Цитата
тп-телепорт
Всё равно тема вопроса не раскрыта. Если тебе надо чтобы при гмовском телепорте или каком либо другом действии проигрывать анимацию какого либо эффекта, то можешь к примеру зайти в скрипт заклинания /Scripts/Spells/Third/Teleport.cs
и там найти строки отвечающие за эффекты, скопировать их и вставить в нужный тебе скрипт и соответствующий метод:
Код
if ( m.Player )
{
Effects.SendLocationParticles( EffectItem.Create( from, m.Map, EffectItem.DefaultDuration ), 0x3728, 10, 10, 2023 );
Effects.SendLocationParticles( EffectItem.Create( to, m.Map, EffectItem.DefaultDuration ), 0x3728, 10, 10, 5023 );
}
else
{
m.FixedParticles( 0x376A, 9, 32, 0x13AF, EffectLayer.Waist );
}
можешь использовать как Effects.SendLocationParticles метод, так и m.FixedParticles. Разница между ними в том, что первый тип проигрывает анимацию на указанной точке локации, а второй на самом персонаже, с возможностью указать в какой области персонажа (над головой, в области торса или под ногами) появится анимация.
айдишники анимации посмотреть можно через UOFiddler программу, в разделе AnimData или Items (как кому удобнее). К примеру для телепорта это будет: 0x3728 - smoke шарик.
Цитата
использую пандору неудобно то что там не отображается сам обьект пока найду то что ищу кучу времени проходит но это скорее всего я там что то накосячил
если не отображается объект, возможно опять же проблема в клиенте. Что за клиент используется и какая версия? откуда скачивается?
Сообщение отредактировал Juzzver - 11.10.2019, 1:37