Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

UoKit.com Форумы _ Другие игры _ Ancient Siberia

Автор: Wap 18.10.2017, 18:39

Сайт: https://www.ansiber.com/ru/

Позиционируется как Survival Sandbox MMORPG
Бюджет - для MMORPG небольшой
Статус - закрытое тестирование
Чем интересна - руководитель и главный разработчик проекта в UO сообществе известен как DI или olbaid, создатель проекта The Myst.

Автор: Aimed 18.10.2017, 19:20

Цитата(Wap @ 18.10.2017, 17:39) *

Чем интересна - руководитель и главный разработчик проекта в UO сообществе известен как DI или olbaid, создатель проекта The Myst.


Как это вобще на интерес влияет? Смотришь на демо ролик из этой самый беты и почему-то мне за них стыдно становится.
Когда он только предлогал делать этот проект уже было понятно какого качества он будет)))

Автор: Wap 18.10.2017, 20:03

Цитата(Aimed @ 18.10.2017, 17:20) *

Как это вобще на интерес влияет? Смотришь на демо ролик из этой самый беты и почему-то мне за них стыдно становится.
Когда он только предлогал делать этот проект уже было понятно какого качества он будет)))
Лично для меня это представляет интерес. Тут есть и другие люди, которые этого человека знают, решил, что некоторым это может быть любопытно.

Качество такое, какое есть, я намекнул, что проект малобюджетный для своего жанра. Я вообще считаю, что для оконной MMORPG по-хорошему нужен бюджет, исчисляемый в миллионах долларов, иначе мало шансов на успех. Да и вообще сложный жанр, очень много провалов в нем было, в том числе, у серьезных производителей.

Тем не менее, сделал же. wink.gif Честно говоря, я тогда сомневался, что оно вообще будет выпущено.

Автор: Sirocco 18.10.2017, 21:29

Главное в галереи есть голые жопы... так что успех обеспечен.

Автор: Aimed 18.10.2017, 22:51

Цитата(Wap @ 18.10.2017, 19:03) *

Лично для меня это представляет интерес. Тут есть и другие люди, которые этого человека знают, решил, что некоторым это может быть любопытно.

Качество такое, какое есть, я намекнул, что проект малобюджетный для своего жанра. Я вообще считаю, что для оконной MMORPG по-хорошему нужен бюджет, исчисляемый в миллионах долларов, иначе мало шансов на успех. Да и вообще сложный жанр, очень много провалов в нем было, в том числе, у серьезных производителей.

Тем не менее, сделал же. wink.gif Честно говоря, я тогда сомневался, что оно вообще будет выпущено.


Качество такое потому что это Ди. У него все игры такого качества. smile.gif

А вот насчет миллионов долларов, это вобще мега спорное заявление. Есть компании которые фейлили ММОРПГ имея бюджет в сотни миллионов, а есть компании которые имея бюджет меньше 100к$ создали шедевры.
у УО пре-альфы было всего 50к$ бюджет, например. Да и вобще таких примеров с играми море. Тут уж точно что не от денег зависит.

Насчет сложности жанра тоже спорно. Я вот за 1 вечер вчера накидал рабочий сервер на .NET Core, который кросс платформенный и на базе которого можно сервер для любой мультиплеер/онлайн игры делать. Осталось лишь протокол оформить, которого ещё даже на бумаге нету и можно пилить скрипты.

Другое дело это конечно клиент, но и тут есть найти рукастых энтузиастов то можно и быстро и красиво сделать если не ММОРПГ, то мультиплеер игру с сервером на пару сотен человек, как сейчас популярно стало.

Кстати, судя по размерам бюджетов на игровые проекты и их провалы можно даже сказать обратное.
Выгоднее делать игру вливая как можно меньше средств, тоесть в не корпоративной обстановке, а как какое-нибудь хобби с друзьями, нежели влить в неё миллионы компании и просрать их. Сценарий с просеранием гораздо вероятнее нежели наоборот biggrin.gif

Автор: Александр Needle™ 19.10.2017, 0:02

Мне понравилась игра, много конечно косяков, но это же даже не бета.
Графика обычная, не супер, но вполне сносная.

Автор: Aimed 19.10.2017, 0:14

Цитата(Александр Needle™ @ 18.10.2017, 23:02) *

Мне понравилась игра, много конечно косяков, но это же даже не бета.
Графика обычная, не супер, но вполне сносная.


Вот как ты смотрел вобще? Во первых это бета:
https://www.youtube.com/watch?v=v4AbRYmdBHc
Этому видео меньше недели. А во вторых в Стиме указано что релиз будет этой осенью.
А в третьих бета это или альфа - ровно нихера не значит. Это условности, которые каждый по своему интерпретирует.
Если ты посмотрел видео сверху и игра тебе точно понравилось то у тебя, скорее всего, не все дома.

Автор: Александр Needle™ 19.10.2017, 20:36

Цитата(Aimed @ 19.10.2017, 0:14) *

Вот как ты смотрел вобще? Во первых это бета:
https://www.youtube.com/watch?v=v4AbRYmdBHc
Этому видео меньше недели. А во вторых в Стиме указано что релиз будет этой осенью.
А в третьих бета это или альфа - ровно нихера не значит. Это условности, которые каждый по своему интерпретирует.
Если ты посмотрел видео сверху и игра тебе точно понравилось то у тебя, скорее всего, не все дома.

Я видео смотрел на их сайте. Не назвал бы ее бэтой, много мелких и глупых косяков, например поводьев нет, лошадь бегает двумя ногами назад, еще топором добывать камень и тп, но это мое мнение, то что это бэта написано на видео, на заборе тоже пишут.
Да, обычная игра, аля World of Warcraft wink.gif

Автор: Aimed 20.10.2017, 16:48

Цитата(Александр Needle™ @ 19.10.2017, 19:36) *

Я видео смотрел на их сайте. Не назвал бы ее бэтой, много мелких и глупых косяков, например поводьев нет, лошадь бегает двумя ногами назад, еще топором добывать камень и тп, но это мое мнение, то что это бэта написано на видео, на заборе тоже пишут.
Да, обычная игра, аля World of Warcraft wink.gif


Ох блин, что с тобой не так )))

Ты ведь сам говоришь что на заборе тоже пишут.
Ты понимаешь что то что ты у себя в голове воспринимаешь как бета или альфа - это тот-же самый забор.
У каждого свой такой забор есть. Я не знаю как ещё обьяснять. Но у разработчиков тоже такой забор есть и на нем они решили написать что это бета и это не тебе и твоему забору решать что это не бета, а альфа, сечешь разницу или нет?

Автор: Александр Needle™ 20.10.2017, 16:56

Цитата(Aimed @ 20.10.2017, 16:48) *

Ох блин, что с тобой не так )))

Ты ведь сам говоришь что на заборе тоже пишут.
Ты понимаешь что то что ты у себя в голове воспринимаешь как бета или альфа - это тот-же самый забор.
У каждого свой такой забор есть. Я не знаю как ещё обьяснять. Но у разработчиков тоже такой забор есть и на нем они решили написать что это бета и это не тебе и твоему забору решать что это не бета, а альфа, сечешь разницу или нет?

Да ладно!?
Что у тебя так припекает в последнее время, то в дискорде в разделе скриптов, то на форуме этом.. wink.gif

Автор: Aimed 21.10.2017, 3:45

Цитата(Александр Needle™ @ 20.10.2017, 15:56) *

Да ладно!?
Что у тебя так припекает в последнее время, то в дискорде в разделе скриптов, то на форуме этом.. wink.gif


Капитан Пикард уже устал тебе фейспалмы кидать.

Автор: Артемий Шан 27.10.2017, 0:25

В любом случае такое запилить стоит очень большого труд и лет жизни, самого бл*ть дорогого что у нас всех есть. Очень странно слушать как вы хаете чужой труд!
И как говорится, Москва не сразу строилась!

Автор: Aimed 27.10.2017, 3:53

Цитата(Артемий Шан @ 26.10.2017, 23:25) *

В любом случае такое запилить стоит очень большого труд и лет жизни, самого бл*ть дорогого что у нас всех есть. Очень странно слушать как вы хаете чужой труд!
И как говорится, Москва не сразу строилась!


Они это УГ вдвоем максимум за полтора года сделали ( это я считаю с того момента как он нам предлогал принимать участие в этом проекте. Что с ним дальше было - я не знаю и когда точно он начал разработку я тоже не знаю, но на тот момент у него ещё ничего не было). При этом у него приличное кол-во ассетов для Юнити тогда уже было куплено.

А если смотреть в плане работы проделанной по коду то там её вобще мизер по сравнению с тем что за это время можно было сделать. Это стиль Ди, кое-как сделать УГ и зарезилить, авось пару человек купят.

Автор: Bejak 7.11.2017, 13:19

Цитата(Aimed @ 27.10.2017, 3:53) *

Они это УГ вдвоем максимум за полтора года сделали ( это я считаю с того момента как он нам предлогал принимать участие в этом проекте. Что с ним дальше было - я не знаю и когда точно он начал разработку я тоже не знаю, но на тот момент у него ещё ничего не было). При этом у него приличное кол-во ассетов для Юнити тогда уже было куплено.

А если смотреть в плане работы проделанной по коду то там её вобще мизер по сравнению с тем что за это время можно было сделать. Это стиль Ди, кое-как сделать УГ и зарезилить, авось пару человек купят.


Чувак, я понимаю что когда с тобой не захотели работать, а у людей что то вышло пукан пригорает и в целом у нас у русских больше всего любят это что нить обосрать, но мера то должна быть?!! Про то что ты можешь что угодно щелчком пальцев я слышал еще полтора года назад когда приглашал в проект, ну и где твой мега шедевр в который играют сотни тысяч ?! Даже критика должна быть объективной и то только тогда когда вещь тебе интересна, а так ты просто гавном побрызгал, показав только одно, какой ты М...(не подумай что молодец).

П.С. Я понимаю что для тебя это не показатель ты же "великий" критик, но не давно, встречался с Ричард Гариод'ом(создатель Ultima Online) и мы ему игру показывали, он кстати хвалил, и даже поиграл не много, плюс предложил списаться на тему создания чего либо вместе, вот от кого бы я и принял, критику так это от него, но уж точно не от тебя, тем более в таком формате обиженного на жизнь мальчика.
Можешь лично посмотреть фотки в нашей группе. https://vk.com/ansiber?w=wall-127226542_709

Автор: Александр Needle™ 7.11.2017, 19:15

Цитата(Bejak @ 7.11.2017, 14:19) *

П.С. Я понимаю что для тебя это не показатель ты же "великий" критик, но не давно, встречался с Ричард Гариод'ом(создатель Ultima Online) и мы ему игру показывали, он кстати хвалил, и даже поиграл не много, плюс предложил списаться на тему создания чего либо вместе, вот от кого бы я и принял, критику так это от него, но уж точно не от тебя, тем более в таком формате обиженного на жизнь мальчика.
Можешь лично посмотреть фотки в нашей группе. https://vk.com/ansiber?w=wall-127226542_709

Круто! Расскажи хоть подробнее, какой, что за человек из себя?
Очень интересно, ну или в личку напиши, пообщаемся, очень интересно услышать об Ричарде.

Автор: Aimed 7.11.2017, 19:37

Цитата(Bejak @ 7.11.2017, 11:19) *

Чувак, я понимаю что когда с тобой не захотели работать, а у людей что то вышло пукан пригорает и в целом у нас у русских больше всего любят это что нить обосрать, но мера то должна быть?!! Про то что ты можешь что угодно щелчком пальцев я слышал еще полтора года назад когда приглашал в проект, ну и где твой мега шедевр в который играют сотни тысяч ?! Даже критика должна быть объективной и то только тогда когда вещь тебе интересна, а так ты просто гавном побрызгал, показав только одно, какой ты М...(не подумай что молодец).

П.С. Я понимаю что для тебя это не показатель ты же "великий" критик, но не давно, встречался с Ричард Гариод'ом(создатель Ultima Online) и мы ему игру показывали, он кстати хвалил, и даже поиграл не много, плюс предложил списаться на тему создания чего либо вместе, вот от кого бы я и принял, критику так это от него, но уж точно не от тебя, тем более в таком формате обиженного на жизнь мальчика.
Можешь лично посмотреть фотки в нашей группе. https://vk.com/ansiber?w=wall-127226542_709



Ключевая фраза "что-то вышло" biggrin.gif У меня тоже *что-то выходит* когда я в туалет хожу по большому.
"Обьективная критика", - аааааа что происходит.
Я считаю то что ты сделал говно(это моё мнение), которое на Стиме заплюют и закидают какашками. Привыкай, скоро ты это часто будешь читать )))

И это не со мной не захотели работать, тут ты уже банально с<вырезано анти-матом>л. Это с тобой никто не захотел работать по очевидным причинам. Даже после того как ты выложил свой диз док всем на показ и показывал 3д модельку персонажа в Юнити.

Автор: Aimed 7.11.2017, 19:50

Цитата(Александр Needle™ @ 7.11.2017, 17:15) *

Круто! Расскажи хоть подробнее, какой, что за человек из себя?
Очень интересно, ну или в личку напиши, пообщаемся, очень интересно услышать об Ричарде.


laugh.gif Любой может прийти на Игромир и сделать с ним фотку. Ричарду за это много бабок заплатили. Все остальное это уже <вырезано анти-матом>. Точно такой-же банальный <вырезано анти-матом> который я уже опроверг выше. PR ход так-сказать.
Такой ты наивный.

Автор: Александр Needle™ 8.11.2017, 10:08

Цитата(Aimed @ 7.11.2017, 20:50) *

laugh.gif Любой может прийти на Игромир и сделать с ним фотку. Ричарду за это много бабок заплатили. Все остальное это уже <вырезано анти-матом>. Точно такой-же банальный <вырезано анти-матом> который я уже опроверг выше. PR ход так-сказать.
Такой ты наивный.

Любой кто там был, но меня там не было и физически попасть в другую страну, да еще вернуться в прошлое, я не могу. Так что да, мне интересно.

Автор: Bejak 11.11.2017, 12:11

Цитата(Александр Needle™ @ 7.11.2017, 19:15) *

Круто! Расскажи хоть подробнее, какой, что за человек из себя?
Очень интересно, ну или в личку напиши, пообщаемся, очень интересно услышать об Ричарде.


Приятный, общительный, жизнерадостный выглядит явно моложе своего реального возраста. Чего то еще особо примечательного добавить затрудняюсь. Кстати про коммент что любой желающий мог с ним с фоткаться, правда только от части(желающих было слишком много), а пообщаться в общее не реально рядовым посетителям игромира, мы просто были в бизнес зоне по этому у нас был 30 минутный эксклюзив в ним.

Цитата(Aimed @ 7.11.2017, 19:37) *

Ключевая фраза "что-то вышло" biggrin.gif У меня тоже *что-то выходит* когда я в туалет хожу по большому.
"Обьективная критика", - аааааа что происходит.
Я считаю то что ты сделал говно(это моё мнение), которое на Стиме заплюют и закидают какашками. Привыкай, скоро ты это часто будешь читать )))

И это не со мной не захотели работать, тут ты уже банально с<вырезано анти-матом>л. Это с тобой никто не захотел работать по очевидным причинам. Даже после того как ты выложил свой диз док всем на показ и показывал 3д модельку персонажа в Юнити.


Ну то что у тебя твое гавно выходит изо всех щелей уже всем и так очевидно, другого с твоей стороны я не наблюдаю, да собственно и не ожидал. В дальнейшем ты просто мою игнорируешься, а всем кому было интересно свои выводы о тебе уже сделали.

Автор: Aimed 13.11.2017, 21:12

Цитата(Bejak @ 11.11.2017, 10:11) *

Ну то что у тебя твое гавно выходит изо всех щелей уже всем и так очевидно, другого с твоей стороны я не наблюдаю, да собственно и не ожидал. В дальнейшем ты просто мою игнорируешься, а всем кому было интересно свои выводы о тебе уже сделали.



Цитата(Bejak @ 7.11.2017, 11:19) *

Чувак, я понимаю что когда с тобой не захотели работать, а у людей что то вышло пукан пригорает....



Я тут давал оценку твоим продуктам и сабжу в целом, в ответ на что ты банально с№%дел. Непонятно зачем и кому, Вап ведь тоже в этой конфе был, да и Варстоун и ещё несколько человек которые могут подтвердить мои слова и опровергнуть твои. Может у них спросим кто с кем не захотел работать? laugh.gif

Все остальное - очевидное пи%№"больство и выпендреж, тут надо быть совсем тапком что б этого не понимать. Так с кого тут говно лезет? Валера, зачем ты сюда пришел? Тебя так задел мой пост, что ты решил тут зарегаться и показать как у тебя взгорел пердак? Написал кучу бреда в который только совсем недалекие поверят.

Если у тебя так взгорело от моих постов, то мой тебе совет: не читай ревьюшки по Ansiber на Стиме wink.gif

Автор: Wap 13.11.2017, 23:57

Цитата(Aimed @ 13.11.2017, 20:12) *

Я тут давал оценку твоим продуктам и сабжу в целом, в ответ на что ты банально с№%дел. Непонятно зачем и кому, Вап ведь тоже в этой конфе был, да и Варстоун и ещё несколько человек которые могут подтвердить мои слова и опровергнуть твои. Может у них спросим кто с кем не захотел работать? laugh.gif
Раз уж меня упомянули, сделаю нейтральное заявление - в этой конфе вообще никто ни с кем не сумел ни о чем серьезном договориться.

Ди, когда я его туда пригласил, представил свой проект, и предложил работать под его началом. Должным образом заинтересовать людей у него не получилось.
Впрочем, кроме него, серьезных предложений в этой конфе больше вообще не поднималось, было еще одно скромное предложение, которое тоже потерпело фиаско. В целом, потрепали языком и разошлись. smile.gif

Автор: Aimed 14.11.2017, 0:35

А видео то он удалил laugh.gif

Автор: Aimed 29.5.2018, 20:10

Наигрались...
Изображение

Хотя арт был весьма неплохой. Если б не куча багов и недоделок в программировании, могло бы стрельнуть. А теперь пора звонить Ричарду Герриоту)))

Автор: Deadly 29.5.2018, 20:22

Цитата(Aimed @ 29.5.2018, 23:10) *
Наигрались...

Хотя арт был весьма неплохой. Если б не куча багов и недоделок в программировании, могло бы стрельнуть. А теперь пора звонить Ричарду Герриоту)))

Я ещё в конце марта месяца https://vk.com/ansiber?w=wall-127226542_1420 о возможном закрытии проекта в официальной группе ВК. Конечно, жаль. Внешне игра выглядела неплохо и напоминала Shroud of the Avatar.

Автор: Aimed 29.5.2018, 20:28

Я кстати только сейчас допер что они заплатили нескольким мелким говно-стримерам и пользователям Стима с высокой репутацией что-бы купить позитивные отзывы на Стиме. И там теперь позитивные отзывы сразу после релиза в самом верху висят, а те кто чуть позже купил игру и успел поиграть или покупает сейчас и не может уже играть - каждый отзыв негативный и сводится к DONT BUY THIS GAME и все они внизу.

Вобщем кидалово какое-то.

Автор: Wap 29.5.2018, 23:49

Ну, на мой взгляд - это полное безумие, делать MMORPG командой уровня уо шарда с бюджетом тоже близким к этому уровню.
MMORPG вообще сложнейший жанр с непонятным будущим, его даже ведущие игровые студии тянут так себе.
Вот сделали DarkFall, на куда лучшем уровне, чем Ди, и толку? Я имею ввиду толку для разрабов и оригинальной Aventurine SA... По сути обе версии игры сдулись и закрылись. То, что сейчас фанаты выкупили и перезапустили первый DF - это уже другая история.

Тем не менее, я считаю, то, что сделано - это определенное достижение для дева-одиночки, честно говоря, я не верил, что будет даже такой результат. Скажем, он тогда нам показывал свой концепт, мне он вообще не показался сильным, с точки зрения гейм-дизайна.

Еще есть такой момент, у Ди есть косяк - забивательство, это одна из причин почему я бы 100 раз подумал, прежде чем идти с ним на какое-то сотрудничество, хотя у меня нет претензий к его интеллекту и навыкам. Есть конкретные факты:
1) Про*б сервера The Myst. По сути на ровном месте, по причине смеси неудачных решений с расп*здяйством. Сервер был достаточно сильный и мог бы и сейчас быть в топе, для этого достаточно было просто грубых ошибок не делать и базовую рекламную подпитку обеспечивать.
2) Попытка создания нового UO сервера несколько лет назад, когда Ди сначала втирал, как все взлетит, потом сделал пару вялых движений, естественно, заинтересовалось образно говоря 5 человек, ну и он забил. Как-то смешно было это наблюдать. biggrin.gif
Прочем, я немного в курсе, как поднимается UO шард с нуля в этом десятилетие, Ди же надеялся, что все пойдет по типу 2003 года, наверное. smile.gif Не знаю.

Автор: Aimed 30.5.2018, 0:37

Цитата(Wap @ 29.5.2018, 22:49) *

То, что сейчас фанаты выкупили и перезапустили первый DF - это уже другая история.


Должен тебя разочаровать, - история повторяется.


А насчет Ди, он же не был один. Весь этот арт явно не он делал. Тот кто сделал арт - тот молодец, я уже говорил это, довольно хорошее качество для инди дева. А вот программирование там было отвратительным и дело тут вобще не в размере студии или в величине команды. Просто нефиг выкладывать в паблик недоделанную игру с кучей багов. Если б всего этого не было, была бы совсем другая история.
Он просто взял и выстрелил себе в ногу. Хотя если глянуть на его прошлые проекты - везде одинакого. Выпускается недоделанная игра с кучей багов и кривостей которая, как говорят у американцев, "makes me cringe"

Автор: Wap 30.5.2018, 2:40

Цитата(Aimed @ 29.5.2018, 22:37) *

Должен тебя разочаровать, - история повторяется.
Да, в чем там разочаровывать, понятно, что шагнуть за уже имеющуюся фанатскую базу им будет крайне сложно. Клиент страшно устарел технически, деньги на новый - откуда? деньги на хорошую рекламу - откуда? Дальше заколдованный круг, а старые фанаты со временем будут сдуваться.
Вообще, мало таких случаев в истории, чтобы взяли коммерчески провалившийся продукт, и без вливаний бабла, без серьезных переделок, он вдруг взлетел... с чего бы?

Предложение к тому, чтобы не писали, что вон все работает и успешно... Что это уже клон работает, а не оригинальный продукт от изначальных создателей.

Цитата(Aimed @ 29.5.2018, 22:37) *

А насчет Ди, он же не был один. Весь этот арт явно не он делал. Тот кто сделал арт - тот молодец, я уже говорил это, довольно хорошее качество для инди дева. А вот программирование там было отвратительным и дело тут вобще не в размере студии или в величине команды. Просто нефиг выкладывать в паблик недоделанную игру с кучей багов. Если б всего этого не было, была бы совсем другая история.
Он просто взял и выстрелил себе в ногу. Хотя если глянуть на его прошлые проекты - везде одинакого. Выпускается недоделанная игра с кучей багов и кривостей которая, как говорят у американцев, "makes me cringe"
Ну там был инвестор, были наемные работники... Но в итоге все равно уровень хорошего UO шарда, не больше. Ну, не выпустили бы недоделанную, делали бы ее как StaticZ делает Квинту... за это время бы тупо графика устарела бы. К тому же:
- откуда у Ди деньги, платить людям зарплату годами? а на энзузиазме там по-моему мало людей было;
- дальше, возможно этот самый инвестор тоже что-то требовал, такие-то сроки... ты, наверное, в курсе про Gothic 3, которую выпустить недоделанную и забагованную заставил издатель, ему за это очень "благодарны" были.

Еще, тупо на основе выпущенных продуктов, у меня возникают вопросы к движку Unity. Почему на нем игр с нормальной PC графикой почти нет?
Albion? Да там графика хуже чем в Ультиме! biggrin.gif Это конечно мое личное мнение, но до современной реалистичной 3D графики там как до Луны.
В Rust вроде что-то было сносное, на него забили.

А так, почти не делают масштабных PC игр на Unity, а если кто-то пытается, частенько отзывы выходят как у Ди. Это далеко не единственный пример.
Вот, совсем недавно BattleTech выпустили... друг - фанат вселенной, так что докладывал. На выпуске люди орут - горят видеокарты. biggrin.gif Он сам попробовал поставить... вначале подумал, что майнер поймал, нагрузка на видеокарту выше, чем с FurMark. biggrin.gif И это вишенка на торте только.

Мне вот самому прямо интересно, это все рукожопы строго на Unity работают biggrin.gif (но почему так мало продукции от не-рукожопов? wink.gif ) или это все же движок такой, что на нем так получается, если хочешь масштабный проект сделать. Ничего не говорю о мобильных играх, мелких, или играх с простенькой графикой, типа Альбиона, там да, Unity - тренд. А где хотели серьезную реалистичную графику на Unity сделать - там фейл и тут фейл. smile.gif

Автор: Narayan 30.5.2018, 13:38

Цитата(Wap @ 29.5.2018, 23:49) *

Ну, на мой взгляд - это полное безумие, делать MMORPG командой уровня уо шарда с бюджетом тоже близким к этому уровню.
MMORPG вообще сложнейший жанр с непонятным будущим, его даже ведущие игровые студии тянут так себе.
Вот сделали DarkFall, на куда лучшем уровне, чем Ди, и толку? Я имею ввиду толку для разрабов и оригинальной Aventurine SA... По сути обе версии игры сдулись и закрылись. То, что сейчас фанаты выкупили и перезапустили первый DF - это уже другая история.

Тем не менее, я считаю, то, что сделано - это определенное достижение для дева-одиночки, честно говоря, я не верил, что будет даже такой результат. Скажем, он тогда нам показывал свой концепт, мне он вообще не показался сильным, с точки зрения гейм-дизайна.

Еще есть такой момент, у Ди есть косяк - забивательство, это одна из причин почему я бы 100 раз подумал, прежде чем идти с ним на какое-то сотрудничество, хотя у меня нет претензий к его интеллекту и навыкам. Есть конкретные факты:
1) Про*б сервера The Myst. По сути на ровном месте, по причине смеси неудачных решений с расп*здяйством. Сервер был достаточно сильный и мог бы и сейчас быть в топе, для этого достаточно было просто грубых ошибок не делать и базовую рекламную подпитку обеспечивать.
2) Попытка создания нового UO сервера несколько лет назад, когда Ди сначала втирал, как все взлетит, потом сделал пару вялых движений, естественно, заинтересовалось образно говоря 5 человек, ну и он забил. Как-то смешно было это наблюдать. biggrin.gif
Прочем, я немного в курсе, как поднимается UO шард с нуля в этом десятилетие, Ди же надеялся, что все пойдет по типу 2003 года, наверное. smile.gif Не знаю.


Точно...Помню после миста он открыл какую-то демку сервера с левелами, классами и в целом в перспективе очень неплоохой сервер нарисовывался, но в итоге просто забил никому ничего не сказав. Странный человек

Автор: Aimed 30.5.2018, 14:19

Escape from Tarkov на Юнити.

На самом деле с таким же успехом можно предьявить Юнити о том что в Ancient Siberia было столько багов.
Там если ты проф пак на Юнити имеешь ( все большие проекты его берут ), то ты можешь ковырять в Unity абсолютно все ( это я про ядро и сам рендеринг который на OpenGL рабоатет ). Если у кого-то там видеокарты горят и это не проект который сделало 2 человека на бесплатной основе, то тут скорее к разработчикам вопросы.

Есть ещё правда нюанс. У них C#, а кросс платформенность засчет своего глубокого форка Моно. Само Моно мне не нравится. ПОстоянно находятся какие-то проблемы когда на Линуксе работаешь. К этому нужно еще OpenGL привязать == довольно взрывоопасная комбинация в кривых руках.

Автор: Juzzver 30.5.2018, 15:47

Цитата
у меня возникают вопросы к движку Unity. Почему на нем игр с нормальной PC графикой почти нет?

Это вопрос скорее к бюджету и дизайнерам. Смотрел как-то топ игр сделанных на юнити, там отличная графика повсеместно. А то что в этой сиберии, если не ошибаюсь, половину стандартными ресурсами движка можно зарисовать.
А так же о доступности/стоимости движка. Вот эмуляторы уо доступные, и сколько неполноценных шардов имеется?) - Подавляющее число.

Автор: Wap 30.5.2018, 16:14

Цитата(Juzzver @ 30.5.2018, 13:47) *

Смотрел как-то топ игр сделанных на юнити, там отличная графика повсеместно.
Можно ссылочку на этот топ?
А то мне что-то даже несколько успешных игр назвать трудно. Вот, Аймед назвал Побег из Таркова, ну это новая игра, даже в релиз еще не вышла. Выйдет в релиз - посмотрим, насколько у них все гладко будет.

Цитата(Juzzver @ 30.5.2018, 13:47) *

А так же о доступности/стоимости движка. Вот эмуляторы уо доступные, и сколько неполноценных шардов имеется?) - Подавляющее число.
С UO серверами нет такого. Сильные сервера были/есть на всех популярных эмуляторах, а откровенно слабые - это обычно клоны на базе чужого кода.

У меня самого нет твердого аргументированного мнения, мне самому интересно. Есть люди, которые мне говорят, что Unity определенно проигрывает своему прямому конкуренту UE4, как платформа для серьезного продукта на серьезной графике. Аргументация такова - посмотри, сколько игр с "нормальной" графикой выпущено на UE4, и сколько на Unity...
Статистика действительно не в пользу Unity как-то...

Автор: olduo.com 30.5.2018, 20:55

работал c UE4 сделал пару альфа игрух чисто для поднятия скила, только на blueprint'e. С unity дел не имел, только доки пролистнул поэтому аргументированно не могу сказать. игры не мониторю уже больше года, судя по тому что я видел раньше на юнити, он уступает по графике анрилу. Но слышал развивается, улучшили ренденры шмендеры

Автор: bukaJKe 11.6.2018, 10:35

Есть пара знакомых 3дшников, работающих на обоих движках. В нормальных руках у Юнити и УЕ получается одинаковая картинка что по виду, что по производительности. У Юнити порог вхождения просто намного ниже УЕ потому столько говноделов на нем.

Вот друг делал на основе своих ассетов:

[+]

Автор: Narayan 11.6.2018, 16:21

На юнити получше даже выглядит)

Автор: Aimed 11.6.2018, 18:20

Меня умиляет как народ действительно верит что это является уместным и хоть немножечко обьективным сравнением.

Вот кстати его первое сравнение

[+]

Автор: bukaJKe 11.6.2018, 19:26

Цитата(Aimed @ 11.6.2018, 18:20) *

Меня умиляет как народ действительно верит что это является уместным и хоть немножечко обьективным сравнением.

Вот кстати его первое сравнение
[+]



Ну, как говорил автор этих видео - он снимал это для того чтобы продемонстрировать, что Юнити что УЕ могут давать схожую картинку и производительность на одном и том же наборе моделей.

Оба движка не лишены недостатков. Все зависит от "повара" smile.gif

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)