Цитата(EL-GReeN @ 23.1.2015, 20:43)
Есть какой софт в котором можно получить полную карту в виде .bmp без высоты и статики?
(при тайле в 32 получится примерно 196608х131072 пикселей)
А для чего оно Вам? это ни много ни мало а 98 GB, если все же исхитриться и сохранить в 16 битах (не уверен позволяет ли это формат), то выйдет 49 GB. Ни одна 32х разрядная программа в принципе не сможет открыть такой огромный файл, да и х64 скорее всего впадут в ступор, т.к. тупо не рассчитаны такое. Я сейчас сам мучаюсь уже с файлами 12288х8192, даже при этом редакторы подвисают и периодически вылетают, да и оперативы жрут по 30 GB....
Ну а так вообще можно сделать при помощи
Essence UDK (скрины из которого кидал выше, собственно как раз для этого я его этим и занимался), есть как гуищный интерфейс так и через консольное приложение. Позволяет сохранять любую область карты в повернутой проекции с разрешением от 1х1 до 16х16 пикселей на тайл (больше нельзя из-за оптимизации отрисовки, что сразу сжимает тайлы в 2 раза, для устранения артефактов от поворота без интерполяции). Если нужен не повернутый вариант, то либо можно потом повернуть в любом ПО по работе с изображениями на 45 градусов ну или при желании сделать по аналогии (там по сути идентично все, нужно лишь пересчитать координаты блоков и заменить вызовы методов плоского рендера на аналогичные для Oblique)..
Была также какая-то древняя тулса MapRender или что-то в этом роде, но помниться она крайне капризная и часто выдает какой-то треш, то одно не прорисовывает то другое, в одном разрешении нормально в другом черные дырки и тд. В свое время замучался кое как удалось отрендерить ей кусок карты, но замучался )
Ну а что касается получение карты без статики то либо самому немного подправить ручками либо просто подсунуть пустую статику (если лень замарачиваться можно тупо сгенерить пустой IDX файл нужного размера через EssenceUDK.Tools)
Сообщение отредактировал StaticZ - 24.1.2015, 0:51