Так-то оно прикольно.
Но, блин... я боюсь тут задеть чувства больших фанатов... но стандартная карта UO и строения на ней выглядит достаточно скромно (если не сказать грубее) даже по сравнению с тем, что можно на движке и графике UO сделать... (есть теория, что это потому, что в конце 90ых компы просто не потянули бы много статики в одном месте, поэтому так) Так вот, в чем смысл переноса этих примитивных городов на современный движок? Это колоссальная работа. А ради чего? Фанаты УО? Так они не за мир цепляются, а за геймплей. На некоторых серверах вообще кастомные карты, у нас есть города, построенные с нуля, и никто не жалуется, что это не канон...
Тут я, пожалуй, соглашусь с Аймедом, делать полностью свое с нуля было бы перспективнее, на мой взгляд. Но, конечно, сердцу не прикажешь...
--------------------
|