Вопрос на засыпку где искать систему хилинга в стандартной сборке sphere master-script, перерыл уже все поиском, как-то не видать) хочу посмотреть на неё и изменить может но не могу) и ещё вопрос по поводу комбата, есть sphere_combat.scp но мне кажется он не работает почему такое может быть? я его удалил и ничего не поменялось)
и как отвязать труп от персонажа, чтоб считывал статус персонажа только на момент убийства. Не логично что труп меняет свой noto когда меняет сам персонаж)
На счёт хилинга, я так понял скрипта в скриптах нет, это в ядре... следовательно просто нужно писать систему через новый тайп? типу t_eq_script ?
найди скрипт бандажа (бинта) и с ним колдуй чо хочешь
[ITEMDEF i_mem_healing]
ID=i_memory
TYPE=t_eq_script
NAME=Healing
ON=@EQUIP
TIMER=3
ATTR=attr_decay|attr_invis
ON=@TIMER
IF !(<CONT.RESTEST 1 i_bandage>)
CONT.SYSMESSAGE У вас нет бинтов.
REMOVE
RETURN 1
SRC.EMOTE apply bandages to self
SRC.ANIM 33
SRC.SYSMESSAGE Вы накладываете бинты,
SRC.SYSMESSAGE помогая заживлению ран...
SRC.NEWITEM=i_mem_healing
SRC.ACT.LINK=<SRC.UID>
SRC.ACT.EQUIP
RETURN 1
ENDIF
up
up
может есть у кого настроенная комбат система от брейкера? Сильно сложно для меня) не могу разобраться почему не работает. Остальное то как-то я сам, а вот комбат система это тонкое дело...
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)