простой пример рандомного нападения:
while 41, 709 1978960 set #xx random (850) set #yy random (500) set #x 100 + #xx set #y 220 + #yy double_left #x, #y abs end_while
рассказываю с каким расчетом сделано. у меня поле с мобами начинается примерно на координате 100, 220 (абсолютной), заканчивается на 950, 720. Соответственно, #хх = #х_конечное - #х_начальное т.е. #хх = 950 - 100 = 850 Координата #у считается тем же образом. Ну и самое главное - зациклить клики до момента начала боя. Например, на ячейке с эликами, которая в бою смещается с края до экрана боя, ну или еще на чем угодно. А процесс боя и его завершение зациклить в другой while)
И для того чтоб быстро все это было поставить межстрочную паузу в 0 милисекунд.
Еще вариант, не с рандомными кликами, а четкой сеткой:
set #x 100 set #y 220
while 41, 709 1978960 set #x #x + 50 if #x > 950 set #y + 50 set #x 100 end_if if #y > 720 set #x 100 set #y 220 end_if left #x, #y abs left #x, #y abs end_while
|