Варианты: Большая часть фришек вставали на 2.0.3 клиент, если брать в учет те года, когда были в производстве клиенты подобных версий, то интернет на то время в лучшем случае достигал 128Кб + трафик, отсюда можно сделать вывод, что патчиться было не рентабильно и не имело смысла, т.к. сервера стояли на 2.0.3. Дополнение ко всему этому диски с игрой, которые вероятно шли с 2.0.3. версией уже. Но тут не заверено =) Во всяком случае когда появляется один популярный сервер с конкретной версией клиента, с стечением времени появляется подобие на этот сервер, которые пытаются максимально дюпнуть идею сервера, включая и клиенты сервера, в чем есть конкретные плюсы: масса игроков уже имеет этот клиент и без лишних затрат времени, просто поменяв логин смогут использовать свой текущий 2.0.3 клиент для игры на сервере. Это очень показательный пример, можно даже взять историю аос серверов из моего города, в котором уже с 2003х готов популяцию набирали АоС сервера, клиенты колибались от 4+ версий, но даже во время 4х клиентов, все играли в клубах и не знали нечего о версиях. Последующий сервер вышел на 5.0.1h версии, с тех пор, уже на протяжении лет 6-7ми, каждый подобный сервер встает именно на этом 5.0.1h клиенте ))) Парадоксально.
В дополнение ко всему этому, я уверен, что лишь сотая часть игроков знала про официальные сервера, играя на 2.0.3 клиентах и лишь там в районе тысячных, кто-то интересовался оси паблишами, которые были тесно связаны с версиями клиентов ))
--------------------
|