитать пост Макавели сидя в сортире, нажав кнопку "показать сообщение"))
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Maveli
сообщение 14.6.2017, 1:20
Сообщение #9


***

Novice
Сообщений: 93
Регистрация: 24.12.2016
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.254
Возраст: 25



Цитата(Aimed @ 14.6.2017, 1:15) *

Интересно как это происходит. СтатикЗ ему сообщает что оставил пост на форуме или он сам за ним следит постоянно?) И главное, зачем он одно и тоже в каждой теме повторяет.



Видать ты публично сбалаболил, в очередной раз, когда сказал, что меня "в игнор" поставил. Сними ты уже наконец свою шапочку из фольги со своими конспирологическими теориями) Чесслово, убого..

Цитата(Aimed @ 14.6.2017, 1:15) *

Самый раз прочитать пост Макавели сидя в сортире, нажав кнопку "показать сообщение"))


Мне кислотные видео с орионса тоже в сортире частенько помогают. Особенно когда хочется организм почистить, кислотно-токсичные цвета сферы в самый раз, вызывают рвотные порывы.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Atheist
сообщение 18.6.2017, 15:54
Сообщение #10


********

Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 5.330



Ультиме 20 лет! А точную дату знает кто?


--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 18.6.2017, 16:09
Сообщение #11


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



Релиз состоялся 24 сентября 1997 года, а так еще в 1996 была преальфа


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
AMIGO
сообщение 18.6.2017, 17:07
Сообщение #12


****

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 200



Забавная тема, все сразу на сферы кинулись. А POL даже не вспомнили. Проблема в том, что практически все шарды - даже близко не Ультима. Дело даже не только в каких-то кислотных цветах или идиотских расах и классах...
Я не задрачиваю на ОСИ, но помимо стат- и скиллкапа, там есть главное: Отсутствие 50 акков на макросах у одного человека. Сейчас там разрешены и есть мульты, но это не дешево, да и время УО прошло. Никто не задумывается сегодня, что когда создавалась УО, идея была другая. Игроки должны были взаимодействовать друг с другом. Всю игру. Любой фришард, где разрешено играть больше чем в одно окно и на инжекте - уже не УО.
Проги типо Инжекта, УОпилота, Разора и прочих это вообще отдельный разговор. Они не абсолютное зло, но когда совсем перестают играть руками...

Куча убер банок, расы, классы, магическая рыба, команды-абилки, столбы, неогр. скиллсум и вся прочая ересь это не УО. Вопрос задан на неправильном форуме, ИМХО. Тут большинство то, кроме самопалок на эмуляторах со всякими левыми свистелками и перделками, ничего больше и не видели.
Я давно уже задавался вопросом, почему именно в "СССР" коммьюнити принято задрачивать скиллы так, что корейским грайндилкам и не снилось. Почему гильдстоуны, дома и корабли, вендоры, порой, на большинстве шардов стоят бешенных денег. Не оправдано дорого. Зачем придумали гильд формы? Игра тебе даёт тазик и набор красок, покрасьте все свои робы в один цвет, если хотите, проблем то.
А еще меня всегда, до Аоса, удивляли крайности шардов или задрачивай сутками на макросах скиллы, что уже бред или сразу ПвП Арена? Почему было не поднять шард с быстрым качем и изи входом в пвп?
Собсно, начиная с первых версий Ранок, как раз к выходу Аоса такие сервера и появились, потому что РанУО по дефолту стремился ближе к Осям, чем другие Эмуляторы, а большинство "одминов" настолько криворукие, что не могут даже рост скиллов настроить (замедлить например или ускорить). Зато они могут добавить всякой ерунды, засрать всю УО.

Олдскулл, да какой уж тут олдскулл. Скрипты, артефакты и всякие "фишечки" это всё такая ересь.

Если кто-то хочет поднять реально хороший сервер, то там должен быть 1 айпи - 1 чар (не то, что аккаунт), никаких Прокси и ВПН, в первую очередь +скилл +стат капы. Тогда будет развиваться коммьюнити, тогда вам и РП автоматом будет, потому что никуда не денешься из выбранной роли. И никаких инжектов и стелсов, да и кач должен быть адекватно быстрый, основываясь на том, что в 2017ом никто не станет стоять даже неделю на макросе ради одного скилла. (никто, это я конечно преувеличиваю, но адекватные люди не станут. Это факт).

Артефакты это даже близко не олдскулл, они вообще убили УО, вернее разнообразие экипировки на игроках в УО и большую часть крафта. УО ведь задумывали, чтобы было как в EVE. Большинство предметов делают сами игроки с крафт скиллами, а на торговцах и в мобах только самовые базовые итемы. (разумеется - последние лет 10, как минимум, это уже не так. УО изменилась довольно сильно сама по себе с артами и иншуром и тд.)

Из полезных "скриптов" для сервера могут быть только такие вещи как аукцион, дуэли, войны гильд и фракций и прочие полезные и реально интересные вещи, а не очередной высер чьей-то больной фантазии, который убивает изначальную суть игры.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 18.6.2017, 19:12
Сообщение #13


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8846
Пользователь №: 15.607



Цитата
Если кто-то хочет поднять реально хороший сервер, то там должен быть 1 айпи - 1 чар (не то, что аккаунт), никаких Прокси и ВПН, в первую очередь +скилл +стат капы. Тогда будет развиваться коммьюнити, тогда вам и РП автоматом будет, потому что никуда не денешься из выбранной роли. И никаких инжектов и стелсов, да и кач должен быть адекватно быстрый, основываясь на том, что в 2017ом никто не станет стоять даже неделю на макросе ради одного скилла. (никто, это я конечно преувеличиваю, но адекватные люди не станут. Это факт).


У тебя многолетний опыт поднятия "реально хороших серверов"?
У администрации сервера нет никакого контроля над использованием прокси/смены адресов игроками. Можно лишь пристально следить за игроками и делать выводы по распределению ресурсов.
Аналогично со Стелсом и Инжектом. Их запретить правилами то можно, но вот абсолютно защититься от них нельзя. От Ориона, кстати, тоже.

И кстати, за бугром таких серверов полно. Стат и скиллкапы, ограничение на 1 акк на 1 адрес, старые эры без артефактов. Онлайна все равно нету и не будет.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Mirage
сообщение 18.6.2017, 19:40
Сообщение #14


*******

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Иваново
Пользователь №: 13.089
Возраст: 35



Почти все игроки как футбольные фанаты знают как надо делать лучше. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


--------------------
Изображение
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Atheist
сообщение 18.6.2017, 19:45
Сообщение #15


********

Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 5.330



Все у нас не на своем месте, кто знает как шарды делать почему то их не делают, а те кто знают как страной управлять работают кассирами в ашане


--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DKNY
сообщение 18.6.2017, 20:37
Сообщение #16


**

Neophyte
Сообщений: 48
Регистрация: 7.4.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.424



Ребят,какая нафиг ультима? На дворе лето, большей аудитории уже за 30 лет, дети,жена.

Какая ультима??? Ребят,какая ультима???
Что вы тут обсуждаете???
Что нового ввести в уо? Кому она сдалась, если играют только старички, я сыну показал во что я играю, он в свои 7 лет сказал " Папа ты что". Ультима умирает,а вы тут обсуждаете, ультима в 2017 году
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
AMIGO
сообщение 18.6.2017, 21:19
Сообщение #17


****

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 200



Цитата(DKNY @ 18.6.2017, 21:37) *

Ребят,какая нафиг ультима? На дворе лето, большей аудитории уже за 30 лет, дети,жена.

Какая ультима??? Ребят,какая ультима???
Что вы тут обсуждаете???
Что нового ввести в уо? Кому она сдалась, если играют только старички, я сыну показал во что я играю, он в свои 7 лет сказал " Папа ты что". Ультима умирает,а вы тут обсуждаете, ультима в 2017 году


Ультима уже 15 лет умирает, но в ближайшее время не умрёт, потому что фанаты будут всегда. Да, не будет много прикольных серверов, да, не будет кучи игроков, но Ультима будет.

Графика вообще не играет никакой роли, всё зависит от игрока или игроков. Вон, в DF играют же, там вообще псевдо-графика ASCII и интерфейс убогий до невозможности, более-менее взрослое коммьюнити. Дети до 14 современные играют в Minecraft...
И в динозавров, например как второй Варкрафт люди рубятся до сих...

Цитата(StaticZ @ 13.6.2017, 20:58) *

к примеру олдскульный сервер EnigmaUO


Спасибо за напоминание и наводку. Аж почти прослезился. Плюс тебе. Зайду, побегаю, качну чара возможно.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SimplyPay
сообщение 18.6.2017, 23:27
Сообщение #18


**

Neophyte
Сообщений: 16
Регистрация: 18.6.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.507
Возраст: 19



Атеист пятерочка)) поржал


--------------------
Вывод/Ввод WMR/QIWI YANDEX по лучшему курсу
WELCOME
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 18.6.2017, 23:37
Сообщение #19


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



Цитата(AMIGO @ 18.6.2017, 17:07) *
Проблема в том, что практически все шарды - даже близко не Ультима. Дело даже не только в каких-то кислотных цветах или идиотских расах и классах...
Проблема даже еще шире - само ОСИ тоже близко не УО, за исключением полутора лет сразу после релиза. УО вышла по сути в раннем доступе и ее концепт так и остался не раскрыт и был заброшен. Отчасти в этом виноваты жадные маркетологи, отчасти глупые игроки, вылезшие из школьных парт, отчасти разногласия самих разработчиков, что в результате и привело к уходу Гариота - создателя и идеолога, как УО, так и всей вселенной ультимы. Хвосты и недоработки для тех кто знаком хотя бы с 7й частью видны даже не вооруженным глазом и сразу становиться понятно и обилие странных бесполезных заклинаний, навыков и многое другое. Все это и много другое планировалось доделывать и развивать после релиза, но вместо этого развитие пошло совершенно по другой дорожке, что в прочем не мудрено концепция корейских ммо куда ближе к народным массам чем цели что изначально ставила перед собой УО...


Цитата(AMIGO @ 18.6.2017, 17:07) *
Я давно уже задавался вопросом, почему именно в "СССР" коммьюнити принято задрачивать скиллы так, что корейским грайндилкам и не снилось.
В "СССР" для многих УО стала первой ММО и гриндилкой, да и народ у нас традиционной смышленый и ленивый что вылилось в активный эксплойт макросов и скриптов. Админы тоже были смышлеными и ленивыми и решили не париться с лечением болезни а просто вылечить симптомы и стали поднимать сложность прокачки и фарма, в результате противостояние окончилось ничьей, но играть без макросов\скриптов стало физически нереально. Оси эта проблема тоже затронула, но и там не смогли найти решение проблемы, ведь игроки - источник дохода нельзя их просто так банить, да и за что впрочем банить? Экономика поплыла и без макросов. Не думаете же Вы, что разработчики и правда планировали продавать дома за смехотворные суммы.



Цитата(Aimed @ 18.6.2017, 19:12) *
У администрации сервера нет никакого контроля над использованием прокси/смены адресов игроками. Можно лишь пристально следить за игроками и делать выводы по распределению ресурсов.
Аналогично со Стелсом и Инжектом. Их запретить правилами то можно, но вот абсолютно защититься от них нельзя. От Ориона, кстати, тоже.
Можно но сложно, настолько сложно, что наверное лишь мы этим и занимаемся... И да теоретически конечно любую защиту можно взломать, но если за этим следить, былого беспредела просто не возникнет. Да и кому оно нужно? Кто не видит жизнь без макросов для тех и так полно серверов, а тех кого не испугает хардкор и олдскул не слишком то рьяно будут стараться взломать наш клиент и сервер. А что касается прокси\впн и прочего, то это все тоже раскрывается хоть и не так сразу, просто тут требуется более интеллектуальный подход нежели простое сравнение IP адрессов. Вообще тема на самом деле очень интересная, но обсуждать такое нужно не при широкой аудитории - чем меньше известно о системах и алгоритмах защиты, тем надежнее они будут работать ))




Цитата(DKNY @ 18.6.2017, 20:37) *

Ребят,какая нафиг ультима? На дворе лето, большей аудитории уже за 30 лет, дети,жена.

Какая ультима??? Ребят,какая ультима???
Что вы тут обсуждаете???
Что нового ввести в уо? Кому она сдалась, если играют только старички, я сыну показал во что я играю, он в свои 7 лет сказал " Папа ты что". Ультима умирает,а вы тут обсуждаете, ультима в 2017 году
Все умирает с самого рождения, но сама смерть наступает лишь когда исчезает память и интерес к предмету. До тех пор пока открываются новые сервера и до тех пор пока люди проявляют к ним, как и к старым интерес разговоры о смерти нелепы. Не подменяйте понятия смерти и популярности, потеря которой как раз и объясняется тем что большей части аудитории уже за 30, а школьники нынче протирают штаны за майнкрафтами. УО не умрет и через 20 лет, это та игра и тот мир который будет вызывать интерес, любопытство и ностальгию еще долгие года... Да и честно говоря достойного приемника у УО до сих пор нет, так что как можно говорить о смерти чего-то если нет лучшей альтернативы? ))

Сообщение отредактировал StaticZ - 18.6.2017, 23:41


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zergushka
сообщение 19.6.2017, 9:52
Сообщение #20


****

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Куркино
Пользователь №: 2.818



Цитата(Mirage @ 18.6.2017, 19:40) *

Почти все игроки как футбольные фанаты знают как надо делать лучше. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


Беда, коль пироги начнет печи сапожник, а сапоги тачать пирожник.

Цитата(DKNY @ 18.6.2017, 20:37) *

Ребят,какая нафиг ультима? На дворе лето, большей аудитории уже за 30 лет, дети,жена.

Какая ультима??? Ребят,какая ультима???
Что вы тут обсуждаете???
Что нового ввести в уо? Кому она сдалась, если играют только старички, я сыну показал во что я играю, он в свои 7 лет сказал " Папа ты что". Ультима умирает,а вы тут обсуждаете, ультима в 2017 году


Какое лето? На даче даже делать нечего в такую погоду.
Вот всегда всем надо что-то "новое ввести в уо". Вы старое то когда освоите? Кнопки нажимать нужные вовремя и т.д. и т.п., чтобы вам новое что-то вводить?

Вот ты мне скажи, какая современная игра, выхода 2016-2017 года, может дать УЛЬТИМЩИКУ СО СТАЖЕМ схожие эмоции? Эмоции от достижения какой-либо цели, от лута трупа врага, от потери своего супер топового обвеса, от попадания реколом в кресты на реколке, от ухода 1в10? Какая игра? Назови парочку хоть, найду во что поиграть, когда уо надоедает...


Цитата(StaticZ @ 18.6.2017, 23:37) *

Проблема даже еще шире - само ОСИ тоже близко не УО, за исключением полутора лет сразу после релиза. УО вышла по сути в раннем доступе и ее концепт так и остался не раскрыт и был заброшен. Отчасти в этом виноваты жадные маркетологи, отчасти глупые игроки, вылезшие из школьных парт, отчасти разногласия самих разработчиков, что в результате и привело к уходу Гариота - создателя и идеолога, как УО, так и всей вселенной ультимы. Хвосты и недоработки для тех кто знаком хотя бы с 7й частью видны даже не вооруженным глазом и сразу становиться понятно и обилие странных бесполезных заклинаний, навыков и многое другое. Все это и много другое планировалось доделывать и развивать после релиза, но вместо этого развитие пошло совершенно по другой дорожке, что в прочем не мудрено концепция корейских ммо куда ближе к народным массам чем цели что изначально ставила перед собой УО...


Конечно. Проблема Гэрриота и команды в том, что он никогда сам и не пытался поиграть в свою же игру. Они что-то делали, что-то планировали, но когда запустили то "охренели" от того, что в итоге получилось. А получился жуткий рескилл и хардкор, антисоциальное поведение и выплеск негативных эмоций.
Такая же проблема на большинстве шардов. Админы сами не представляют, что они делают и зачем. Им, бегая в инвуле на голом клиенте и тыркая мышкой по экрану кажется, что "вау как круто я всё сделал". А реальные результаты своих действий, нововведений и т.д. и т.п. они смогут увидеть только через несколько месяцев активных действий игроков. И в большинстве случаев результаты изменений всегда плачевные.


--------------------
Читор!
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

6 страниц V  1 2 3 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 28.3.2024, 22:32
Designed by Nickostyle