Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  1 2 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Глюк анимации в старых клиентах (2.0.3)
Atheist
сообщение 24.6.2017, 23:40
Сообщение #1


********

Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 5.330



Вобщем дело такое, на новых клиентах все ок
На старом такой вот трэш с некоторыми анимациями

(IMG:https://pp.userapi.com/c837332/v837332692/48934/xuS7ILD2AvM.jpg)

как эту фигню исправить?


--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 4.7.2017, 14:15
Сообщение #2


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8846
Пользователь №: 15.607



Цитата(Atheist @ 24.6.2017, 22:40) *

Вобщем дело такое, на новых клиентах все ок
На старом такой вот трэш с некоторыми анимациями

(IMG:https://pp.userapi.com/c837332/v837332692/48934/xuS7ILD2AvM.jpg)

как эту фигню исправить?


Это со всеми большими анимациями так или только с медведем?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Atheist
сообщение 5.7.2017, 4:55
Сообщение #3


********

Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 5.330



Цитата(Aimed @ 4.7.2017, 14:15) *

Это со всеми большими анимациями так или только с медведем?

с любыми добавленными
старые клиенты хотят из вердаты брать, а из файлов непосредственно не хотят
какая то несовместимость


--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 5.7.2017, 5:12
Сообщение #4


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8846
Пользователь №: 15.607



Цитата(Atheist @ 5.7.2017, 3:55) *

с любыми добавленными
старые клиенты хотят из вердаты брать, а из файлов непосредственно не хотят
какая то несовместимость


Если б не хотели брать, медведя не было бы.
Судя по картинке рендерер не врубает что надо перерисовать блок на котором жопа. Перерисовывает только блок с которого сошли. Предполагаю что проблема только со спец. анимациями маунтов на которых сидит сам игрок и которые в ширину больше блока. Потому чистит тайлы как будто игрок пеший.
Очень странно, ибо если б о размерах фреймов не было известно, медведя и вовсе не было бы.
В любом случае данные об анимации медведя в роли маунта у тебя записаны криво. А что-бы узнать какие, это надо смотреть софт которым добавлял и сам файл и как он меняется.

Как пример можно вытащить уже имеющиеся данные о какой-то анимации, например, лошади. Выбрать аним группу и направление. Глянуть что там за данные лежат. Экспортировать и перезаписать через твой софт и глянуть что поменялось.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Atheist
сообщение 5.7.2017, 12:39
Сообщение #5


********

Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 5.330



через уофидлер как обычно
я же говорю что на новых клиентах все нормально с теми же анимациями, все сделано аналогично на том же софте. конечно есть вариант что уофидлер чтото коряво делает с точки зрения старых клиентов (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

будет время запилю в вердату и посмотрю что из этого выйдет


--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 5.7.2017, 15:11
Сообщение #6


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8846
Пользователь №: 15.607



Цитата(Atheist @ 5.7.2017, 11:39) *

через уофидлер как обычно
я же говорю что на новых клиентах все нормально с теми же анимациями, все сделано аналогично на том же софте. конечно есть вариант что уофидлер чтото коряво делает с точки зрения старых клиентов (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

будет время запилю в вердату и посмотрю что из этого выйдет


А добавь ка дракона через фиддлер и запусти его в мир что б походил.
Тоже будут оставаться куски от него? Или этот же медведь без наездника, как рисуется при передвижении?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Atheist
сообщение 5.7.2017, 17:24
Сообщение #7


********

Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 5.330



Цитата(Aimed @ 5.7.2017, 15:11) *

А добавь ка дракона через фиддлер и запусти его в мир что б походил.
Тоже будут оставаться куски от него? Или этот же медведь без наездника, как рисуется при передвижении?

без наездника нормально, именно анимация одетого предмета(медведя) глючит


--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 5.7.2017, 20:09
Сообщение #8


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8846
Пользователь №: 15.607



Цитата(Atheist @ 5.7.2017, 16:24) *

без наездника нормально, именно анимация одетого предмета(медведя) глючит



Вобщем когда ты садишься на маунта, сервер посылает клиенту айдишник айтема на маунт слое ( слой 0х19 ).
Этот айдишник, он реально ссылается на айтем, который фиддлер тебе не показывает, либо показывает как что-то левое. В его данных должна быть ссылка на айдишник "одетой" анимации в тайлдате, как и у обычных шмоток.
В этом и вся проблема.
Допустим если сесть на серую лошадь, аним айди 226, то сервак пришлет тебе айдишник 16032( кусок от лодки) на маунт слое.
В тайлдате будет айдишник анимации для этого предмета 846, если он имеет аним боди.

По сути ты когда добавил медведя в файлы и у себя на серваке в скрипты и решил на каком айтем слоте он у тебя будет в качесте маунт слоя, тебе надо так-же добавить айтем, хоть пустой, но с данными для тайлдаты, где будет ссылка на Anim ID этого айтема в слое, по суте тот-же самый аним айди что и у медведя без всадника.
После этого все будет работать.

Считайте что маунт это такая-же шмотка, как и роба, которую ты одеваешь, только когда ты на него садишься.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 5.7.2017, 20:25
Сообщение #9


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8846
Пользователь №: 15.607



Не, все таки тайлдата должна быть.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 5.7.2017, 20:49
Сообщение #10


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8846
Пользователь №: 15.607



Если открыть, например, файлы олдп фиддлером, в айтемах под айди 16032 будет кусок корабля. В тайлдате в нем прописан AnimID 846, который фиддлер не показывает, но если достать оттуда данные этой анимации и отрендерить, то будет то что здесь показано на 0:45 секунде.
https://www.youtube.com/watch?v=cPkpJ7ccYjc

Лошадь с темными пятнами, типа следы от наездника. Вот этой чтуки 2.0.3 клиенту в твоем случае нехватает что-бы понять габариты картинки для перерисовки и в итоге остаются жопы, хвосты и все что больше картинки анимации обычного пешего хумана.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Atheist
сообщение 5.7.2017, 22:08
Сообщение #11


********

Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 5.330



это все настроено само собой иначе медведя бы и не показывало
на самом деле я уже забил на старый клиент, просто любопытно почему так происходит


--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sirocco
сообщение 6.7.2017, 12:25
Сообщение #12


******

Expert
Сообщений: 809
Регистрация: 2.2.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 15408
Пользователь №: 14.566
Возраст: 30



Я думал что-то умное напишут... А ничего что там, если мне память не изменяет, даже движения перепутаны местам?

И без наездника кстати тоже не нормально... где вы там нормально увидели я не знаю...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 6.7.2017, 17:22
Сообщение #13


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8846
Пользователь №: 15.607



Цитата(Sirocco @ 6.7.2017, 11:25) *

Я думал что-то умное напишут... А ничего что там, если мне память не изменяет, даже движения перепутаны местам?

И без наездника кстати тоже не нормально... где вы там нормально увидели я не знаю...


Цитаты используй, не понятно о чем конкретно ты пишешь.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Atheist
сообщение 6.7.2017, 17:25
Сообщение #14


********

Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 5.330



Цитата(Sirocco @ 6.7.2017, 12:25) *

Я думал что-то умное напишут... А ничего что там, если мне память не изменяет, даже движения перепутаны местам?

И без наездника кстати тоже не нормально... где вы там нормально увидели я не знаю...

ничего не перепутано там, та же самая vd-шка в вердате работает нормально а если патчишь anim.mul то такая вот жопа
без наездника все нормально, там обычный медведь гуляет
да забейте, просто не пользуйте старые клиенты и все (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) это же дичь


--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sirocco
сообщение 6.7.2017, 18:22
Сообщение #15


******

Expert
Сообщений: 809
Регистрация: 2.2.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 15408
Пользователь №: 14.566
Возраст: 30



А т.е. когда в стоячей анимации больше 1 кадра это по вашему нормально?

А когда этот обычный медведь делает анимации отличные от гуляет, он вообще растворяется в воздухе.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 6.7.2017, 18:28
Сообщение #16


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8846
Пользователь №: 15.607



Есть еще шанс что на 203 клиенте для маунтов эта чтука хард кодом в клиенте прописана для мулов.
Но ради любопытства я это ковырять не буду.

А вердата нормально работает потому что ее специально для этого и сделали.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Atheist
сообщение 6.7.2017, 20:52
Сообщение #17


********

Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 5.330



Цитата(Sirocco @ 6.7.2017, 18:22) *

А т.е. когда в стоячей анимации больше 1 кадра это по вашему нормально?

А когда этот обычный медведь делает анимации отличные от гуляет, он вообще растворяется в воздухе.

ты накурился чтоли? откуда весь этот бред? читай внимательно что все это через вердату работает нормально, этот же vd файл


--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sirocco
сообщение 6.7.2017, 22:07
Сообщение #18


******

Expert
Сообщений: 809
Регистрация: 2.2.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 15408
Пользователь №: 14.566
Возраст: 30



http://www.runuo.com/community/threads/dow...08/#post-858052

И да я естественно сравнил патч 2005 года, где ездовое и неездовое объединено в одну анимацию и прекрасно работает более 10 лет и заметил различия...
Но если вам угодно, то да, я обкурился.

Я уже больше недели жду, чтобы тут что-то толковое написали... но мне кажется что это вы обкурились, притом вас не отпускает уже пару лет, каждый раз одну и ту же жвачку пережевываете.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Atheist
сообщение 7.7.2017, 0:11
Сообщение #19


********

Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 5.330



Цитата(Sirocco @ 6.7.2017, 22:07) *

http://www.runuo.com/community/threads/dow...08/#post-858052

И да я естественно сравнил патч 2005 года, где ездовое и неездовое объединено в одну анимацию и прекрасно работает более 10 лет и заметил различия...
Но если вам угодно, то да, я обкурился.

Я уже больше недели жду, чтобы тут что-то толковое написали... но мне кажется что это вы обкурились, притом вас не отпускает уже пару лет, каждый раз одну и ту же жвачку пережевываете.


да ты пойми что суть то не в том что какой то патч или метод работает, вопрос был в том почему новые клиенты работают с этим а старые нет, только через вердату...вот и все (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)



--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Jabloko
сообщение 10.7.2017, 17:24
Сообщение #20


*

Registred
Сообщений: 3
Регистрация: 10.7.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.535
Возраст: 25



ну все просто, люди не терпят перемен...


--------------------
хитрый лис
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V  1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 28.3.2024, 13:06
Designed by Nickostyle