|
|
|
Journal/Skills Gump № ? |
|
|
Officer |
18.8.2012, 10:56
|
Novice
Сообщений: 82
Регистрация: 12.8.2012 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 15.188
|
|
|
|
|
StaticZ |
18.8.2012, 12:52
|
Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948
|
Цитата(Officer @ 18.8.2012, 8:14) Подскажите, где можно отредактировать расположение гампа, например, надпись "SKILLS" Как ни странно но ответ так и не изменился: Цитата(StaticZ @ 6.8.2012, 16:29) Теоритически все возможно через дизасм, ну а практически есть лишь один способ изменения координат - увеличение размеров гампа, поскольку как правило координаты прописаны для левого верхнего угла это позволяет сместить картинку вниз и/или вправо. Цитата(Officer @ 18.8.2012, 11:56) новый вид backpack Фон хороший а сам вид не нравится, имхо лучше уж просто квадрат чем такой ящик.
--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
|
|
|
|
Officer |
18.8.2012, 16:07
|
Novice
Сообщений: 82
Регистрация: 12.8.2012 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 15.188
|
|
|
|
|
StaticZ |
19.8.2012, 19:12
|
Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948
|
Цитата(Warstone @ 19.8.2012, 13:28) Надо искать код, который отвечает за рендер гампа и его править.
Не компастируй людям мозг, если человек не умеет кодить то посылать его самому копаться в дизасме глупо =)
--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
|
|
|
|
StaticZ |
24.8.2012, 23:35
|
Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948
|
А что не так с фоном?
ЗЫ по поводу бекапа вы его как делали? просто уменьшили размер изоображения или использовали черный фон? если первое то попробуйте использовать оригинального размера но с черным фоном )
Если не помогает можно попробовать еще закрасить правый нижний пиксель цветом 8,8,8 - некоторые программы умницы любят автоматически отсекать лишнии участки (правда это в основном анимации касается)...
Сообщение отредактировал StaticZ - 24.8.2012, 23:35
--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
|
|
|
|
StaticZ |
25.8.2012, 1:03
|
Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948
|
Цитата(Jose Cuervo @ 25.8.2012, 1:11) Файлы Антареса, судя по банку и рыбе.)
А это вообще к чему? Какая разница файлы какого сервера?
--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
|
|
|
|
Officer |
25.8.2012, 6:12
|
Novice
Сообщений: 82
Регистрация: 12.8.2012 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 15.188
|
Jose Cuervo, так и есть, но роли не играет, можно пропатчить любой клиент с любыми файлами. --------------- StaticZ, фон: по-моему не подходит, выделяется из общей массы, глаз цепляется и не является одним целым. бекпак: сохранен оригинальный размер гампа, нарисована только рабочая часть, куда курсором можно положить итемы, оставшееся часть закрашена черным цветом, а в игре делается прозрачным. Наверно еще один баг с размещением итемов в паке, например, как у дочкой. Если ее положить в пак через сумку ((IMG: http://clip2net.com/clip/m25439/thumb640/1345864109-clip-4kb.png)), то часть удочки может упасть за края нарисованной части и будет "свисать", а потом есть передвинуть удочку, то след останется. хмм, если размер гампа уменьшить, итемы могут упасть за видимую область же?
|
|
|
|
|
|
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|