Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  1 2 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Lowcpu, lowcpu
Kanibal
сообщение 11.2.2011, 1:57
Сообщение #1


********

Master
Сообщений: 1.337
Регистрация: 19.9.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.115
Возраст: 7



У кого есть прога lowcpu, закиньте куданить, и дайте ссылку плз, буду благодарен! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
d`ArcZeal
сообщение 11.2.2011, 8:15
Сообщение #2


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7797
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34



http://www.uolm.ru/index2.php?view=files

Low CPU
Решает проблему загрузки клиентом игры 100% cpu. Через данную программу процессор грузит на 5-15%
Winsows 7 не поддерживает данную программу!


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kanibal
сообщение 11.2.2011, 8:33
Сообщение #3


********

Master
Сообщений: 1.337
Регистрация: 19.9.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.115
Возраст: 7



Спасибо (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Warstone
сообщение 11.2.2011, 18:08
Сообщение #4


*********

Группа: Модераторы
Наличность: 0
Пользователь №: 10.905
Возраст: 25



Дарк, а у тебя нету ее исходников? Мне для "покопаться"


--------------------
Do. Or do not. There is no Try!
© Master Joda, Dagobah, Star Wars: Episode V.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 23.2.2011, 16:56
Сообщение #5


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



Тоже интересно как это делается... давно бесит что в главном меню и после дисконекта загрузка цп 100%, вместо положеных 0%


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Pelican
сообщение 23.2.2011, 21:42
Сообщение #6




Гость







Цитата(d`ArcZeal @ 11.2.2011, 9:15) *

http://www.uolm.ru/index2.php?view=files

Low CPU
Решает проблему загрузки клиентом игры 100% cpu. Через данную программу процессор грузит на 5-15%
Winsows 7 не поддерживает данную программу!

Она без троянов? Пороли от акков не ворует?
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Toxic
сообщение 24.2.2011, 12:43
Сообщение #7


****

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.213



Цитата(Pelican @ 23.2.2011, 23:42) *

Она без троянов? Пороли от акков не ворует?

xeрни не пиши,зачем админу заливать на сайт своего сервера протрояненную программу? И вообще для этого есть Виртуалка и Сниффер!
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Quasimodo
сообщение 14.8.2011, 18:25
Сообщение #8


*******

Adept
Сообщений: 948
Регистрация: 12.9.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 7.794



а как с инжой запустить прогу эту ?*
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Warstone
сообщение 14.8.2011, 20:06
Сообщение #9


*********

Группа: Модераторы
Наличность: 0
Пользователь №: 10.905
Возраст: 25



Цитата(StaticZ @ 23.2.2011, 17:56) *

Тоже интересно как это делается... давно бесит что в главном меню и после дисконекта загрузка цп 100%, вместо положеных 0%
Хотя я, наверно, знаю... Если я хоть что-то понимаю в архитектуре клиента, то там ставится задержка по чтению сокета... Мол читает с задержкой в 100 мс (допустим), однако во время первого логина игровой цикл уже работает, но задержки нету (так как сокет не подключен) и горе-программисты просто сделали проверку: Если сокета нету, то продолжить... Вот и крутится этот бесконечный цикл на максимальных скоростях.


--------------------
Do. Or do not. There is no Try!
© Master Joda, Dagobah, Star Wars: Episode V.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
d`ArcZeal
сообщение 15.8.2011, 6:30
Сообщение #10


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7797
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34



Данная проблема актуальна для стпрых клиентов прошлого века. Современные клиенты УО не едят процессор и необходимость в сторонних программах типа LowCPU отпала.


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lord Artes
сообщение 12.11.2011, 3:38
Сообщение #11


*****

Journeyman
Сообщений: 349
Регистрация: 12.4.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 3.492



Я заметил одну проблему на этих новых клиентах. Некоторые подвисания в коннекте.
Например, если новым клиентом телепортнуться в место где много предметов и игроков, коннект подвисает на пару секунд, а вещи начинают появляться на экране по частям. Тоже самое, если войти в игру в людном месте, персонаж вначале голый, вещи так же постепенно появляются, затем чере пару секунд все ок.

На 2.0.3 клиенте этого вообще нет. Все происходит настолько быстро, что даже и лага незаметно.

В чем может быть такая проблема? или быть может тут дело даже в эмуляторе Сфера, и ее "переписке" с новыми клиентами?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
PolDev
сообщение 12.11.2011, 8:34
Сообщение #12


****

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 14.164
Возраст: 22



Проблема еще в коннекте, а не в клиенте, во вторых клиентах на слабом коннекте такая же ерунда может быть. А также еще и расстояние до сервера, на котором играешь...


--------------------
Оказываю услуги по скриптингу Pol серверов.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lord Artes
сообщение 12.11.2011, 13:15
Сообщение #13


*****

Journeyman
Сообщений: 349
Регистрация: 12.4.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 3.492



Расстояние и коннект тут не причем. Я тестировал и МЛ клиент и 2.0.3 на одном и том же сервере, с одним и тем же коннектом. На МЛе коннект постоянно зависает на 2-3 сек при телепортации в места с кучей вещей, а на 2.0.3 все происходит моментально и без единого лага.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 12.11.2011, 14:42
Сообщение #14


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.003
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31652
Пользователь №: 9.227



Цитата(Lord Artes @ 12.11.2011, 2:38) *

Я заметил одну проблему на этих новых клиентах. Некоторые подвисания в коннекте.
Например, если новым клиентом телепортнуться в место где много предметов и игроков, коннект подвисает на пару секунд, а вещи начинают появляться на экране по частям. Тоже самое, если войти в игру в людном месте, персонаж вначале голый, вещи так же постепенно появляются, затем чере пару секунд все ок.

На 2.0.3 клиенте этого вообще нет. Все происходит настолько быстро, что даже и лага незаметно.

В чем может быть такая проблема? или быть может тут дело даже в эмуляторе Сфера, и ее "переписке" с новыми клиентами?
Эта проблемы сетевого обмена в Сфере. Сборка какого времени?


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lord Artes
сообщение 12.11.2011, 15:16
Сообщение #15


*****

Journeyman
Сообщений: 349
Регистрация: 12.4.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 3.492



о, радует, если проблема не в самом клиенте.

Сборка 2009 года (июль).

Значит получается, эта сфера так ведет себя только с новыми клиентами, а со старыми ок? Потому что, я тестировал не только МЛ, но и АоС, и МЛ 6-ой версии. И почему такое с новыми клиентами?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 12.11.2011, 19:22
Сообщение #16


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.003
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31652
Пользователь №: 9.227



Цитата(Lord Artes @ 12.11.2011, 14:16) *

о, радует, если проблема не в самом клиенте.

Сборка 2009 года (июль).

Значит получается, эта сфера так ведет себя только с новыми клиентами, а со старыми ок? Потому что, я тестировал не только МЛ, но и АоС, и МЛ 6-ой версии. И почему такое с новыми клиентами?
По идее, чтобы нормально работали и старые, и новые клиенты, в Сфере этого времени должны быть активизированы флаги EF_UseNetworkMulti и EF_UseNetworkMultiVersionMod.
То есть, пироги тогда были такие: без EF_UseNetworkMulti тормозили новые клиенты, с EF_UseNetworkMulti тормозили старые клиенты и тогда придумали EF_UseNetworkMultiVersionMod, который снимал действие EF_UseNetworkMulti для клиентов ниже 4.0.0.
Но это все в теории. На практике в конце 2009 года код сетевого обмена был сильно изменен(видимо, на это были причины) и его продолжают изменять до сих пор. Даже не знаю, лучше или хуже его делают...
А да, в Linux версиях включать EF_UseNetworkMulti нельзя, потому это приведет к 30-50% крэшу Сферы на логине клиента.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lord Artes
сообщение 13.11.2011, 2:37
Сообщение #17


*****

Journeyman
Сообщений: 349
Регистрация: 12.4.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 3.492



Интересная информация!

Т.е., если используется только новый клиент, достаточно указать лишь один "EF_UseNetworkMulti" ?
а так же в ревижене на счет этого флага:
Код
Tired of crashing due too many items/npcs, try it.

имеется ввиду краш клиента, или сервера?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 13.11.2011, 2:45
Сообщение #18


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.003
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31652
Пользователь №: 9.227



Цитата(Lord Artes @ 13.11.2011, 1:37) *
Т.е., если используется только новый клиент, достаточно указать лишь один "EF_UseNetworkMulti" ?
Да.
Цитата(Lord Artes @ 13.11.2011, 1:37) *
а так же в ревижене на счет этого флага:
Код
Tired of crashing due too many items/npcs, try it.

имеется ввиду краш клиента, или сервера?
Клиента. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lord Artes
сообщение 13.11.2011, 12:16
Сообщение #19


*****

Journeyman
Сообщений: 349
Регистрация: 12.4.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 3.492



Ну и отлично.
Благодарю за информацию (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lord Artes
сообщение 13.11.2011, 22:35
Сообщение #20


*****

Journeyman
Сообщений: 349
Регистрация: 12.4.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 3.492



Включил я EF_UseNetworkMulti флаг (00800000), вначале казалось, тормозов стало меньше, но иногда по прежнему задержки на 2 секунды бывают. Имеет ли смысл включать и второй флаг, если игра производится только на новых клиентах?

Или как вариант, может перейти на старую сборку Сферы.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V  1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 27.4.2024, 21:11
Designed by Nickostyle