От одного из пользователей поступила серия вопросов, ответы на которые многим тоже будут интересны.
Цитата
Допустим, чем он отличается от всем известных шардов
Это очень глобальный вопрос. Сервер единственный в своем роде с подобным геймплеем (IMG:
style_emoticons/default/smile.gif)
-Система рас и классов, с уникальными для каждого способностями. Например, друид имеет способность превращаться в 3 вида созданий: пантера(быстрая скорость бега и быстрая скорость атаки, бонус к дексе), медведь(повышенное здоровье и показатель брони) и древесный элементаль(улучшенное лечение спелами и бинтами). Класс - паладин держит в арсенале увеличивающие атакующие и защитные способности, которые он может применять как на себя, так и на союзников. Всего 8 классов и все они со своими уникальными способностями.
Цитата
Как нужно и можно качаться. Как много времени это занимает в среднем, что в итоге получаем. Т.е. можно ли написав несколько скриптов для добычи ресурсов, рано или поздно выехать на белом коне в обвесе, или же придется ручками, сидя у монитора убивать дни и ночи.
-Прокачка схожа с современными ММОРПГ, основанная на повышении уровня за счет убийства монстров и прохождения квестов, как одиночных, так и групповых. За уровень, персонаж получает бонус в виде возможности прокачать необходимые скиллы, т.е. убивая монстров, вы можете прокачивать как боевые, так и крафтовые навыки, но также можете повышать навыки и стандартно - на макросах.
-Если вы играете с другом или вас группа игроков, вы можете объединяться в группу(party). В этом случае опыт с монстров будет распределяться на всех поровну. Если разница между игроком и монстром 5 уровней, то игрок не будет получать опыта с такого монстра. Прокачка до 40 левела не должна занять больше 2х недель, если играть по 2-3 часа. За это время Вы также прокачаете и крафтовые навыки.
-Можно копать и крафтить. Крафтовый и выпадаемый из нпц лут - отличается и имеет ненмого ниже качество. При крафте арморов или оружия, существует 5% шанс скрафтить вещь с Newbie свойством. Боты-копальщики не приветствуются. Добыча ресурсов будет доработана таким образом, чтобы не отнимать у игроков много времени на добычу ресурсов.
Цитата
Можно ли писать пвмботов, выгодно ли вообще ?
Прокачиваться скрипт-ботами, думаю, не даст желаемых результатов, т.к. стоять 1х1 с монстрами своего левела не отбегая от него, чтобы отхилиться, не получится. Многие нпц довольно быстрые, бьют больно и еще кастуют и реколяться к игроку (IMG:
style_emoticons/default/smile.gif)
Цитата
Какая система пвм, если ли рейды, всякие дикие сэты с процентом дропа в 1%, или же все можно добыть, сделать благодаря системе крафта.
Про систему крафта я написал выше. Есть босы, групповые квесты, квесты. Система ПВМ создана следующим образом: у каждого уровня монстров еще 5 уровней силы и для понимания - монстр 1 левела, сложности A, имеет самый слабый лут и качество вещей категории MAGIC с 2 бонусными свойствами; а в монстре этого же уровня, но со сложностью E, можно найти предметы с качеством EPIC или RELIC категорий, с кол-вом бонусов от 6 до 10. Так же есть категория предметов RARE 5-6 бонусов на вещах.
Помимо сетовых вещей, есть возможность усиливать предметы с помощью Enchanting Book. Система чем-то схожа на систему Зачаровывания в игре World of Warcraft. Вы разрушаете вещи на эссенции, которые применяются для зачаровывания вещей. Всего 4 уровня силы зачаровывания.
Цитата
Что на счет даната сервера, он будет похож на альфу, олдп, бестуо или какой-то другой шард, или же вы планиурете держать это для себя, для фана... ( ну ес-но с мелким донатом, что бы покрывать хостинг и т.д. ).
На этот вопрос я ответить не могу, лучше задайте его Perf'у (IMG:
style_emoticons/default/smile.gif)
Сообщение отредактировал Narayan - 22.8.2014, 11:51