Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V < 1 2 3 4 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Legnes, https://legnes.com
Legnes
сообщение 27.8.2022, 13:23
Сообщение #21


**

Neophyte
Сообщений: 35
Регистрация: 25.10.2021
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 20.116



Цитата(Wap @ 17.8.2022, 21:36) *

А почему не дали? Вайп пришлось бы делать? Или из-за того, что механики поменялись?


Сами механики были перенесены со сферы, так что кардинальных отличий не было.
Это скорее было неудобно для нас, но не для игроков.

Там сразу наложилось множество факторов.
Некоторые игроки побоявшись, что лавочку с читами резко прикроют, начали сочинять разного рода небылицы. Другие игроки просто развесив уши слушали, и делали выводы на основе всяких баек. При том, что мы постоянно приглашали всех поучаствовать в тестах, и те кто хотел приходили, но их как обычно было в меньшинстве.
С переносом предметов было тоже не все гладко, т.к. сфера имеет свойство забаговывать предметы в сейве. Этот фактор тоже сыграл негативную роль для перехода.

Ну и само собой, что игроки активно упирались данному решению с переходом.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legnes
сообщение 27.8.2022, 16:53
Сообщение #22


**

Neophyte
Сообщений: 35
Регистрация: 25.10.2021
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 20.116



Сама идея запуска Legnes как отдельного проекта, заключается в том, чтобы отвязаться от устоявшихся шаблонов ФВ и развивать проект как нам видится.
Внося в мир уо, что-то новое и необычное.

Legnes - это сокращение от Legendary Games. Основной идеей стало внедрение механик и идей реализованных в других старых играх (Diablo, Arcanum, WOW и др.) на базе легендарной Ultima Online, таким образом отдавая дань уважения разработчикам этих игр.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Narayan
сообщение 28.8.2022, 18:10
Сообщение #23


**********

Гарант UoKit
Сообщений: 2.848
Регистрация: 28.3.2007
Группа: Супермодераторы
Наличность: 15548
Пользователь №: 9.591



Цитата(Legnes @ 27.8.2022, 16:53) *


LegnesОсновной идеей стало внедрение механик и идей реализованных в других старых играх [i](Diablo, Arcanum, WOW и др.)


Какие механики уже ввели кроме моделек босов?


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aztek
сообщение 28.8.2022, 21:02
Сообщение #24


**

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 20.323
Возраст: 33



У меня одного с регистрацией беда? Письмо не приходит
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legnes
сообщение 29.8.2022, 18:46
Сообщение #25


**

Neophyte
Сообщений: 35
Регистрация: 25.10.2021
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 20.116



Цитата(Aztek @ 28.8.2022, 21:02) *

У меня одного с регистрацией беда? Письмо не приходит


Проверьте папку "Спам" вашем почтовом ящике.

Цитата(Narayan @ 28.8.2022, 18:10) *

Какие механики уже ввели кроме моделек босов?


В процессе подготовки целая линейка квестов по мотивам Diablo.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aztek
сообщение 30.8.2022, 10:33
Сообщение #26


**

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 20.323
Возраст: 33



Механику домов будете изменять? Или через год как в оригинале все будет застроено? ) И добрячок Дэдли в вашей команде?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deadly
сообщение 30.8.2022, 11:01
Сообщение #27


********

ex. Администратор
Сообщений: 1.360
Регистрация: 9.9.2006
Группа: Супермодераторы
Наличность: 1170
Пользователь №: 7.737



Цитата(Aztek @ 30.8.2022, 12:33) *
И добрячок Дэдли в вашей команде?

Я больше не занимаюсь УО.


--------------------
Контактная ICQ: 390-899-494. Изображение
Умейте ценить тех людей, которым всегда есть до вас дело. Они не вечны (с).
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legnes
сообщение 30.8.2022, 11:13
Сообщение #28


**

Neophyte
Сообщений: 35
Регистрация: 25.10.2021
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 20.116



Цитата(Aztek @ 30.8.2022, 10:33) *

Механику домов будете изменять? Или через год как в оригинале все будет застроено? ) И добрячок Дэдли в вашей команде?


Можно уточнить вопрос про механику домов, что конкретно Вас интересует?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aztek
сообщение 30.8.2022, 11:17
Сообщение #29


**

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 20.323
Возраст: 33



Цитата(Legnes @ 30.8.2022, 11:13) *

Можно уточнить вопрос про механику домов, что конкретно Вас интересует?


Арендная плата будет вводиться?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legnes
сообщение 30.8.2022, 11:22
Сообщение #30


**

Neophyte
Сообщений: 35
Регистрация: 25.10.2021
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 20.116



Цитата(Aztek @ 30.8.2022, 11:17) *

Арендная плата будет вводиться?


Такой вариант рассматривался, но сейчас онлайн слишком низкий для подобного рода введений. И по этому вопросу с домами сейчас так не стоит.

Есть идея, сделать возможность аренды номера в отеле, где у игрока будет сундук или шкаф с вещами и доступ к Банку.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aztek
сообщение 30.8.2022, 11:40
Сообщение #31


**

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 20.323
Возраст: 33



Играл на ФВ давно. Была лучшая экономика что только можно создать. Лучшее ПВП что я встречал. Великолепная и самодостаточная система крафта. Надеюсь, все останется и в вайпнутой версии ФВ. С удовольствием зайду и всем рекомендую.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legnes
сообщение 30.8.2022, 14:55
Сообщение #32


**

Neophyte
Сообщений: 35
Регистрация: 25.10.2021
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 20.116



Цитата(Aztek @ 30.8.2022, 11:40) *

Играл на ФВ давно. Была лучшая экономика что только можно создать. Лучшее ПВП что я встречал. Великолепная и самодостаточная система крафта. Надеюсь, все останется и в вайпнутой версии ФВ. С удовольствием зайду и всем рекомендую.


В PvP есть небольшие отличия.
Например: Paradise field парализует каждый тик, а не один раз.
Parrying - имеет шанс парировать (отклонить) удар.
Щит снижает урон от стрелкового оружия, в зависимости от размера щита.
Стрелковое оружие наносит на малой дистанции - маленький урон, на большой - максимальный. Т.е. дистанция имеет значение.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Narayan
сообщение 1.9.2022, 10:49
Сообщение #33


**********

Гарант UoKit
Сообщений: 2.848
Регистрация: 28.3.2007
Группа: Супермодераторы
Наличность: 15548
Пользователь №: 9.591



Цитата(Legnes @ 29.8.2022, 18:46) *

В процессе подготовки целая линейка квестов по мотивам Diablo.

Это же не механика, а просто квесты. А что-то поинтереснее?))


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aztek
сообщение 1.9.2022, 13:26
Сообщение #34


**

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 20.323
Возраст: 33



Цитата(Narayan @ 1.9.2022, 10:49) *

Это же не механика, а просто квесты. А что-то поинтереснее?))



Например: Paradise field парализует каждый тик, а не один раз.
Parrying - имеет шанс парировать (отклонить) удар.
Щит снижает урон от стрелкового оружия, в зависимости от размера щита.
Стрелковое оружие наносит на малой дистанции - маленький урон, на большой - максимальный. Т.е. дистанция имеет значение.

Вот механики ) Пока не тестил
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Narayan
сообщение 1.9.2022, 15:16
Сообщение #35


**********

Гарант UoKit
Сообщений: 2.848
Регистрация: 28.3.2007
Группа: Супермодераторы
Наличность: 15548
Пользователь №: 9.591



Цитата(Aztek @ 1.9.2022, 13:26) *

Например: Paradise field парализует каждый тик, а не один раз.
Parrying - имеет шанс парировать (отклонить) удар.
Щит снижает урон от стрелкового оружия, в зависимости от размера щита.
Стрелковое оружие наносит на малой дистанции - маленький урон, на большой - максимальный. Т.е. дистанция имеет значение.

Вот механики ) Пока не тестил


Я вот про эти
Цитата
Основной идеей стало внедрение механик и идей реализованных в других старых играх (Diablo, Arcanum, WOW и др.) на базе легендарной Ultima Online


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aztek
сообщение 1.9.2022, 20:51
Сообщение #36


**

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 20.323
Возраст: 33



Кстати, где мои донатные коины за регистрацию до 31,08,2022 ? )
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legnes
сообщение 2.9.2022, 16:03
Сообщение #37


**

Neophyte
Сообщений: 35
Регистрация: 25.10.2021
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 20.116



Цитата(Aztek @ 1.9.2022, 20:51) *

Кстати, где мои донатные коины за регистрацию до 31,08,2022 ? )


Коины начисляются на персонажа. Подойдите к Legnes Coin exchanger он покажет ваш баланс.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legnes
сообщение 11.9.2022, 10:30
Сообщение #38


**

Neophyte
Сообщений: 35
Регистрация: 25.10.2021
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 20.116



  • Мы сделали дополнительное обновление защиты от нечестных игроков;
  • Отключили антимакрос систему из-за ненадобности;
  • Вернули форум, для более удобного общения между игроками;
  • Успешно отпраздновали День рождения сервера.

За этот летний период мы добились всех поставленных перед собой целей, и теперь можем больше внимания сфокусировать именно на игровом процессе.

В ближайшее время мы опубликуем на сайте сервера "дорожную карту" , по тем направлениям в которые будет двигаться сервер.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Я тот кто тебе снится
сообщение 12.9.2022, 0:25
Сообщение #39


****

Apprentice
Сообщений: 133
Регистрация: 16.8.2021
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 20.045



игроков онлайн 3,у меня депрессия начинается когда я на УОКИТ захожу.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aztek
сообщение 12.9.2022, 14:00
Сообщение #40


**

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 20.323
Возраст: 33



Цитата(Я тот кто тебе снится @ 12.9.2022, 0:25) *

игроков онлайн 3,у меня депрессия начинается когда я на УОКИТ захожу.


Шард Хосе 20+ лет в эфире. он-лайн 40+ из которого 5 слайдеров, 4 кабана, всякие нью копалки и один живчик балрог. Текущий он-лайн показатель нерелевантный.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

4 страниц V < 1 2 3 4 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 27.4.2024, 17:52
Designed by Nickostyle