Код
On=@Damage
if rand(10)>5
SRC.SOUND=0204
IF <SRC.ACT.HITPOINTS> < <SRC.ACT.STR>
SRC.ACT.HITPOINTS=<SRC.ACT.HITPOINTS>+5
ENDIF
ENDIF
звук есть, а хп не прибавляет =(
Вверх
On=@Damage
if rand(10)>5
SRC.SOUND=0204
IF <SRC.ACT.HITPOINTS> < <SRC.ACT.STR>
SRC.ACT.HITPOINTS=<SRC.ACT.HITPOINTS>+5
ENDIF
ENDIF
On=@Damage
IF RAND(10)>5
SFX 0204
CONT.HITS=(<CONT.HITS>+5)
CONT.HITS=<QVAL (<CONT.MaxHITS> < <CONT.HITS>)?<CONT.MaxHITS>:<CONT.HITS>>
ENDIF
On=@Damage
if rand(10)>5
SRC.SOUND=0204
IF <SRC.ACT.HITPOINTS> < <SRC.ACT.STR>
SRC.ACT.HITPOINTS=<SRC.ACT.HITPOINTS>+5
ENDIF
ENDIF
On=@Damage
if rand(10)>5
SRC.SOUND=0204
IF <SRC.CONT.HITS> < <SRC.CONT.STR>
SRC.CONT.HITS=<SRC.CONT.HITS>+5
ENDIF
ENDIF
ON=@HIT
//Лайф стилинг
IF !(<DTAG0.STEALPERCENT>==0)
IF (<HITS> < <MAXHITS>)
HITS = <HITS> + <EVAL (<DARGN1>*<DTAG0.STEALPERCENT>)/100>
IF (<EVAL (<DARGN1> * <DTAG0.STEALPERCENT>)/100> >= 1)
SAY @028,9 {+<EVAL (<DARGN1> * <DTAG0.STEALPERCENT>)/100>}
ENDIF
IF (<HITS> > <MAXHITS>)
HITS=<MAXHITS>
ENDIF
ENDIF
ENDIF