Вообщем на моей 56b сфере образца 2008 года обнаружился весьма интересный баг. Параметр TIME= (находится вверху файлов сохранения мира, как я понимаю это текущее время сервера) влияет на все таймеры в игре. Если данный параметр перевалил за 2.3 миллиарда (220 миллионов секунд, что соответствует 8 реальным годам), то таймеры выше 3 месяцев начинают сбрасываться до -1.
Лечением было откатить время сервера на несколько лет назад и обнулить все задержки, использующие serv.time.
Кто-нибудь сталкивался с подобным?
Вверх