Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V < 1 2 3 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Шарды с идеальным ПвП, по вашему мнению конечно же
Aimed
сообщение 16.11.2017, 18:57
Сообщение #21


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8846
Пользователь №: 15.607



Цитата(LawbreaK @ 16.11.2017, 11:42) *

С Аймедом почти по всем пунткам согласен.


По каким не согласен?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LawbreaK
сообщение 16.11.2017, 19:09
Сообщение #22


********

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Северная Столица
Пользователь №: 5.617
Возраст: 22



Цитата(Aimed @ 16.11.2017, 11:14) *

Шард с идеальным ПвП:
-Гибридность, даже если есть классы, но что б можно было каждый класс соберать под разные билды и делать из воина боевого мага, а из мага, - мага танка какого-нибудь. Либо просто классика Сферы, без каких либо классов и без скилл капа.

-Когда НУЖНО в командном ПвП одеваться под особый билд, что-бы команда могла контрить все. И это НЕ тоже самое что одеть сет на антипарализ или какой-нибудь анти фаер и тебя либо никто не сможет во фриз поставить, либо все огненные спеллы вобще не пробивают. Эт херня просто.
К примеру: 1 из тимы одевается больше под магию и магический урон, что-бы добивать находу, второй больше в милишника что-бы при зажиме в доме можно было давать отпор и так далее.
В дуэлях же лучше балансировать все это дело, иначе будет one-trick pony. Либо только и будешь что в дом убегать, либо наоборот на поляну.
-Шмотки должны быть сбалансированы, что-бы не бегали все в плейте. За каждую часть плейта у тебя у тебя небольшой штраф по кастам идёт, а более легкая броня само-собой меньше защищает от физ. урона.
-Арчери не должно быть таким тупым как сейчас везде. Они либо совсем овернутое порой, либо вобще никакое и используется только в ПвМ. Мой вариант - арчери должно быть утилитным скиллом. Ты не просто должен одевать стрелковое оружие, а оно у тебя как-бы заранее в специальном слоту должно быть для использования. А что-бы его поставить в этот слот, нужно секунд 5-6 стоять на месте и переодевать его.
И вот ты, например, оделся под милишника. Основное оружие и у тебя топор, а вторичное арбалет. Арбалеты стреляют почти мгновенно, если заряжены, но дольше перезаряжаются. Тоесть в идеале можно либо убегая от мага, быстро достать арбалет и сразу выстрелить, сбив ему каст, либо наоборот после удара топором его добить. При этом арбалетом ещё и можно скинуть с маунта.

А у лука наоборот. перезарядка быстрая, но первый выстрел у него не моментальный, нужно сперва натягивать тетиву. Но при этом стрельба из лука может быть либо по тагрету в тайл в радиусе 18, либо на игрока и тогд стрела упадет, она упадет туда где был игрок на момент бросания таргета. Тоесть можно сделать скиллшот, предугадав за какое дерево будет уматывать тип + взяв во внимание скорость полета стрелы. Таким образом луком можно добить убегающего через скиллшоты, не имея ЛОСа.
Это первый режим стрельбы, а второй это то к чему мы все превыкли, в основном для ПвМа. Но по игрокам этот режим стрельбы будет наносить меньше урона.
Такая вот идея с арчери.

-Спам одних и тех-же кастов должен уменьшать эффективность этих кастов по цели.
-Вобще спам одной только магией уменьшает твою магическую силу. Не надо такого что б тот кто одет под магию только бегал и спамил лайты и ФСы, немного разбавляя их другой магией. Пускай время от времени ещё фризят и бьют в милишке, либо используют арчери.

-Хилинг по типу как на УОРПГ, но надо дорабатывать, что-бы не было выгодно спавить его на спам-скрипт.
Возможно даже стоит убрать возможность использовать бинты вместе с другими действиями из-за этого.
Суть такого хилинга должна быть такой, что если ты можешь оторваться от толпы что тебя преследует и хорошо наложить бинт, то у тебя должно отхилить обратно столб и ты можешь быстро вернуться в бой.
А если ты не можешь оторваться, то получай черный экран.

Тут главная фишка ещё в том, что отхил не должен быть очень быстрым как на 51 сферах или ОСИ.
Если хилиться чисто бинтом или магией, то секунд 5 надо, в зависимости от шмота, что б отхилить фулл столб.
А за эти 5 секунд у атакующего должно быть ~2 возможности добить.
Тоесть не 1 ошибка = черный экран, а 2 или даже 3 (если твой билд контрит билд атакующего).
-Дать возможность наносит сплеш дамаг через разные арты. Что-бы можно было отбиваться от пачки и что-то даже убивать, а не тупо уносить ноги.

Система классов Махаона мне нравилась лет 8 ) Всё хотел поиграть. Там не совсем то, что ты написал, но с точки зрения различий примерно оно. А так, если утрировать, ты предлагаешь вещами изменять особенности персонажа и, да, это классно.

Разное время каста на самом деле вещь убогая и балансу трудно поддающаяся. А вот штрафы на хил/стрельбу с лука и проч, да, надо делать.

Про арчера - это всё гемор, кмк. Посмотри ТМ дуэли, арчери - важный вид суппорта. Ограничение дистанции идеального выстрела. Баланс этих выстрелов.

Есть же АОСные резисты, привязать их к таймерам и полученному урону (привыкание на время) и всё, нет проблем.

По хилу вообще не согласен. Есть отлично работающая стандартная механика. И в массовке и дуэлях отлично себя проявляет. Просто дамаги надо балансировать по отхилу.

Ну и т.д.


--------------------
Сайт гильдии (в разработке): http://t2d.in/ .
Глава клана Time 2 Die a ViolenT DeatH
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LawbreaK
сообщение 16.11.2017, 19:26
Сообщение #23


********

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Северная Столица
Пользователь №: 5.617
Возраст: 22



Дискорд РПГ так забавен ) Давайте все туда переедем )


--------------------
Сайт гильдии (в разработке): http://t2d.in/ .
Глава клана Time 2 Die a ViolenT DeatH
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Atheist
сообщение 16.11.2017, 20:40
Сообщение #24


********

Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 5.330



Цитата(LawbreaK @ 16.11.2017, 19:26) *

Дискорд РПГ так забавен ) Давайте все туда переедем )

логичнее уокитовский замутить (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LawbreaK
сообщение 16.11.2017, 20:42
Сообщение #25


********

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Северная Столица
Пользователь №: 5.617
Возраст: 22



Да там будут <вырезано анти-матом> Хосе, Вап и Зерг. ))) Кстати, на самом деле лишнем бы не был, если кто решиться изучить дев )

Но на РПГ реально весело. ))) Там есть CandySweet ака глубокаяглотка95 )))


--------------------
Сайт гильдии (в разработке): http://t2d.in/ .
Глава клана Time 2 Die a ViolenT DeatH
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Born2bake
сообщение 16.11.2017, 20:50
Сообщение #26


*****

Journeyman
Сообщений: 375
Регистрация: 31.10.2008
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 11.270



Сделаю всё как надо, если из своих асек 1500 людей приведёте...


--------------------
playtribal.com
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Atheist
сообщение 16.11.2017, 20:56
Сообщение #27


********

Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 5.330



Цитата(buOA @ 16.11.2017, 20:50) *

Сделаю всё как надо, если из своих асек 1500 людей приведёте...

делай, приведем всех кого сможем (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

https://discord.gg/G5kP4nk приглашение в конференцию портала UOkit


--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Headoff
сообщение 17.11.2017, 17:36
Сообщение #28


**

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Деревня Флудерастово
Пользователь №: 2.975



А мне нравился старый Оском (2002-2003 годы), Альфа, WAWUO (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)


--------------------
We'll fight untill we die!
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ANANIM
сообщение 17.11.2017, 17:49
Сообщение #29


****

Apprentice
Сообщений: 110
Регистрация: 15.5.2007
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 9.720
Возраст: 21



55-56 сфера:
- Ресторатион ( не помню какой по цифрам, но на 55 сфере вроде)
- ПВП альфа
- Сосария
- Ерихо
( эти все шарды были давным давно)
Просто нравилось это пвп, где все решали руки, каст сбивался, быстроt пвп.
Была еще арена (сейчас точное название не вспомню) вроде бэтлграунд
Все тоже самое и в свое время, что то новое и оно понравилось
А из разряда "Мистики" - WaW
Где можно было при хорошей броне 3 в 10 ходить и убивать ( и кто играл, согласится, неповторимый сервер).
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Quasimodo
сообщение 17.11.2017, 18:59
Сообщение #30


*******

Adept
Сообщений: 948
Регистрация: 12.9.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 7.794



Цитата(ANANIM @ 17.11.2017, 17:49) *

Где можно было при хорошей броне 3 в 10 ходить и убивать ( и кто играл, согласится, неповторимый сервер).


Ага... Зато сейчас сделали на всех шардах кучу антипарализа и всяких фишек, чтобы этим 3 против 10 был еще проще выживать. Раньше и без этого рукастые справлялись
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Atheist
сообщение 17.11.2017, 19:46
Сообщение #31


********

Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 5.330



вав ценился не тем что можно было дичь какую то одеть и против 10 выстоять, а тем что был выбор как одеться под свой стиль


--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 17.11.2017, 19:49
Сообщение #32


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8846
Пользователь №: 15.607



Цитата(Quasimodo @ 17.11.2017, 16:59) *

Ага... Зато сейчас сделали на всех шардах кучу антипарализа и всяких фишек, чтобы этим 3 против 10 был еще проще выживать. Раньше и без этого рукастые справлялись


Раньше было больше нубов.
Сейчас все эти нубы уже умеют играть, либо играют гораздо лучше.
Новых игроков в УО то особо нету. Но и конечно же всякие антипарализ шмотки это не решение.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Norikan
сообщение 18.11.2017, 0:38
Сообщение #33


******

Expert
Сообщений: 630
Регистрация: 28.3.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 16.726
Возраст: 36



был сервак в тестовом режиме на площадке q1 - The Consolation эпичный был.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Narayan
сообщение 18.11.2017, 3:12
Сообщение #34


**********

Гарант UoKit
Сообщений: 2.847
Регистрация: 28.3.2007
Группа: Супермодераторы
Наличность: 15545
Пользователь №: 9.591



Цитата(Norikan @ 18.11.2017, 0:38) *

был сервак в тестовом режиме на площадке q1 - The Consolation эпичный был.

Ого, напомнил (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Это на нем для крафта получше требовалась предыдущая вещь?


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Norikan
сообщение 18.11.2017, 5:44
Сообщение #35


******

Expert
Сообщений: 630
Регистрация: 28.3.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 16.726
Возраст: 36



Цитата(Narayan @ 18.11.2017, 3:12) *

Ого, напомнил (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Это на нем для крафта получше требовалась предыдущая вещь?
да не помню уже, я там пивипи делал, там были тычки, веселы - фаер крисс крафтишь и жрешь свинью и каждый удар крит фсом, а также манадрейн сжигал всю ману, хардкор полный, просрал каст = выпал. помню случайно забрел, уобагс чтоли был у них сайт на этой пложадке, там был админ буги ака денис и два гма - аваланс и аненербе. потом они открыли сервак санрайз. мес 3 жил этот сервак, как потом оказалось, я их убивал -) даже в стафф взяли. Потом не играл в уо год. вернулся q1 умер -)))

идеальное пвп - что-то среднее оском - евил ланд - рестор - альфа... у шмота не большая конда, допустим какой нить кожанный сет 30 конды, у артов 15-20, ресы купить нельзя на нпс вендорах ток инструмент, все плюшки за афк дрочь убрать - аля отмокание кила. В том же космосе, чтобы вернуть себе положительный статус СС надо фармить мобов. В уо же, убил додика, поставил на стелс и пошел спать через 8 часов кил отмыл! кто убил тот лутает и режет труп, хотите лутать сами, отгоните убийцу и через 10-30 секунд сможете лутить. также крафт сделать интересным - допустим есть топ руда, какой нибудь ельдар - в таблице написана: катана бьет 50-65, вот ты ее крафтишь и получаешь значение дамаги постоянным в этом диапозоне, т.е скрафтил, получил 59, кто-то другой скрафтил, получил 64, а кому-то фартануло и все 65 - тогда васятка который скрафтил катану на 50 - фартануло его на минимум, сплавит ее с потерей в 50% от кол-ва на крафт и будет снова ковать, чтобы получить максимум в 65, а еще какая нибудь заточка аля бест - то совсем быстро ресы улетят, т.к заточить на +5 не каждому фартит. по мне вот разбросы эти дебильные 50-65 на тычке, т.е встретились два равных - но один ударил на 50 два раза, а другой на 65, ну рандом чилийский -)) такое есть на бесте на турнирах, ладно к этому говну привык, но есть еще и физл бинта, мало того, что ударил хуже чем враг, так еще и физл бинта, и какой ты там не был мегаухарьтрускилпэвэ увы и ах сливандрь будет. также и в кастах магии - чтобы не было разброса, должны быть сухие цифры лайт бьет на 30 он и будет бить 30, плюс перемножение твоих бонусов, а не разброс с 25 до 35. в крафте все нужно, т.е хочешь сделать ту же ельдар катану, делай, но сначала пройди лесенку от самой говняной и так до самой дорогой - ресы будут уходить. основные ресы для банок в пвп - ток фарм... на инвизы один данж, на манку другой данж, на рефлект банку третий данж - простые реги также в одном данже и того 4 данжа, где будет 100% кого убить и от кого получить от защитников -))) а когда есть возможность купить, всегда будет бот в афк на стелсе и грош цена ресам и банкам.

ток такая задротина никому не нужна - все хотят, зайти на 30-60 минут, ничерта не делать но ногибать -))) в том же космосе афк дрочер делает на иштаре 60 лямов в час, если никто ему не мешает, чтобы получить фана стоимость корабля с фитом 3-10 лямов в каких нибудь фф, ну это треш для нубистайла... кто хочет уже серьезного 60-80 лямов, это все фригатик, которые вы сливаете за 30 секунд, если бой -))) ну а можно топчег - в бошке импов на 1-3ккк, и сам кораблик 1-2ккк -)) и его также можно слить за минуту... а крабить 60 лямов час -). но выход есть купи у девов гтц или плекс - разрешение получить профпакет на 30 дней, в уо сделать аля биржи с беста, т.е админ ничего не продает, хочешь гп, купи у людей через биржу, за рмт - изымать чара и выставлять на продажу за гп, хозяина чара бан по айпи, ну и быть посредником в продаже чаров, брать за это %
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zergushka
сообщение 18.11.2017, 9:19
Сообщение #36


****

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Куркино
Пользователь №: 2.818



Цитата(Narayan @ 18.11.2017, 3:12) *

Ого, напомнил (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Это на нем для крафта получше требовалась предыдущая вещь?


А на мой взгляд это идеальная система крафта. Никакой треш в мире не задерживается и не складируется сотнями тысяч итемов по домам. Даже снятая с кого-нибудь не самая топовая вещь нужна - сделать из нее более топовую. Никто по 1 прочности вещи не собирает, в надежде "пригодятся когда-нибудь", а сразу в крафт всё.


--------------------
Читор!
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 18.11.2017, 12:44
Сообщение #37


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.003
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31646
Пользователь №: 9.227



Цитата(Zergushka @ 18.11.2017, 8:19) *

А на мой взгляд это идеальная система крафта. Никакой треш в мире не задерживается и не складируется сотнями тысяч итемов по домам. Даже снятая с кого-нибудь не самая топовая вещь нужна - сделать из нее более топовую. Никто по 1 прочности вещи не собирает, в надежде "пригодятся когда-нибудь", а сразу в крафт всё.
А крафтить каждую шмотку по 5-10 минут тупого задротства, это если еще что у тебя все инги есть, норм? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Narayan
сообщение 18.11.2017, 14:09
Сообщение #38


**********

Гарант UoKit
Сообщений: 2.847
Регистрация: 28.3.2007
Группа: Супермодераторы
Наличность: 15545
Пользователь №: 9.591



Цитата(Zergushka @ 18.11.2017, 9:19) *

А на мой взгляд это идеальная система крафта. Никакой треш в мире не задерживается и не складируется сотнями тысяч итемов по домам. Даже снятая с кого-нибудь не самая топовая вещь нужна - сделать из нее более топовую. Никто по 1 прочности вещи не собирает, в надежде "пригодятся когда-нибудь", а сразу в крафт всё.

Это пройденный опыт на живом сервере. И это совсем не идеальный вариант, как показала практика (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Это адское задротство, которое не понравилось никому от слова совсем


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Atheist
сообщение 18.11.2017, 14:35
Сообщение #39


********

Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 5.330



годная тема использовать более слабые вещи в крафте более сильных, но не в таком хадкор режиме


--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Narayan
сообщение 18.11.2017, 15:20
Сообщение #40


**********

Гарант UoKit
Сообщений: 2.847
Регистрация: 28.3.2007
Группа: Супермодераторы
Наличность: 15545
Пользователь №: 9.591



Цитата(Atheist @ 18.11.2017, 14:35) *

годная тема использовать более слабые вещи в крафте более сильных, но не в таком хадкор режиме

А как еще? тебе же нужна более слабая шмотка, для крафта более сильной. Соответственно крафтишь слабую, потом с ней более сильную - задротство)


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

3 страниц V < 1 2 3 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 28.3.2024, 14:46
Designed by Nickostyle