Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  1 2 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Findimage из файла
Tindome
сообщение 6.5.2026, 13:01
Сообщение #1


**

Neophyte
Сообщений: 41
Регистрация: 16.10.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 23
Пользователь №: 17.059



Можно ли искать шаблон не на экране а на заранее сделанном скрине ?
что-то типа:

local found = findimage(0, 0, width, height, main_image, template, acc)

где templates - предварительно сохраненный шаблон,
main_image - скриншот сделанный UO, сохраненный на диск и затем загруженный в память

width, height размеры main_image высчитанные как width = x2 - x1 и height = y2 - y1 от тех координат что задавались при создавании скриншота.
ну и acc - точность поиска.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkMaster
сообщение 6.5.2026, 15:30
Сообщение #2


***********

Модератор UOPilot
Сообщений: 9.791
Регистрация: 2.12.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 30326
Пользователь №: 11.279



Код
Loadimage (Lua)
Описание
loadimage - функция загрузки изображения в память. Чтобы при каждом поиске не загружать картинку с HDD. Возвращает 4 параметра: Адрес в памяти, Ширина, Высота, Длина строки в байтах.

Синтаксис
Привязка к окну: необязательно.
Работа со свернутым окном: да.

loadimage (<filename>)
Где:
<filename> - путь и имя файла. Заключаются в квадратные скобки [[C:\UoPlot\image\picture1.bmp]] или кавычки "C:\\UoPlot\\image\\picture1.bmp",
при этом \ заменить на \\. Если путь содержит пробелы, то нужно заключить путь в квадратные скобки и кавычки: [["C:\UoPlot image\picture1.bmp"]].
Если указано только имя, изображение должно находиться рядом с exe пилота.

address, width, height, length = loadimage ([[C:\UoPlot\image\picture1.bmp]])      -- загрузить картинку picture1.bmp из C:\UoPlot\image
log (address) -- адрес в памяти
log (width)   -- ширина изображения
log (height)  -- высота изображения
log (length)  -- длина строки в байтах
-- можно не указывать путь, картинка picture4.bmp должна быть рядом с exe пилота
address, width, height, length = loadimage ("picture4.bmp")
-- если загружается несколько картинок, то используется массив
arr = {}   -- объявление массива
table.insert (arr, {loadimage ([[C:\UoPlot\image\picture1.bmp]])})      -- загрузить картинку picture1.bmp из C:\UoPlot\image
table.insert (arr, {loadimage ([[C:\UoPlot\image\picture2.bmp]])})      -- загрузить картинку picture2.bmp из C:\UoPlot\image
table.insert (arr, {loadimage ([[C:\UoPlot\image\picture3.bmp]])})      -- загрузить картинку picture3.bmp из C:\UoPlot\image
log (arr[1][1])  -- адрес в памяти первой картинки
log (arr[2][1])  -- адрес в памяти второй картинки
log (arr[3][1])  -- адрес в памяти третьей картинки              


в findimage в качестве метода поиска используйте адрес загруженного изображения

Сообщение отредактировал DarkMaster - 6.5.2026, 15:29


--------------------
Скрипты UOPilot под заказ.
Консультации по UOpilot 15$/час.
Услуги Lua разработчика (не пилот, проекты, постоянка)
Disсоrd:
Kov____

Контакт актуален, подпись актуальна.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tindome
сообщение 6.5.2026, 17:57
Сообщение #3


**

Neophyte
Сообщений: 41
Регистрация: 16.10.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 23
Пользователь №: 17.059



Цитата(DarkMaster @ 6.5.2026, 15:30) *

Код
Loadimage (Lua)
Описание
loadimage - функция загрузки изображения в память. Чтобы при каждом поиске не загружать картинку с HDD. Возвращает 4 параметра: Адрес в памяти, Ширина, Высота, Длина строки в байтах.

Синтаксис
Привязка к окну: необязательно.
Работа со свернутым окном: да.

loadimage (<filename>)
Где:
<filename> - путь и имя файла. Заключаются в квадратные скобки [[C:\UoPlot\image\picture1.bmp]] или кавычки "C:\\UoPlot\\image\\picture1.bmp",
при этом \ заменить на \\. Если путь содержит пробелы, то нужно заключить путь в квадратные скобки и кавычки: [["C:\UoPlot image\picture1.bmp"]].
Если указано только имя, изображение должно находиться рядом с exe пилота.

address, width, height, length = loadimage ([[C:\UoPlot\image\picture1.bmp]])      -- загрузить картинку picture1.bmp из C:\UoPlot\image
log (address) -- адрес в памяти
log (width)   -- ширина изображения
log (height)  -- высота изображения
log (length)  -- длина строки в байтах
-- можно не указывать путь, картинка picture4.bmp должна быть рядом с exe пилота
address, width, height, length = loadimage ("picture4.bmp")
-- если загружается несколько картинок, то используется массив
arr = {}   -- объявление массива
table.insert (arr, {loadimage ([[C:\UoPlot\image\picture1.bmp]])})      -- загрузить картинку picture1.bmp из C:\UoPlot\image
table.insert (arr, {loadimage ([[C:\UoPlot\image\picture2.bmp]])})      -- загрузить картинку picture2.bmp из C:\UoPlot\image
table.insert (arr, {loadimage ([[C:\UoPlot\image\picture3.bmp]])})      -- загрузить картинку picture3.bmp из C:\UoPlot\image
log (arr[1][1])  -- адрес в памяти первой картинки
log (arr[2][1])  -- адрес в памяти второй картинки
log (arr[3][1])  -- адрес в памяти третьей картинки              


в findimage в качестве метода поиска используйте адрес загруженного изображения


Ну то есть запись в виде findimage(0, 0, width, height, template, main_image, acc)
где
local main_image = loadimage [[C:/UoPlot/image/picture1.bmp]]
вполне себе рабочая вещь.
Осталось только понять почему эта зараза не видит соответствия даже при accuracy 60%


Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkMaster
сообщение 6.5.2026, 18:51
Сообщение #4


***********

Модератор UOPilot
Сообщений: 9.791
Регистрация: 2.12.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 30326
Пользователь №: 11.279



приношу извинения. Я ошибочно прочитал ваше изначальное сообщение. Можно подгрузить изображение через loadimage и искать его, но искать можно только на экране. В файле не получится вроде бы. Не помню точно этот момент.
Тут ошибочка:
findimage(0, 0, width, height, template, main_image, acc)
надо:
local result, err = findimage(0, 0, width, height, {template}, main_image, acc)
log(err)

err что-нибудь показывает?


--------------------
Скрипты UOPilot под заказ.
Консультации по UOpilot 15$/час.
Услуги Lua разработчика (не пилот, проекты, постоянка)
Disсоrd:
Kov____

Контакт актуален, подпись актуальна.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tindome
сообщение 6.5.2026, 22:52
Сообщение #5


**

Neophyte
Сообщений: 41
Регистрация: 16.10.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 23
Пользователь №: 17.059



Цитата(DarkMaster @ 6.5.2026, 18:51) *

приношу извинения. Я ошибочно прочитал ваше изначальное сообщение. Можно подгрузить изображение через loadimage и искать его, но искать можно только на экране. В файле не получится вроде бы. Не помню точно этот момент.
Тут ошибочка:
findimage(0, 0, width, height, template, main_image, acc)
надо:
local result, err = findimage(0, 0, width, height, {template}, main_image, acc)
log(err)

err что-нибудь показывает?


эээ завтра проверю.
а почему template в фигурных скобках? это ведь такая же bmp'шка подгруженная в переменную template как и main_image
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkMaster
сообщение 7.5.2026, 6:04
Сообщение #6


***********

Модератор UOPilot
Сообщений: 9.791
Регистрация: 2.12.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 30326
Пользователь №: 11.279



Цитата
а почему template в фигурных скобках?

потому, что когда создавался синтаксис, предполагалась возможность искать несколько изображений и соответственно передавать таблицу. синтаксис сделали, тело не обновили.


--------------------
Скрипты UOPilot под заказ.
Консультации по UOpilot 15$/час.
Услуги Lua разработчика (не пилот, проекты, постоянка)
Disсоrd:
Kov____

Контакт актуален, подпись актуальна.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tindome
сообщение 7.5.2026, 8:55
Сообщение #7


**

Neophyte
Сообщений: 41
Регистрация: 16.10.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 23
Пользователь №: 17.059



Цитата(DarkMaster @ 7.5.2026, 6:04) *

потому, что когда создавался синтаксис, предполагалась возможность искать несколько изображений и соответственно передавать таблицу. синтаксис сделали, тело не обновили.


local found, err = findimage(0, 0, width, height, {template}, main_image, acc, count, dev)

a runtime error.
86: attempt to compare number with nil

не хочет он искать в скрине ((
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkMaster
сообщение 7.5.2026, 9:29
Сообщение #8


***********

Модератор UOPilot
Сообщений: 9.791
Регистрация: 2.12.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 30326
Пользователь №: 11.279



Цитата
log(err) передает 100

Значит нашел с точностью совпадения 100%


--------------------
Скрипты UOPilot под заказ.
Консультации по UOpilot 15$/час.
Услуги Lua разработчика (не пилот, проекты, постоянка)
Disсоrd:
Kov____

Контакт актуален, подпись актуальна.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tindome
сообщение 7.5.2026, 9:56
Сообщение #9


**

Neophyte
Сообщений: 41
Регистрация: 16.10.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 23
Пользователь №: 17.059



Цитата(DarkMaster @ 7.5.2026, 9:29) *

Значит нашел с точностью совпадения 100%


у меня код сейчас выглядит вот так:

код

Код
--lua

-- Базовый путь к папке с изображениями
local base_path = "D:/Games/uopilot/Scrin/ST/"

-- Инициализируем массив имён файлов
local file_names = {
    "Atk140_Chcrit12.bmp",
    "atk150_uklon12.bmp",
    "top_sniper.bmp",
    "top_crit.bmp"
}

-- Формируем массив полных путей (он же будет использоваться для поиска)
local image_paths = {}
for i = 1, #file_names do
    image_paths[i] = base_path .. file_names[i]
end

-- Отладочная информация
log("Количество файлов: " .. #image_paths)

-- Проверяем результат
log("Пути сформированы:")
for j = 1, #image_paths do
    log(j .. ": " .. image_paths[j])
end

-- Объявляем точность поиска, ограничение найденого и погрешность оттенка
local acc = 70
local count = 5
local dev = 5

--Определяем точки захвата основного изобра
local x1, y1 = 0, 0
local x2, y2 = 1920, 1080

-- Захватываем область экрана и сохраняем как 1_scrinshot.bmp
local scr1 = getimage(x1, y1, x2, y2)

-- Проверка захвата
if scr1 == 0 then
    log("Ошибка захвата экрана. Завершаем выполнение.")
    return
end

-- Сохраняем
local save_path = base_path .. "1_scrinshot.bmp"
local success = saveimage(scr1, save_path)
if not success then
    log("Ошибка: не удалось сохранить скриншот")
    deleteimage(scr1)
    return
end

-- Безопасное освобождение памяти: проверяем, что слот существует
if scr1 ~= 0 then
    deleteimage (scr1)
end

-- Загружаем сохранённое изображение для поиска в нём
local main_image = loadimage(save_path)
if not main_image then
    log("Ошибка: не удалось загрузить сохранённое изображение")
    return
end

-- Получаем размеры основного изображения
local width = x2 - x1
local height = y2 - y1

-- Основной цикл поиска шаблонов в сохраненном файле
while #image_paths > 0 do
    log("Осталось проверить: " .. #image_paths .. " изображений")
    local found_any = false

    for j = #image_paths, 1, -1 do
        local template = loadimage(image_paths[j])
        log("Загружен" .. template)
        if not template then
            log("Ошибка загрузки шаблона: " .. image_paths[j])
            table.remove(image_paths, j)
        else
            local found, err = findimage(0, 0, width, height, {template}, main_image, acc, count, dev)
            log(found, err)
            if found > 0 then
                -- Получаем координаты центра найденного изображения
                local found_x = getfoundx()
                local found_y = getfoundy()
                log("Найдено: " .. image_paths[j] .. " в сохранённом файле")
                log("Координаты в файле: x=" .. found_x .. ", y=" .. found_y)
                table.remove(image_paths, j)
                found_any = true
                deleteimage(template)
                break  -- Выходим после первого найденного
            else
                log("не вижу")
                deleteimage(template)
            end
        end
        wait(300)
    end

    if not found_any then
        log("Все оставшиеся изображения не найдены. Завершаем поиск.")
        break
    end
    wait(500)
end

log("Поиск завершён. Осталось изображений: " .. #image_paths)



при условии "if found > 0 then"
код вываливается в ошибку:
9:49:21 1 (SHT1.txt, 0): Количество файлов: 4
9:49:21 1 (SHT1.txt, 0): Пути сформированы:
9:49:21 1 (SHT1.txt, 0): 1: D:/Games/uopilot/Scrin/ST/Atk140_Chcrit12.bmp
9:49:21 1 (SHT1.txt, 0): 2: D:/Games/uopilot/Scrin/ST/atk150_uklon12.bmp
9:49:21 1 (SHT1.txt, 0): 3: D:/Games/uopilot/Scrin/ST/top_sniper.bmp
9:49:21 1 (SHT1.txt, 0): 4: D:/Games/uopilot/Scrin/ST/top_crit.bmp
9:49:21 1 (SHT1.txt, 0): Осталось проверить: 4 изображений
9:49:21 1 (SHT1.txt, 0): Загружен67007328
9:49:21 1 (SHT1.txt, 0): nil 0
9:49:22 1 (SHT1.txt, 0): a runtime error.
86: attempt to compare number with nil
--lua

если условие сделать "if found and found.x and found.y then"
код отрабатывает но ничего не видит
9:55:32 1 (SHT1.txt, 0): Количество файлов: 4
9:55:32 1 (SHT1.txt, 0): Пути сформированы:
9:55:32 1 (SHT1.txt, 0): 1: D:/Games/uopilot/Scrin/ST/Atk140_Chcrit12.bmp
9:55:32 1 (SHT1.txt, 0): 2: D:/Games/uopilot/Scrin/ST/atk150_uklon12.bmp
9:55:32 1 (SHT1.txt, 0): 3: D:/Games/uopilot/Scrin/ST/top_sniper.bmp
9:55:32 1 (SHT1.txt, 0): 4: D:/Games/uopilot/Scrin/ST/top_crit.bmp
9:55:32 1 (SHT1.txt, 0): Осталось проверить: 4 изображений
9:55:32 1 (SHT1.txt, 0): Загружен67007328
9:55:32 1 (SHT1.txt, 0): nil 0
9:55:32 1 (SHT1.txt, 0): не вижу
9:55:33 1 (SHT1.txt, 0): Загружен67776456
9:55:33 1 (SHT1.txt, 0): nil 0
9:55:33 1 (SHT1.txt, 0): не вижу
9:55:33 1 (SHT1.txt, 0): Загружен67007328
9:55:33 1 (SHT1.txt, 0): nil 0
9:55:33 1 (SHT1.txt, 0): не вижу
9:55:33 1 (SHT1.txt, 0): Загружен139336832
9:55:33 1 (SHT1.txt, 0): nil 0
9:55:33 1 (SHT1.txt, 0): не вижу
9:55:34 1 (SHT1.txt, 0): Все оставшиеся изображения не найдены. Завершаем поиск.
9:55:34 1 (SHT1.txt, 0): Поиск завершён. Осталось изображений: 4

Сообщение отредактировал DarkMaster - 7.5.2026, 10:10
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkMaster
сообщение 7.5.2026, 10:14
Сообщение #10


***********

Модератор UOPilot
Сообщений: 9.791
Регистрация: 2.12.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 30326
Пользователь №: 11.279



И какой тут процент генерации АИ? 99?
На кой черт тут все это? Сделайте две строчки из loadimage и findimage и посмотрите работает это или нет.


--------------------
Скрипты UOPilot под заказ.
Консультации по UOpilot 15$/час.
Услуги Lua разработчика (не пилот, проекты, постоянка)
Disсоrd:
Kov____

Контакт актуален, подпись актуальна.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tindome
сообщение 7.5.2026, 10:26
Сообщение #11


**

Neophyte
Сообщений: 41
Регистрация: 16.10.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 23
Пользователь №: 17.059



Цитата(DarkMaster @ 7.5.2026, 10:14) *

И какой тут процент генерации АИ? 99?
На кой черт тут все это? Сделайте две строчки из loadimage и findimage и посмотрите работает это или нет.


нет ) но загрузка файлов была аишкой сделана я делал через table.insert (img, {loadimage (path..[[pers_lvl.bmp]])})... мне показалось что айшкой сделано красивше ..., а ежели ты про комменты ну мне нравится когда в коде их дофига и если аишка вставляет коммент в код я не вижу ничего плохого в том чтобы он там остался...
в конечном счете он для личного внутреннего пользования посему не вижу в этом никакого криминала
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkMaster
сообщение 7.5.2026, 10:29
Сообщение #12


***********

Модератор UOPilot
Сообщений: 9.791
Регистрация: 2.12.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 30326
Пользователь №: 11.279



я про выдуманные функции и явно кривые решения которые бы не появились, если бы человек читал доки. Куча избыточного кода, выдуманная ересь, сложность отладки. Делайте две строчки, пробуйте, дальше по результатам.


--------------------
Скрипты UOPilot под заказ.
Консультации по UOpilot 15$/час.
Услуги Lua разработчика (не пилот, проекты, постоянка)
Disсоrd:
Kov____

Контакт актуален, подпись актуальна.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Madeus
сообщение 7.5.2026, 11:21
Сообщение #13


*****

Journeyman
Сообщений: 331
Регистрация: 19.11.2019
Группа: Пользователи
Наличность: 12726
Пользователь №: 19.451
Возраст: 32



Путь до изображений не правильно задан.
Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tindome
сообщение 7.5.2026, 11:53
Сообщение #14


**

Neophyte
Сообщений: 41
Регистрация: 16.10.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 23
Пользователь №: 17.059



Цитата(Madeus @ 7.5.2026, 11:21) *

Путь до изображений не правильно задан.


Ты про форвард слеш ?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tindome
сообщение 7.5.2026, 12:55
Сообщение #15


**

Neophyte
Сообщений: 41
Регистрация: 16.10.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 23
Пользователь №: 17.059



Цитата(Tindome @ 7.5.2026, 11:53) *

Ты про форвард слеш ?


Допустил что УО не нравится форвард слеш(хотя записывает файлы используя его отлично.. ну допустим),
допустил что не нравится findimage искать полными путями находящимися в таблице.. окей
решил загрузить файлы через table.insert

код

--lua

local base_path = [[D:\Games\uopilot\Scrin\ST\]]

local file_names = {
"Atk140_Chcrit12.bmp",
"atk150_uklon12.bmp",
"top_sniper.bmp",
"top_crit.bmp"
}

local image_paths = {}
for i = 1, #file_names do
image_paths[i] = base_path .. file_names[i]
log(image_paths[i])
end

local templates = {}
for i = 1, #image_paths do
table.insert (templates, loadimage(image_paths[i]))
end


лог


12:52:55 2 (autosaved_2.txt, 0): D:\Games\uopilot\Scrin\ST\Atk140_Chcrit12.bmp
12:52:55 2 (autosaved_2.txt, 0): D:\Games\uopilot\Scrin\ST\atk150_uklon12.bmp
12:52:55 2 (autosaved_2.txt, 0): D:\Games\uopilot\Scrin\ST\top_sniper.bmp
12:52:55 2 (autosaved_2.txt, 0): D:\Games\uopilot\Scrin\ST\top_crit.bmp
12:52:55 2 (autosaved_2.txt, 0): a runtime error.
20: wrong number of arguments to 'insert'



я теряюсь в догадках что инсерту не так ...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Madeus
сообщение 7.5.2026, 13:15
Сообщение #16


*****

Journeyman
Сообщений: 331
Регистрация: 19.11.2019
Группа: Пользователи
Наличность: 12726
Пользователь №: 19.451
Возраст: 32



address, width, height, length = loadimage ([[C:\UoPlot\image\picture1.bmp]]) -- загрузить картинку picture1.bmp из C:\UoPlot\image

Т.е. loadimage возвращает 4 параметра.
table.insert ожидает до 2 параметров.
Ошибка об этом и пишет.

() table.insert (list: table, [pos: number,] value: any)
Inserts element value at position pos in list, shifting up the elements list[pos], list[pos+1], ···, list[#list].
The default value for pos is #list+1, so that a call table.insert(t,x) inserts x at the end of list t.
Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkMaster
сообщение 7.5.2026, 13:17
Сообщение #17


***********

Модератор UOPilot
Сообщений: 9.791
Регистрация: 2.12.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 30326
Пользователь №: 11.279



insert это образец AI мусора.
Код
t[#t+1] = some_data


конкретно в вашем случае можно вообще не заморачиваться и:

Код

local full_path_images = {}
for i = 1, #names do
    full_path_images[i] = preffix..names[i]
end


// используйте тег [code] чтобы не ломать глаза

Сообщение отредактировал DarkMaster - 7.5.2026, 13:27


--------------------
Скрипты UOPilot под заказ.
Консультации по UOpilot 15$/час.
Услуги Lua разработчика (не пилот, проекты, постоянка)
Disсоrd:
Kov____

Контакт актуален, подпись актуальна.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tindome
сообщение 7.5.2026, 13:29
Сообщение #18


**

Neophyte
Сообщений: 41
Регистрация: 16.10.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 23
Пользователь №: 17.059



Цитата(Madeus @ 7.5.2026, 13:15) *

address, width, height, length = loadimage ([[C:\UoPlot\image\picture1.bmp]]) -- загрузить картинку picture1.bmp из C:\UoPlot\image

Т.е. loadimage возвращает 4 параметра.
table.insert ожидает до 2 параметров.
Ошибка об этом и пишет.

() table.insert (list: table, [pos: number,] value: any)
Inserts element value at position pos in list, shifting up the elements list[pos], list[pos+1], ···, list[#list].
The default value for pos is #list+1, so that a call table.insert(t,x) inserts x at the end of list t.


то бишь по сути надо вгружать не картинку, а массив из 4х параметров в массив...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkMaster
сообщение 7.5.2026, 13:32
Сообщение #19


***********

Модератор UOPilot
Сообщений: 9.791
Регистрация: 2.12.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 30326
Пользователь №: 11.279



вам insert вообще не нужен в данном случае. смотрите код выше. insert только нагромождает.


--------------------
Скрипты UOPilot под заказ.
Консультации по UOpilot 15$/час.
Услуги Lua разработчика (не пилот, проекты, постоянка)
Disсоrd:
Kov____

Контакт актуален, подпись актуальна.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tindome
сообщение 7.5.2026, 13:40
Сообщение #20


**

Neophyte
Сообщений: 41
Регистрация: 16.10.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 23
Пользователь №: 17.059



Цитата(DarkMaster @ 7.5.2026, 13:17) *

insert это образец AI мусора.
Код
t[#t+1] = some_data


конкретно в вашем случае можно вообще не заморачиваться и:

Код

local full_path_images = {}
for i = 1, #names do
    full_path_images[i] = preffix..names[i]
end


// используйте тег [code] чтобы не ломать глаза


эээ я прошу прощения, но этот элемент Ai мусора я взял со странички вики Loadimage (Lua) ... https://uopilot.uokit.com/wiki/index.php?ti...Loadimage_(Lua)

Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V  1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 14.5.2026, 23:04
Designed by Nickostyle