Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  1 2 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Новые животные
neiL
сообщение 3.1.2015, 21:46
Сообщение #1


****

Apprentice
Сообщений: 239
Регистрация: 18.12.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 14.395



Всем ку!

Как посадить персонажа ниже, на спинку свину?)


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Warstone
сообщение 4.1.2015, 1:51
Сообщение #2


*********

Группа: Модераторы
Наличность: 0
Пользователь №: 10.905
Возраст: 25



Никак. Сделай свинью больше или перерисовывай все анимации персонажа для посадки на свинью.


--------------------
Do. Or do not. There is no Try!
© Master Joda, Dagobah, Star Wars: Episode V.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
neiL
сообщение 4.1.2015, 2:07
Сообщение #3


****

Apprentice
Сообщений: 239
Регистрация: 18.12.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 14.395



Цитата(Warstone @ 4.1.2015, 0:51) *

Никак. Сделай свинью больше или перерисовывай все анимации персонажа для посадки на свинью.


а нельзя к примеру сделать анимацию, что персонаж садится не "верхом", а на скамейку?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Warstone
сообщение 4.1.2015, 5:01
Сообщение #4


*********

Группа: Модераторы
Наличность: 0
Пользователь №: 10.905
Возраст: 25



Замаха, атаки и много чего еще не будет.


--------------------
Do. Or do not. There is no Try!
© Master Joda, Dagobah, Star Wars: Episode V.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 4.1.2015, 14:52
Сообщение #5


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



Цитата(Warstone @ 4.1.2015, 1:51) *

Никак. Сделай свинью больше или перерисовывай все анимации персонажа для посадки на свинью.

Вообще-то вариант есть - нужно лишь поднять анимацию самой свиньи (offx,offy что у каждого кадра, так вот поднять у всех кадров анимацию скажем на 15 пикселей). Таким образом визуально человек будет сидеть на свинье, правда это приведет к косяку - свинья будет рисовать выше где есть на самом деле и следовательно может создаться впечатления что свин бегает по стенам


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Uko
сообщение 4.1.2015, 15:30
Сообщение #6


**

Neophyte
Сообщений: 16
Регистрация: 11.12.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 17.171



Круто, я бы рассекал на свинье ))
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
neiL
сообщение 4.1.2015, 22:52
Сообщение #7


****

Apprentice
Сообщений: 239
Регистрация: 18.12.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 14.395



Цитата(StaticZ @ 4.1.2015, 13:52) *

Вообще-то вариант есть - нужно лишь поднять анимацию самой свиньи (offx,offy что у каждого кадра, так вот поднять у всех кадров анимацию скажем на 15 пикселей). Таким образом визуально человек будет сидеть на свинье, правда это приведет к косяку - свинья будет рисовать выше где есть на самом деле и следовательно может создаться впечатления что свин бегает по стенам


а гдн эти offx и offy находятся?)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Warstone
сообщение 4.1.2015, 22:58
Сообщение #8


*********

Группа: Модераторы
Наличность: 0
Пользователь №: 10.905
Возраст: 25



Цитата(StaticZ @ 4.1.2015, 14:52) *

Вообще-то вариант есть - нужно лишь поднять анимацию самой свиньи (offx,offy что у каждого кадра, так вот поднять у всех кадров анимацию скажем на 15 пикселей). Таким образом визуально человек будет сидеть на свинье, правда это приведет к косяку - свинья будет рисовать выше где есть на самом деле и следовательно может создаться впечатления что свин бегает по стенам
Есть проще... У свиньи тупо z поднять. И будет то что ты хочешь без перерисовки. Но это будет выглядеть писец как криво.


--------------------
Do. Or do not. There is no Try!
© Master Joda, Dagobah, Star Wars: Episode V.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
neiL
сообщение 4.1.2015, 23:02
Сообщение #9


****

Apprentice
Сообщений: 239
Регистрация: 18.12.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 14.395



Цитата(Warstone @ 4.1.2015, 21:58) *

Есть проще... У свиньи тупо z поднять. И будет то что ты хочешь без перерисовки. Но это будет выглядеть писец как криво.


я б попробывал)) не подскажешь, где Z поднимать?)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 5.1.2015, 20:52
Сообщение #10


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



Цитата(neiL @ 4.1.2015, 23:02) *

я б попробывал)) не подскажешь, где Z поднимать?)

фидлер - редактор анимации


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Warstone
сообщение 6.1.2015, 6:30
Сообщение #11


*********

Группа: Модераторы
Наличность: 0
Пользователь №: 10.905
Возраст: 25



Это на сервере делается... Надо анимацию свиньи всегда посылать так, как будто у нее z выше. И посылать 2 анимации отдельно... Человека и свиньи, запаковывая это в F2 что-ли пакет (объединяющий несколько других пакетов, фишка с 6-х клиентов вроде). Иначе будет рассинхрон (Не факт что так не будет, но не должно вроде).


--------------------
Do. Or do not. There is no Try!
© Master Joda, Dagobah, Star Wars: Episode V.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
kklej
сообщение 6.1.2015, 23:19
Сообщение #12


******

Группа: Пользователи
Наличность: 14946
Пользователь №: 13.346



притом ответ никто и не дал ;] все тут теоретики, а как на кухню пойти оч страшно даже. вот ответ знает некий Варлам, но он ничего не скажет.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 7.1.2015, 3:56
Сообщение #13


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



Цитата(Warstone @ 6.1.2015, 6:30) *

Это на сервере делается... Надо анимацию свиньи всегда посылать так, как будто у нее z выше. И посылать 2 анимации отдельно... Человека и свиньи, запаковывая это в F2 что-ли пакет (объединяющий несколько других пакетов, фишка с 6-х клиентов вроде). Иначе будет рассинхрон (Не факт что так не будет, но не должно вроде).
Не уверен, что хорошая идея, там может быть путаница с порядком наложений анимаций. Кроме того скорее всего это приведет к куче проблем, клиент к примеру по воздуху ходить не захочет и будет каждый раз дропать мобайл на землю и придется его постоянно поднимать или стелить клиенту над поверхностью виртуальный пол. Так же возможны косяки с проходимостью через низкий потолок и другие косяки в скриптах из-за путаницы координат.


Цитата(kklej @ 6.1.2015, 23:19) *

притом ответ никто и не дал ;] все тут теоретики, а как на кухню пойти оч страшно даже. вот ответ знает некий Варлам, но он ничего не скажет.
Пост номер 10 смотрите, на то что говорит Warstone - не обращайте внимания, т.к. все равно не сделаете - слишком сложно для Вас.


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
neiL
сообщение 7.1.2015, 10:07
Сообщение #14


****

Apprentice
Сообщений: 239
Регистрация: 18.12.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 14.395



Цитата(StaticZ @ 5.1.2015, 19:52) *

фидлер - редактор анимации


К слову сказать, Z там не нашел, есть Х и У)) "У" вроде как отвечает за высоту, но как только я его меняю и пытаюсь сохранить - фидлер вылетает))
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 7.1.2015, 12:19
Сообщение #15


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



Цитата(neiL @ 7.1.2015, 10:07) *

К слову сказать, Z там не нашел, есть Х и У)) "У" вроде как отвечает за высоту, но как только я его меняю и пытаюсь сохранить - фидлер вылетает))
Y вам и нужен, меняете для всех кадров всех анимаций. Что касается вылетов - что пишет-то? Попробуйте другую версию, если не поможет, значит мулы корявые у вас


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
kklej
сообщение 7.1.2015, 14:35
Сообщение #16


******

Группа: Пользователи
Наличность: 14946
Пользователь №: 13.346



Статикс, вот не надо придумывать и наговаривать;] Прост если у тебя шар хрустальный на столе, то эт ничего не значит;]
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 7.1.2015, 15:31
Сообщение #17


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



Цитата(kklej @ 7.1.2015, 14:35) *

Статикс, вот не надо придумывать и наговаривать;] Прост если у тебя шар хрустальный на столе, то эт ничего не значит;]
Какой еще шар? Вы вообще о чем?


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Warstone
сообщение 7.1.2015, 17:00
Сообщение #18


*********

Группа: Модераторы
Наличность: 0
Пользователь №: 10.905
Возраст: 25



Цитата(kklej @ 7.1.2015, 14:35) *

Статикс, вот не надо придумывать и наговаривать;] Прост если у тебя шар хрустальный на столе, то эт ничего не значит;]
Дорогой форумчанин, никто, никогда, не сделает работу за вас. Но если знают как это сделать, то говорят как - тут было 2 варианта: Перерисовать анимацию животного и "поднять" его по z. Далее был указан инструмент для п1. Для п2 инструмент - ваш сервер. Заметьте, что ответы давали только я и СтатикЗ. Мы оба РанУОшники и сказать "пропиши там-то то-то" мы не можем, так как, скорее всего, Неил - Сферойд.

Но мы рассчитываем, что если человек решил залезть куда-то кроме сервера, то он должен знать как работают анимации в УО. Так как он уже изучил как это работает со стороны сервера, как это работает в протоколе (общение с клиентом и сервером) и что есть в файлах. Хотя-бы поверхностно. Мы, как и любой нормальный человек, ожидаем что он понимает как работает то, что он хочет менять. Если он это понимает, то дальше, после изучения полученного материала, будут вопросы "Как?", а еще лучше "Я вот так сделал, но не получилось, почему?".

Проблема в том, что вы пришли сюда по развлекаться. Вы, очевидно, не изучили мат. часть или изучили в недостаточном количестве. Но, вместо того, чтобы задавать вопросы (Вопрос "не понимаю - поясните" - нормален и, даже, желаем. Это говорит о том, что человек мотивирован получить ответ), вы начали страдать фигней. Очевидно что вы не мотивированы получить ответ, а мотивированы поопускать людей, которые отвечают и получить на этом удовлетворение своего ЧСВ или другие дивиденды.
Проблема в том, что люди, тут присутствующие, видят ваши жалкие (с их точки зрения) потуги на... я даже не знаю что, и записывают вас в бесполезных для этого топика людей.

При нормальном стечении обстоятельств - надо вырезать ваши сообщения из темы как не несущие смысловой нагрузки. Но у нас либералы.


Теперь скажите, у вас есть вопросы по теме?


--------------------
Do. Or do not. There is no Try!
© Master Joda, Dagobah, Star Wars: Episode V.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
neiL
сообщение 7.1.2015, 22:01
Сообщение #19


****

Apprentice
Сообщений: 239
Регистрация: 18.12.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 14.395



Цитата(StaticZ @ 7.1.2015, 11:19) *

Y вам и нужен, меняете для всех кадров всех анимаций. Что касается вылетов - что пишет-то? Попробуйте другую версию, если не поможет, значит мулы корявые у вас


Так и делаю) Ничего не пишет, просто клацаю сэйв и висит курсор, появляется "завершение программы". Попробую др. версию...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
kklej
сообщение 7.1.2015, 23:44
Сообщение #20


******

Группа: Пользователи
Наличность: 14946
Пользователь №: 13.346



Шарстон, ты чего так резко из штанов вылетаешь? Вот смайлик поставлю -> ;] Ты за себя отвечай, а за всех груз не надо брать. И пришёл я сюда с доброй миссией, а не "поопускать" людей, я даж не знаю значения этого слова, тебе видней. Ну прост ты сразу так нервничаешь, если "что-то пошло не по твоему сценарию". Это тирания;]]]. А вопрос у меня такой: как сделать телегу с колёсами для коня? Я знаю точно, прогами эт сделать можно. Но как?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V  1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 28.4.2024, 14:10
Designed by Nickostyle