Доброго времени суток!
Хочу спросить есть ли в пилоте возможность считать базовый адрес который не является статическим? До введения ASLR всё было просто и базовым адресом было 0x00400000.
Теперь ситуатциа немного усложнилась.
Пример как это отображается в CheatEngine:
"game.exe"+0043C424 (ну и там дальше идут доп. оффсеты)
Есть ли в пилоте встроенная возможность получить этот базовый адрес для game.exe который является исходной точкой?