Цитата(Aimed @ 4.12.2019, 19:30)
Зачем удалять? Можно просто заменить. На "чистый" и старый клиент ты ничего не навешаешь, т.к. там мало свободных слотов, поэтому там обычно и используют всякие вердата патчеры что б заменять гампы на свои и так далее.
Как ты говоришь "вшиты" в код лишь айдишники арта, а что там под этим айди - клиенту пофиг. Он просто берет из памяти массив с пикселями и выводит его на экран.
На "новом" клиенте придется для начала выискивать все вещи в статике карты, которые собираешься удалить, ну или после будешь иметь черные дыры, а если сразу заменишь на пустышку, не будешь понимать, почему персонаж пройти не может на пустом месте, ведь у предметов есть еще и характеристики (стена, крыша и тп., то есть проходимый предмет или нет, ты, я думаю понял, не хочу вдаваться в подробности).
Знал, что все зацепятся за слово "вшиты", не стал убирать.))
Цитата(Sirocco @ 4.12.2019, 19:06)
Куда чего вшито ламер?
Номера вшиты, порядок ячеек, сама структура нерушима, можешь туда что угодно залить в эту ячейку, файл от этого не поменяет свою структуру.