Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Боевая система. Beta-тестирование.
Agros
сообщение 26.11.2012, 11:54
Сообщение #1


****

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 7.358



Уважаемые игроки, мы хотим обновить нашу боевую систему и сделать её более интересной, разнообразной. Мы провели некую работу по балансировке между разными классами, сделали вывод сообщения о повреждении над игроком и нпц.
Мы запускаем тестирование данной системы на основной сервер, так как это ускорит процесс тестирования, вы все сможете опробовать и высказаться по этому поводу.

В ходе тестирования могут вносится какие-либо изменения, система может дополняться разными свойствами, но пока что мы свойств не добавляли. Тут два исхода, либо система понравится и мы её отбалансируем, либо мы останемся на старой системе, но ввиду того, что происходит в последнее время с ПвП, то просто необходимо балансировать эту систему, так как она внесет в бой баланс, который отразится на интересе борьбы между игроками.
Тестирование продлиться, либо до выявления каких-либо грубых ошибок или же до полной балансировки системы. :l_bubble:

http://golden-world.od.ua/board/showthread.php?t=4642

Обновление от 26.11.12
На данный, момент в система в большей степени уже сбалансированна.
Также при ввидении системы, добавлена возможность видеть наносимый и получаемый демейдж.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Agros
сообщение 13.12.2012, 21:40
Сообщение #2


****

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 7.358



Обновление (28.11.2012)

1. Немного повышен урон лучника по воину.
2. При убийстве игрока, убившему выводится слева сообщение о том кого он убил и какой последний урон он нанес.









Обновление (06.12.2012)

На 12% увеличен урон оружий:
1. Bardiche
2. Halberd










Обновление (13.12.2012)
Введена система "Критов" на Тест-основе
Суть работы системы:
Если у любого игрока жизни больше 350, то такой игрок не умрёт с 1 удара или выстрела, у него останется 10 жизненной силы, но это при условии если атакующий игрок совершил выстрел или удар который превышал жизненную силу игрока.
Пример:
У вас 520 ХП. В вас стреляет арчер, который должен был по старой системе нанести 780 урона. С системой "критов", вы не умрёте, над вами появится надпись "Крит" и останется 10 ХП. Но если у вас было 520 ХП, по вам стрельнули на 300 ХП, после чего у вас осталось 220, то потом уже может пройти по вам любой урон, даже 700-800.
Вывод:
Если вы обладаете жизненной силой свыше 350 единиц, то с 1 удара или выстрела вы не умрете.

Тестируем систему, отписываемся, если понравится, то оставим.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 28.4.2024, 2:13
Designed by Nickostyle