|
UO Quintessence |
|
|
StaticZ |
1.12.2016, 21:19
|
Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948
|
Сегодня приоткрывается одна из наиболее страшных тайн мира UO, которая именуется Квинтессенцией. Что Вы о таком даже не слышали? Ну конечно, это же тайна, строго засекреченная между прочим. На столько строго, что даже те немногие кто и слышал это слово не имеет ни малейшего представления, что за ним скрывается... А между тем работа кипит, строчки кода летят и дело хоть и медленно, но неуклонно движется вперед по извилистой тропе временного континуума. Ну а пока предлагаю Вашему вниманию видео обзор нашего интерфейса: PS Как любят говорить пользователи ютуба - "если видео наберет 20 тысяч лайков, то я открою сервер", так что "пальцуйте" xD Сообщение отредактировал StaticZ - 21.2.2018, 3:21
--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
|
|
|
|
|
|
Ответов
Norikan |
2.12.2016, 4:24
|
Expert
Сообщений: 630
Регистрация: 28.3.2014 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 16.726
Возраст: 36
|
думаю, что этот сервак ждет такая же участь как и Махаон. Это уже не УО в том понимании, в котором старики с ней познакомились в начале 2000.
Для меня это не уо, а новая игра - на базе уо.
А так круто че, тс сделал свой мир, который уникален. Интерес будет для РПшников.
p.s. я вот не знаю зачем это все? Когда на простой пвп арене, от раймонда народ бегал и донил, причем неплохо. Н ехватает шарда на сфере с пвп системой аля: рестор, евил ланд, дв. ДРВ мертвый, Оском также, АбиссоФВльные серваки - надоели, бест с кривым пвп (лаги хоть чуток спали), УРПГ - с двойным миром чушенция. Приходится бегать на бесте и иногда на УОРПГ.
|
|
|
|
StaticZ |
2.12.2016, 8:11
|
Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948
|
Цитата(Norikan @ 2.12.2016, 4:24) Для меня это не уо, а новая игра - на базе уо. По большому счету так и есть и дело не просто в интерфейсе и\или новом мире а в абсолютно другой игровой механике и динамике. В прочем с другой стороны это и переосмысление УО, ни для никого не секрет что сразу после Т2А игра начала катиться по наклонной (кстати показательно что именно в это же время разработку покинул отец УО и всей серии ультимы - Ричард Гарриот) и с каждыми новыми изменениями проблемы нарастали как снежный ком. Впрочем и до Т2А УО представляла из себя крайне сырой продукт, что задумывался совсем иной игрой, чем то как ее восприняла подавляющее большинство игроков. Это заставило забросить все не относящееся к пвп, чем и объясняется огромное число бессмысленных навыков, заклинаний и других вещей в мире (к примеру гильдмастеры нпс). Впрочем отчасти УО и сама виновата, так к примеру понять лор и\или мир УО можно лишь поиграв в прошлые части, в самой УО нигде ничего не объясняется. Но ведь когда речь заходит о том чем же УО так примечательна по сравнению с ЛА2, то речь всегда начинается не с особенностях ПВП, а открытом мире, свободе и огромных возможностях, что до сих пор не под силу другим ММО. И если задуматься это именно то что всех привлекло в этой игре, но со временем недопонимание и скука (являющаяся следствием недоделанности УО, а многие познакомились с УО на фришардах где дела с этим были еще хуже чем на офе) все больше и больше толкали в бездну ПВП. Ну а чем еще можно заняться?! Так что идейно и духовно мы куда ближе к УО чем сама УО. Цитата(Norikan @ 2.12.2016, 4:24) Интерес будет для РПшников. p.s. я вот не знаю зачем это все? Когда на простой пвп арене, от раймонда народ бегал и донил, причем неплохо. Н ехватает шарда на сфере с пвп Вы сами ответили на свой же вопрос. Дело вкуса, как по мне, подобными серверами весь интернет завален, а вот РП серверов русскоязычных нет в принципе (даже упомянутый выше махон не является чистым РП сервером). Впрочем бесспорно, Ваше мнение разделяет большинство. Я прекрасно понимаю что доля РП игроков среди русскоязычного комьюнити крайне мала, но это не мешает нам твердо отстаивать собственные принципы ибо мы прекрасно отдаем себе отчет в том на какую аудиторию ориентируемся и не собираемся жертвовать принципами ради повышения онлайна.
--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
|
|
|
|
Jose Cuervo |
2.12.2016, 17:03
|
UO Antares
Сообщений: 1.555
Регистрация: 12.2.2005 Группа: Пользователи Наличность: 5811 Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 3.061
Возраст: 45
|
Цитата(StaticZ @ 2.12.2016, 8:11) В прочем с другой стороны это и переосмысление УО, ни для никого не секрет что сразу после Т2А игра начала катиться по наклонной (кстати показательно что именно в это же время разработку покинул отец УО и всей серии ультимы - Ричард Гарриот) и с каждыми новыми изменениями проблемы нарастали как снежный ком. Впрочем и до Т2А УО представляла из себя крайне сырой продукт, что задумывался совсем иной игрой, чем то как ее восприняла подавляющее большинство игроков. Это заставило забросить все не относящееся к пвп, чем и объясняется огромное число бессмысленных навыков, заклинаний и других вещей в мире (к примеру гильдмастеры нпс).
Ричард Гарриот при разработке игры не имел ни малейшего представления о том, как впишутся в созданный им виртуальный мир взаимоотношения живых людей: в то время просто не на чем было это проанализировать и предусмотреть заранее. Сейчас любой игрок знает об этой игре и взаимоотношениях больше, чем сам создатель в то время. Я думаю, что он ушел не потому, что его ожидания не оправдались, а именно после того, как понял, что они и не могли оправдаться. Если поискать его воспоминания, то этот момент очень хорошо просматривается: игроки всегда поступали не так, как ему того хотелось бы. Ультима не "катилась по наклонной", а училась на собственном опыте и трансформировалась (эволюционировала) в более востребованную модель. Не стоит принимать свои теплые воспоминания о первых моментах ньюбства в таинственной непознанной игре, как воспоминания о более продуманном и идеальном игровом мире. К этому стоит добавить и ещё один немаловажный факт: за двадцать прошедших лет изменились не только игры, но и люди. Онлайн игра, независимо от её сути, уже давно не воспринимается, как некий таинственный мир, в котором можно общаться с людьми из разных концов света. Поколение, которое выросло на дворовых играх и зарницах, и на которое выпал жребий стать первопроходцами в сфере многопользовательских игр, уже ушло. И даже те немногие, кто всё ещё продолжает во что-то играть, чисто по определению не могут на протяжении двадцати лет оставаться ролевиками (если, конечно, у них всё в порядке с головой). Можно ли ожидать чудес от тех, кто с детства приучен нажимать пару кнопок и смотреть на яркие картинки? Я думаю, что поведение людей в игре, которым в свое время был разочарован Гарриот, сегодня было бы воспринято как проявление истинной ролеплейности, но даже гипотетически невозможно. По сути, ты пытаешься повторить путь Ричарда Гарриота, не обращая внимания на грабли, по которым он на этом пути прошёлся.
--------------------
|
|
|
|
StaticZ |
2.12.2016, 21:58
|
Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948
|
Цитата(Jose Cuervo @ 2.12.2016, 17:03) Ричард Гарриот при разработке игры не имел ни малейшего представления о том, как впишутся в созданный им виртуальный мир взаимоотношения живых людей: в то время просто не на чем было это проанализировать и предусмотреть заранее. Сейчас любой игрок знает об этой игре и взаимоотношениях больше, чем сам создатель в то время. Его это тогда не волновало, у него было желание создать мир в котором можно было бы жить. Да и задумайтесь почему же тогда УО так будоражит умы столько лет, если сейчас игроки такие умные? Может потому что разработчики глупее игроков и не могут сделать что-то свое, а не очередной клон ЛА2? А может потому что просто не хотят - "пипл хавает", рисков меньше, а отработанная годами модель вытягивания денег сулит не плохие барыши... Сейчас игры из искусства и творчества превратились в бизнес. Да и кстати Вы лукавите говоря о том, что не было на чем проанализировать - до УО был Меридиан 59, а до него многие года существовали (да и к слову благополучно существуют и по сей день) MUD'ы, которые по сути и являлись первыми MMORPG. Цитата(Jose Cuervo @ 2.12.2016, 17:03) Я думаю, что он ушел не потому, что его ожидания не оправдались, а именно после того, как понял, что они и не могли оправдаться. А я думаю, что он ушел потому что, корпорации зла озабоченные тем как бы выжать побольше денег не давали ему докончить задуманное, а он в те времена был упертым и готов был удавиться ради того чтобы к игре в комплекте шла тряпичная карта, неслыханная роскошь в те времена. Но это лишь мое личное мнение против Вашего, спорить что было на самом деле бесполезно. Чужая душа - потемки Цитата(Jose Cuervo @ 2.12.2016, 17:03) Если поискать его воспоминания, то этот момент очень хорошо просматривается: игроки всегда поступали не так, как ему того хотелось бы. Ультима не "катилась по наклонной", а училась на собственном опыте и трансформировалась (эволюционировала) в более востребованную модель. Так почему же тогда столько людей так настойчиво воротят носы от оси? УО трансформировалась в более востребованную модель, но игроки продолжают плеваться от иншура, нон пвп зон, да и насчет остального если уж не испытывают явного отвращения, то покрайней мере и не испытывают восторга и с тоской глядят на эпоху Т2А? Или Вы хотите сказать, что это не правильные игроки, которые делают не правильный мед? По моему, тут все предельно очевидно, для компании УО давно уже стала просто жевачкой что приносит деньги и все чем они озабочены это лишь тем как бы побольше из нее вытащить, прежде чем она окончательно потеряет вкус и ее выплюнут. В результате недовольными остались все, как и любители РП так и любители ПВП, а молодое поколение все равно не шибко рвется в мир УО, не смотря на все ухищрения как с игровой механикой так и с обновлением клиента и графики. Да и с чего им рваться? Сегодняшняя UO не может уже предложить ничего принципиально нового, чего бы не было в других ММО. А все свое былое очарование, она растратила в процессе эволюционирования. Цитата(Jose Cuervo @ 2.12.2016, 17:03) К этому стоит добавить и ещё один немаловажный факт: за двадцать прошедших лет изменились не только игры, но и люди. Люди мало изменились не то что за 20 лет, но и за 2000. Как тогда мало кто играл в шахматы так и сегодня мало кто играет в серьезные пошаговые стратегии, как тогда мало кто любил читать, так и сегодня. Изменяется лишь социум, среда в которой мы живем. Что кому нравиться не следствие развития а следствие личных вкусов. Цитата(Jose Cuervo @ 2.12.2016, 17:03) Можно ли ожидать чудес от тех, кто с детства приучен нажимать пару кнопок и смотреть на яркие картинки? Я не от кого не жду чудес, как я писал выше я прекрасно отдаю себе отчет в том что наша целевая аудитория малочисленная, а тех то не разделяет наших убеждений и кому не интересен проект переубеждать я не собираюсь да и не хочу ибо это в конечном счете неминуемо повлечет за собой поиски компромиссов и как следствие побудит изменить собственному концепту и принципами, что выльется в повторении множества историй в роде той что случилась с УО. Цитата(Jose Cuervo @ 2.12.2016, 17:03) По сути, ты пытаешься повторить путь Ричарда Гарриота, не обращая внимания на грабли, по которым он на этом пути прошёлся. Однако именно благодаря тем граблям по которым он якобы прошелся, он стал таким знаменитым. Если бы он мыслил тогда как Вы сейчас, то никакой бы УО и не появилось... А что касается нашего проекта, то перефразирую Ваши же слова - Ричард Гарриот при разработке игры не имел ни малейшего представления о том, как можно создать и развить РП: в то время просто не на чем было это проанализировать, игры были сильно ограничены. А сейчас любой игрок знает об РП больше, чем сам создатель в то время. Сообщение отредактировал StaticZ - 2.12.2016, 22:39
--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
|
|
|
|
Сообщений в этой теме
StaticZ UO Quintessence 1.12.2016, 21:19 Atheist почему титры на английском, а в интерфейсе тексты ... 1.12.2016, 22:23 StaticZ Действительно, виноват - исправим. 1.12.2016, 22:28 Narayan Все пролайкал, жду открытую бету) 2.12.2016, 0:11 StaticZ Да, спасибо, 4 есть осталось еще 19996 :D 2.12.2016, 1:13 Wap Круто!
Про тесты не знаю, но будет продукт - ... 2.12.2016, 1:17 Atheist
Круто!
Про тесты не знаю, но будет продукт -... 2.12.2016, 1:40 Dragon Killer это видео открывает ворота в новую эпоху Ультимы ... 2.12.2016, 2:29 Atheist у каждого свой путь, главное идти, чтобы со скуки ... 2.12.2016, 20:12 Juzzver Да, русский интерфейс с английскими титрами конечн... 2.12.2016, 21:42 StaticZ Предусмотрена ли локализация клиента?В смысле? там... 2.12.2016, 22:15 StaticZ Ходьба по лестнице выглядит странно, скорее всего ... 4.12.2016, 13:55 Juzzver
Я имею ввиду, что сам продукт вроде как позициони... 2.12.2016, 22:39 StaticZ
Я имею ввиду, что сам продукт вроде как позициони... 2.12.2016, 23:05 M0rBiT Когда уже запустите людей?)
Кстати в связи с новым... 3.12.2016, 9:07 Narayan
Когда уже запустите людей?)
Кстати в связи с новы... 3.12.2016, 11:59 M0rBiT
)))
Только, что ты с ним делать будешь
Мне ничег... 3.12.2016, 16:23 TeS
Мне ничего не нужно))
Я просто выражаю волю наро... 4.12.2016, 17:57 M0rBiT
волю алкоголя ты выражаешь судя по всему ))
Обос... 4.12.2016, 21:52 TeS
Обоснуй бредопост.
это был не я а воля алкоголя... 4.12.2016, 23:36 M0rBiT
это был не я а воля алкоголя )
тогда ладно. 5.12.2016, 7:53 ScorpDL соглашусь с мнением про махаон, напрасная трата вр... 3.12.2016, 13:52 Atheist
соглашусь с мнением про махаон, напрасная трата в... 3.12.2016, 14:00 Quasimodo
не уместно с махаоном сравнивать, там действующий... 4.12.2016, 17:19 StaticZ
А к какому результату привел многолетний проект М... 4.12.2016, 18:26 Joanne d'Arc
У нас на форуме скучно стало что-ли ? =) 5.12.2016, 22:19 StaticZ
У нас на форуме скучно стало что-ли ? =)
Всмысле... 5.12.2016, 22:56 Aimed
Ну на махоне делеко не 5 человек, впрочем это и н... 8.12.2016, 14:06 StaticZ ИМХО вам не на УО форумах нужно ПР устраивать, а и... 8.12.2016, 15:50 TeS инфу о квинте всегда интересно почитать, особенно ... 8.12.2016, 17:54 Narayan
Потому что невозможно иметь мотивацию и что-то ус... 8.12.2016, 16:08 Aimed
Мне нужно, хочу поиграть на квинте :)
Вот если ... 8.12.2016, 17:49 Narayan
Вот если ты там после открытия альфы будешь ежедн... 8.12.2016, 21:13 Narayan У меня была идея сделать на базе уо сурвайвл или п... 4.12.2016, 20:34 nOrDiK Под андройд и аиос УО оптимизируйте, вот это будет... 9.12.2016, 13:14 StaticZ Ну я все таки прежде всего делаю сервер, а не клие... 9.12.2016, 21:00 TeS
Ну я все таки прежде всего делаю сервер, а не кли... 9.12.2016, 21:40 StaticZ Ну на ближайшие год другой я точно буду занят серв... 9.12.2016, 22:25 kklej сделайте обязятельно охоту на драконов и дело сдви... 10.12.2016, 0:42 TeS и артифакты из бойцовского клуба , хачу бить драко... 10.12.2016, 7:45 YouDeadIfYouBlink
сделайте обязятельно охоту на драконов и дело сдв... 10.12.2016, 11:28 Juzzver Браузерный клиент надо делать, и адаптивный, тогда... 10.12.2016, 13:24 Officer проделана просто огромная техническая работа, ульт... 11.12.2016, 21:10 StaticZ проделана просто огромная техническая работа, ульт... 12.12.2016, 2:36 Officer
"если видео наберет 20 тысяч лайков, то я о... 17.12.2016, 18:03 Juzzver
сделаем накрутку) 17.12.2016, 23:56 StaticZ [size=16]Администрация поздравляет всех с наступаю... 24.12.2016, 1:45 Narayan Где мой подарок в виде бета аккаунта?) 24.12.2016, 13:47 Aimed Очевидно что акцент был на мониторе и клавиаутре )... 26.12.2016, 1:56 Mirage у него еще мышка квадратная наверняка с одной кноп... 26.12.2016, 11:05 StaticZ
Очевидно что акцент был на мониторе и клавиаутре ... 26.12.2016, 13:57 Atheist это же ламповый уют 26.12.2016, 12:28 Maveli Да просто хейтеры-сферойды собрались тут и показыв... 26.12.2016, 14:38 Aimed
Да просто хейтеры-сферойды собрались тут и показы... 26.12.2016, 16:16 Maveli
Ты не в теме, успокойся.
Хорошо, дико извиняюс... 26.12.2016, 16:55 Aimed
Хорошо, дико извиняюсь. Не ставь на меня стенку с... 26.12.2016, 18:56 Maveli
Только срочная лоботомия поможет тебе спастись от... 28.12.2016, 12:31 Unum Очень интересный проект, надеюсь, что всё получитс... 8.2.2017, 17:37 StaticZ Очень интересный проект, надеюсь, что всё получитс... 9.2.2017, 22:39 TeS
Спасибо на добром слове.
Это не коммерческий прое... 9.2.2017, 22:43 StaticZ [img]http://uoquint.ru/_fr/8/3796354.png
[quote n... 9.2.2017, 22:59 TeS
[center][img]http://uoquint.ru/_fr/8/3796354.png
... 9.2.2017, 23:11 M0rBiT Ребята, когда примерно планируется хоть какой запу... 6.3.2017, 16:59 Joanne d'Arc
Ребята, когда примерно планируется хоть какой зап... 9.3.2017, 22:43 M0rBiT
ориентировочно 3-4 Месяца
Уже в курсе) 10.3.2017, 7:15 egorz vashe cheto neponiatnoe:D 23.3.2017, 15:43 StaticZ Старая тема про LoS получила свое дальнейшее разви... 26.8.2017, 15:48 Juzzver
Читы на сферу :D 26.8.2017, 16:28 StaticZ
Читы на сферу :D
Не понял при чем тут сфера, и о... 26.8.2017, 16:32 Juzzver
Там всё пвп завязано на LOS-ах, а тут подсветка в... 27.8.2017, 16:30 StaticZ
Там всё пвп завязано на LOS-ах, а тут подсветка в... 27.8.2017, 16:35 Aimed
Так те кто попадают в тень исчезает и без подсвет... 27.8.2017, 23:21 StaticZ
А нельзя сделать что-бы статика тоже в тень попад... 28.8.2017, 0:06 Aimed
Почему нельзя? Тот же пол на видео является стати... 28.8.2017, 0:24 StaticZ Я вспомнил почему мне это кажется странным. В игре... 28.8.2017, 1:02 Sirocco Я уже видел реализацию подобного алгоритма, называ... 28.8.2017, 8:31 StaticZ Я уже видел реализацию подобного алгоритма, называ... 28.8.2017, 14:02 Maveli
Я уже видел реализацию подобного алгоритма, назыв... 28.8.2017, 10:09 СuHuuMonk А где то можно попробовать сие чудо? 29.8.2017, 0:37 StaticZ
А где то можно попробовать сие чудо?
Данная тема ... 29.8.2017, 2:07 TeS когда же альфа .. ?( 1.9.2017, 0:03 StaticZ
когда же альфа .. ?(
Ответ был в самом начале это... 1.9.2017, 13:48 Narayan
Ответ был в самом начале этой темы:Сейчас в сумме... 1.9.2017, 15:20 Wap Сейчас в сумме уже набрано 140, осталось еще 19860... 1.9.2017, 13:58 StaticZ
Ты троллишь? Это ж абсолютное нереальное требован... 1.9.2017, 14:07 Mirage имхо достаточно небольшого ролика с представлением... 1.9.2017, 14:20 Maveli
имхо достаточно небольшого ролика с представление... 1.9.2017, 17:23 TeS
В УО пространстве нету особо популярных блогеров
... 1.9.2017, 23:15 Maveli
какие уо блогеры, слезай с наркотиков уже , любой... 1.9.2017, 23:18 TeS
а другие пускай летсплейщиков смотрят и всяких R... 1.9.2017, 23:39 Wap
Отнюдь, ведь подсчет идет суммарно по всем видео.... 1.9.2017, 14:45 Sirocco На всякий случай лайкнул все видео... 1.9.2017, 15:36 StaticZ Я как работал над проектом долгое время так и прод... 1.9.2017, 22:05 Narayan
Я как работал над проектом долгое время так и про... 1.9.2017, 23:13 Jose Cuervo Вот ролик про Антарес: https://www.youtube.com/wat... 1.9.2017, 22:33 Zergushka
Набрал 20к+ за десять лет почти
Он говорил про ... 1.9.2017, 22:39
3 страниц 1 2 3 >
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|