Всем здрасте! Подскажите пожалуйста, я правильно копаю в изменении скорости хила. Ранка 1.0 скрипт bandage.cs
Вижу похожее тут: if ( Core.AOS && GetPrimarySkill( patient ) == SkillName.Veterinary ) { //if ( dex >= 40 ) seconds = 2.0; //else // seconds = 3.0; } else { if ( dex >= 100 ) seconds = 3.0 + resDelay; else if ( dex >= 40 ) seconds = 4.0 + resDelay; else seconds = 5.0 + resDelay; } }
но смущает Veterinary.
И второе. Подскажите где копать скорость ударов, лука, каста. Спасибо за ранее
|