Всем привет, у меня проблема с отображением названий в гампах для крафта (бс, тинкер, тейлор и т.д.), в общем 15-20% названий рядом с кнопкой не отображаются...
Вот скрин:
Я разобрался где и что нужно изменить, но есть вопрос, в файле DefBlacksmithy.cs есть такой участок кода, с строки 697 по n...
// Set the overridable material
SetSubRes( typeof( IronIngot ), 1044022 );
// Add every material you want the player to be able to choose from
// This will override the overridable material
AddSubRes( typeof( IronIngot ), 1044022, 00.0, 1044036, 1044267 );
AddSubRes( typeof( DullCopperIngot ), 1044023, 65.0, 1044036, 1044268 );
AddSubRes( typeof( ShadowIronIngot ), 1044024, 70.0, 1044036, 1044268 );
AddSubRes( typeof( CopperIngot ), 1044025, 75.0, 1044036, 1044268 );
AddSubRes( typeof( BronzeIngot ), 1044026, 80.0, 1044036, 1044268 );
AddSubRes( typeof( GoldIngot ), 1044027, 85.0, 1044036, 1044268 );
AddSubRes( typeof( AgapiteIngot ), 1044028, 90.0, 1044036, 1044268 );
AddSubRes( typeof( VeriteIngot ), 1044029, 95.0, 1044036, 1044268 );
AddSubRes( typeof( ValoriteIngot ), 1044030, 99.0, 1044036, 1044268 );
Вопрос в следующем, есть метод SetSubRes() которому во 2-й параметр передается числовой аргумент 1044022 и я так понимаю что этот числовой аргумент связан с определенным строковым названием/именем в каком-то файле в папке с UO. Где именно это можно посмотреть и добавить или заменить и чем (какой программой) открыть файл, или что Вы посоветуете, где смотреть вообще все эти числовые значения, чтобы понимать к чему они привязаны и откуда тянутся?
Сам гамп должен выглядеть так:
RunUO у меня версии 2.7
Оригинальный дистрибутив UO с расширением Samurai Empire, собственное в классе CurrentExpansion, я поставил и хочу развивать эту эру:
private static readonly Expansion Expansion = Expansion.SE;
Клиент 4.0.11c