Всем привет.
У меня есть вот такой вот столбик, в нем выдается Лама и сразу одевается на чара. Как же сделать так что бы она дохла когда с нее слезаешь? Объясните пожалуйста на наглядном скрипте.
Хотелось бы сделать так что бы все живки сдыхали как только с них слезаешь... Но не понимаю в какую сторону копать.
Выдаю лошадь вот так:
Код
ONBUTTON=1
IF (<SRC.FINDLAYER(25)>==0)
src.newitem 07d41
src.act.name=a llama
src.act.equip
src.resync
else
src.sysmessage У вас уже есть лошадь.
endif
return 1
Уважаемые знатоки, вопрос:
Как сделать так что бы лошадь удалялась (сдыхала) ИМЕННО КОГДА ЧАР С НЕЕ СЛЕЗАЕТ, а не удалять ее через столб.РЕШЕНИЕ:Залез в само животное (spherechars)
Цитата
[00dc]
NAME=llama
SOUND=ANIMALS_LLAMA3
ICON=020f6
ANIM=01fff
FOODTYPE=ANY 35(1)
RESOURCES=ME,2LE
ATT=5-10
DEF=21
STR=23-47
DEX=56-75
INT=16-30
MAGICRESISTANCE=15.1-19.7
TACTICS=21.3-27.4
WRESTLING=23.7-29.2
TAMING=60.0
ANIMALLORE=60.0
Veterinary=60.0
KARMA=-1000
NPC=brain_animal
CAN=MT_WALK
ITEM=07d43 //Добавил ему итем
CATEGORY=Animals
SUBSECTION=Land
DESCRIPTION=Llama
Потом создал дебильный итем:
Цитата
[7d43]
ID=20c6
TYPE=0
ATTR=084
WEIGHT=0
LAYER=87
TIMER=5
NAME=SDOHNI LLAMA
ONTRIGGER=TIMER
timer=1
cont.hits=0
return 1
ONTRIGGER=PICKUP_PACK
remove
return 1
ONTRIGGER=PICKUP_GROUND
remove
return 1
Даже если это <вырезано анти-матом>вое решение через таймер - я не знаю как по другому.
Работает на всех версиях сферах. Пока нашел, устал от перебора вариантов, но всё получилось. УРА!