Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V « < 2 3 4  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Выбор эмулятора
Ubu
сообщение 3.5.2024, 1:45
Сообщение #61


**

Neophyte
Сообщений: 16
Регистрация: 31.5.2018
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.962
Возраст: 32



Народ, а кто подскажет, почему даже на современных клиентах анимации мобов себя все равно дерганно себя ведут?
Ходят-летают как будто подвисают, анимации часто не совпадают с реальной атакой и пр? Это сервера это тоже, видимо, не зависит?
Есть вообще варианты это исправить?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sirocco
сообщение 3.5.2024, 9:43
Сообщение #62


******

Expert
Сообщений: 812
Регистрация: 2.2.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 15736
Пользователь №: 14.566
Возраст: 30



Да
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KaPeIkA
сообщение 3.5.2024, 12:45
Сообщение #63


*****

Journeyman
Сообщений: 374
Регистрация: 21.12.2010
Группа: Пользователи
Наличность: 2277
Из: Aberdeen,Stockholm
Пользователь №: 13.302
Возраст: 29



Цитата(nullptr @ 1.10.2021, 17:57) *

sciter-js, фигово работает с некоторые css селекторами, так что boostrap 4 не зацепить, остальное всё работает отлично. И ресурсы, лучше грузить не из cdn ибо чувствуется погрузка, (можно отдавать в body html или хранить на клиенте) Изображения можно записать в html в виде base64 и спокойно юзать.
Финальные тестовые утилиты
https://github.com/c-smile/sciter-js-sdk/tr...bin/windows/x32
usciter рендер, что бы проверить что работает, а что нет.

В сфере хоть болеее менее если брать стандарт
А если аш прям докапатся и пофиксить пиксели то тебе нужен юззвер за НЕ;:большие деньги он все подрисует и поправит все анимации


--------------------
Изображение
✵♛✵♛http://uowos.lv/

Skype Kapeika8
Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legnes
сообщение Сегодня, 11:43
Сообщение #64


**

Neophyte
Сообщений: 37
Регистрация: 25.10.2021
Группа: Пользователи
Наличность: 1
Пользователь №: 20.116



Цитата(Ubu @ 3.5.2024, 1:45) *

Народ, а кто подскажет, почему даже на современных клиентах анимации мобов себя все равно дерганно себя ведут?
Ходят-летают как будто подвисают, анимации часто не совпадают с реальной атакой и пр? Это сервера это тоже, видимо, не зависит?
Есть вообще варианты это исправить?


От сервера зависит, и зависит от клиента.
Сервер шлёт пакеты, когда и какую анимацию надо проиграть и с какой скоростью.
Клиент же отрисовывает эту анимацию.

Насколько мне известно в классических клиентах, скорость задана фактически. Другими словами если монстр слишком быстрый, то анимация будет дёрганой.

Также стоит обратить внимание на непосредственную анимацию, там на удар приходится 4 кадра.

Мы у себя на Легнес вносили правки в клиент и сервер, чтобы анимация стала плавнее.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

4 страниц V « < 2 3 4
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
4 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 1 KaPeIkA

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 21.6.2024, 17:22
Designed by Nickostyle