Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Help me.
сообщение 23.1.2003, 9:49
Сообщение #1




Гость







Код
[ITEMDEF i_ancient_helm]

DEFNAME=i_ancient_helm

NAME=Ancient Helm

ID=i_platemail_helm

ARMOR=20

REQSTR=80

WEIGHT=100



CATEGORY=Sosaria

SUBSECTION=Ancient Armor

DESCRIPTION=Helm



ON=@Create

COLOR=0627

HITPOINTS=115,150



[ITEMDEF i_ancient_gorget]

DEFNAME=i_ancient_gorget

NAME=Ancient Gorget

ID=i_platemail_gorget

ARMOR=7

REQSTR=80

WEIGHT=60



CATEGORY=Sosaria

SUBSECTION=Ancient Armor

DESCRIPTION=Gorget



ON=@Create

COLOR=0627

HITPOINTS=115,150



[ITEMDEF i_ancient_chest]

DEFNAME=i_ancient_chest

NAME=Ancient Chest

ID=i_platemail_chest

ARMOR=23

REQSTR=80

WEIGHT=230



CATEGORY=Sosaria

SUBSECTION=Ancient Armor

DESCRIPTION=Chest



ON=@Create

COLOR=0627

HITPOINTS=115,150



[ITEMDEF i_ancient_arms]

DEFNAME=i_ancient_arms

NAME=Ancient Arms

ID=i_platemail_arms

ARMOR=13

REQSTR=80

WEIGHT=180



CATEGORY=Sosaria

SUBSECTION=Ancient Armor

DESCRIPTION=Arms



ON=@Create

COLOR=0627

HITPOINTS=115,150



[ITEMDEF i_ancient_gloves]

DEFNAME=i_ancient_gloves

NAME=Ancient Gloves

ID=i_platemail_gloves

ARMOR=9

REQSTR=80

WEIGHT=50



CATEGORY=Sosaria

SUBSECTION=Ancient Armor

DESCRIPTION=Gloves



ON=@Create

COLOR=0627

HITPOINTS=115,150



[ITEMDEF i_ancient_leggings]

DEFNAME=i_ancient_leggings

NAME=Ancient Leggings

ID=i_platemail_leggings

ARMOR=20

REQSTR=80

WEIGHT=200



CATEGORY=Sosaria

SUBSECTION=Ancient Armor

DESCRIPTION=Leggings



ON=@Create

COLOR=0627

HITPOINTS=115,150



Помогите плиз с этим скриптом,у меня даёт этот армор как и у плайта 18 без щита а как зделать чтоб фулл армор анциент придовал не 18 а 65.

          Спасибо кто поможет.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
сообщение 23.1.2003, 13:04
Сообщение #2




Гость







хехехе, вот тут ошиПка : ARMOR=20
сфера делает тебе Армор 2, надо 200 писать, тогда 20 будет, соответственно меняй во всех причиндалах.....и незабудь в конце файла добавить [EOF] (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) удачи.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
сообщение 24.1.2003, 23:14
Сообщение #3




Гость







Вообще-то немного не так, значение AR будет даваться при всех одетых частях данного класса, БЕЗ щита.
Т.е. если ты хочешь чтобы фул плейт давал при надевании всех частей 65 защиты, то на все 6 частей прописывай ARMOR=65
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
сообщение 8.2.2003, 21:04
Сообщение #4




Гость







ДА второй прав!!! Простот прописать чтоб он тебе давал 65 армору
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 27.4.2024, 11:12
Designed by Nickostyle