есть условное взаимодействие игрового персонажа с объектом по зажатию на определенное время клавиши E. тобишь подержал несколько секунд, после чего совершается само действие. на send_down игра вообще не реагирует, а на send217_down реагирует, но когда заполняется прогресс зажатия кнопки и по логике должно начаться действие, оно как будто не регистрирует до конца это нажатие и начинает заново.
это какая то защита от эмуляции? есть какие то абстрактные варианты решения?
цель: работа в перекрытом окне (пока получается только через макрос в активном)