Цитата(Juzzver @ 25.3.2018, 22:35)
Новые ресурсы для дерева не вводились? или может луки приводились к какому-то определенному типу ресурсов?
если применить на лук, который не чинится команду: [get resource, то он показывает тот ресурс, который прописан в методе?
private static Hashtable SetConsByResurse( CraftResource res, Hashtable toCons )
Чтобы не гадать попросту, лучше уйти в дебаг и проверить, что попадает в toCons переменную и промониторить, что в итоге с ней происходит в ConsumeRes методе.
Предположительно менялся тип ресурсов или к примеру всем лукам присвоили какой-то damage level, после чего в GetResursesToCons они начали требовать спец. материалы для починки. Magic предметы в вашем случае.
да ресурс стал показывать айрон почему то, а не тот который должен быть, нашел ошибку, поправил, добавлял новые луки, ресурс не прописал, спасибо за подсказку, я почему то решил, что из BaseRanged оно вылетело.