|
|
|
Онлайн на ру-шардах, Сегодня, в 16:45 |
|
|
Atheist |
30.10.2017, 0:45
|
Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 5.330
|
ну накрутите эту цифру ёлы палы...трудно то ли?
--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
|
|
|
|
Atheist |
30.10.2017, 21:09
|
Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 5.330
|
на олдп реальный онлайн 300-320, не верьте кто говорит что там мало, это все происки завистников
--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
|
|
|
|
LawbreaK |
4.11.2017, 23:50
|
Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: Северная Столица
Пользователь №: 5.617
Возраст: 22
|
Я тут побродил по шардам в своё время. Вот честно, есть фановые, типа ПВП-серваков (в том числе Реборн из последнего, да и тот закрыт второй год), есть весьма добротные, типа Антареса и РПГ, но они все какие-то "наколенковые", что ли. Всё время что-то проседает и делает игру неполноценной. Где-то всего слишком много, где-то, наоборот, большие проседания в базовых возможностях. Где-то сделана идиотская система кача, где-то решили ввести уровни, не думая о том, что уровни сами по себе - формат донаторских игр (я про 10-20), где хай кач = вливаниям в шмот и проч, но эту лабуду зачем-то вводят в сервер УО. Единственное, что я реально зацепил классное и необычное - Махаон. Вот только с их подходом к овершмоту, качу и балансу 99.9999999% людей никогда не узнают, что они классные. А в остальном нет сейчас шардов (и давно нет), у которых был бы такой же живой онлайн, как на Абиссе и ФЛ (до слияния) лет 8-10 назад. И беда тут, кмк, в командах. Есть разработчики, у которых ок, мало багов, а есть маркетологи, у которых только баги ) А последняя полноценная команда, вероятно, была у PVP-Alfa. Так что читайте книжки про менеджмент, а не плодите фапанье на шмот и уроень и будет у Вас счастье, народ во всех данжах и 24*7 пвп на БМ (IMG: style_emoticons/default/wink.gif) А срач между РПГ и Антаресом, да и вообще, это смех полный. Вы бы не письками в онлайне мерились, а тем, сколько НОВЫХ людей смогли привлечь. Сделали бы нормальный рейтинг, мол оценка за ПВП, за РПГ и проч. Хотя это, по сути, два шарда за последние лет 5, которые меня хоть картами сокровищ заинтересовали. Остальные и эту простую систему сделать не смогли, но вот все в ругань.
--------------------
Сайт гильдии (в разработке): http://t2d.in/ . Глава клана Time 2 Die a ViolenT DeatH
|
|
|
|
Atheist |
6.11.2017, 3:55
|
Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 5.330
|
Цитата(LawbreaK @ 4.11.2017, 23:50) Я тут побродил по шардам в своё время. Вот честно, есть фановые, типа ПВП-серваков (в том числе Реборн из последнего, да и тот закрыт второй год), есть весьма добротные, типа Антареса и РПГ, но они все какие-то "наколенковые", что ли. Всё время что-то проседает и делает игру неполноценной. Где-то всего слишком много, где-то, наоборот, большие проседания в базовых возможностях. Где-то сделана идиотская система кача, где-то решили ввести уровни, не думая о том, что уровни сами по себе - формат донаторских игр (я про 10-20), где хай кач = вливаниям в шмот и проч, но эту лабуду зачем-то вводят в сервер УО. Единственное, что я реально зацепил классное и необычное - Махаон. Вот только с их подходом к овершмоту, качу и балансу 99.9999999% людей никогда не узнают, что они классные. А в остальном нет сейчас шардов (и давно нет), у которых был бы такой же живой онлайн, как на Абиссе и ФЛ (до слияния) лет 8-10 назад. И беда тут, кмк, в командах. Есть разработчики, у которых ок, мало багов, а есть маркетологи, у которых только баги ) А последняя полноценная команда, вероятно, была у PVP-Alfa. Так что читайте книжки про менеджмент, а не плодите фапанье на шмот и уроень и будет у Вас счастье, народ во всех данжах и 24*7 пвп на БМ (IMG: style_emoticons/default/wink.gif) А срач между РПГ и Антаресом, да и вообще, это смех полный. Вы бы не письками в онлайне мерились, а тем, сколько НОВЫХ людей смогли привлечь. Сделали бы нормальный рейтинг, мол оценка за ПВП, за РПГ и проч. Хотя это, по сути, два шарда за последние лет 5, которые меня хоть картами сокровищ заинтересовали. Остальные и эту простую систему сделать не смогли, но вот все в ругань. ...и ни слова про кОрОваны (IMG: style_emoticons/default/blink.gif)
--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
|
|
|
|
Aimed |
6.11.2017, 4:09
|
Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012 Группа: Пользователи Наличность: 8604
Пользователь №: 15.607
|
Цитата(LawbreaK @ 4.11.2017, 21:50) Я тут побродил по шардам в своё время. Вот честно, есть фановые, типа ПВП-серваков (в том числе Реборн из последнего, да и тот закрыт второй год), есть весьма добротные, типа Антареса и РПГ, но они все какие-то "наколенковые", что ли. Всё время что-то проседает и делает игру неполноценной. Где-то всего слишком много, где-то, наоборот, большие проседания в базовых возможностях. Где-то сделана идиотская система кача, где-то решили ввести уровни, не думая о том, что уровни сами по себе - формат донаторских игр (я про 10-20), где хай кач = вливаниям в шмот и проч, но эту лабуду зачем-то вводят в сервер УО. Единственное, что я реально зацепил классное и необычное - Махаон. Вот только с их подходом к овершмоту, качу и балансу 99.9999999% людей никогда не узнают, что они классные. А в остальном нет сейчас шардов (и давно нет), у которых был бы такой же живой онлайн, как на Абиссе и ФЛ (до слияния) лет 8-10 назад. И беда тут, кмк, в командах. Есть разработчики, у которых ок, мало багов, а есть маркетологи, у которых только баги ) А последняя полноценная команда, вероятно, была у PVP-Alfa. Так что читайте книжки про менеджмент, а не плодите фапанье на шмот и уроень и будет у Вас счастье, народ во всех данжах и 24*7 пвп на БМ (IMG: style_emoticons/default/wink.gif) А срач между РПГ и Антаресом, да и вообще, это смех полный. Вы бы не письками в онлайне мерились, а тем, сколько НОВЫХ людей смогли привлечь. Сделали бы нормальный рейтинг, мол оценка за ПВП, за РПГ и проч. Хотя это, по сути, два шарда за последние лет 5, которые меня хоть картами сокровищ заинтересовали. Остальные и эту простую систему сделать не смогли, но вот все в ругань. Ты всегда можешь сделать свой шард и показать всем как в 2017 году НОВЫХ игроков к УО привлекать. Ну и конечно онлайн Абисса и ФЛ 10и лет назад сравнивать с онлайном сегодняшних шардов.... Это все равно что сравнивать количество владельцев Sony Playstation 3 10 лет назад и сегодня. Очевидно что это старье никому кроме фанатов не нужно.
|
|
|
|
LawbreaK |
9.11.2017, 1:01
|
Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: Северная Столица
Пользователь №: 5.617
Возраст: 22
|
Atheist, дадада, и нечего грабить ))) Кстати, на Махаоне можно )))
Aimed, ну с тобой мы знакомы, вроде как. Лет 7 назад я искал дева в офис, не нашёл. В Питере. Вообще. Думаю, сейчас не лучше и смысла нет ) На тот же Реборн на длительный срок вернулось человек 10, практически вся наша гильда (6 человек). Но вопрос не в том. Ну и по РПГ тебе сразу. Помнится ты с приятелем меня на какой-то заставе застал и отдали мне топа весь пак (реально весь пак, забыл в банк выложить, вестимо).
У каждого шарда есть бешеные косяки. Ну раз на последнем играл Махаоне, то его и опишу. Ты года два не будешь в ПВП, потому что норм шмот фармится именно года 2. И не в соло. Ты будешь днями копать шахту и месяцами растить лес на крафты. Ты будешь днями качаться. Т.е. людей в 30 лет заставляют качаться хуже, чем на Абиссе 10 лет назад.
Возьмём Антарес. Только толпа. Когда там были скилловые игроки ещё, я немного бегал (и с главой их топ ГСа пивасик в Питере лудил (привет, Гро)). Их враги на всём фарше не могли меня 1х2 разложить. Просто бегал и смелялся пока ресы не кончились, потом свалил. Но из-за овера и их убить было нельзя. Сейчас тоже самое, прикид и толпа рулит. Есть же пример ПВП-Альфы с базовым ПВП. Идеальным.
УОРПГ. Перед тем, как я раскидал миллионы по маркету (прости, Бронд), дрался 1х8 в лесу, одного заманил через несколько минут в дом и раздел. Ну что это за баланс? Вап, у тебя куча классных идей было, но говорят, что ничего глобально не изменилось. Проекция двух миров - это туфта с /2. 20 уровней. На кой хрен? Ну сделай ты тогда 20 уровень донатный, а не 12. Толку фармить для ПВП. В Чём логика вообще? Зачем это?
И вот все шарды непонятно для кого и непонятно зачем. Да, правильно говорите, мол совсем новых не заманить. Но и правило переноса зачем тогда? У всех по 10 лет чары с фулл ск.
А тут и качаться надо и шмот набивать и лвл. Что бы в ПВП выйти. В ПВП, где рулит толпа и обвес. И все развивают шарды не пойми для кого. От слова "Вообще".
--------------------
Сайт гильдии (в разработке): http://t2d.in/ . Глава клана Time 2 Die a ViolenT DeatH
|
|
|
|
LawbreaK |
12.11.2017, 1:26
|
Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: Северная Столица
Пользователь №: 5.617
Возраст: 22
|
Цитата(Deadly @ 9.11.2017, 13:28) О, LawbreaK, ты ещё живой (в онлайне). (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Рад тебя видеть. И заранее извиняюсь за оффтопик. Я за что-то в бане был последние несколько лет xD ))) СЗОТ. Цитата(Narayan @ 7.11.2017, 16:18) Кстати, можно пробовать рекламировать уо сервер на стримах песочниц. Хоть там и онлайн не особо, но расчет на сарафанное радио. Там и реклама стоить будет копейки. Надо тестить (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) А какой сервер рекламировать-то? )) Есть же главное правило линеек и т.д., человек заходит и получает кусок пирога каждые n-минут. Новая абилка, уровень, школа, шмот на лвл и проч. Т.е. у тебя инсулин в крови поднимается регулярно. Это и подсаживает. Даже не графа. Все эти флэш игры работают по тому же принципу. А теперь УО. Хочешь убить Балрона - ты пару месяцев шмот понабивай, покачайся и иди рискуй им ))) И это в лучшем случае. Какому новичку будет в фан осваивать пилот/изи/инжу, что бы качать лоры ночами (и зачем это надо вообще?)? УО по геймплею вряд ли кто-то существенно сделал (если вообще сделал). Но вот сам подход к УО у девов остался, как тут правильно сказать: "Шард - боль". Ну и балансы почти на всех шардах. Рулит число и шмот, а не скилл. Учиться ПВП в УО - это год минимум до средненького уровня. И за этот год будет потеряно столько шмоток, что аж жуть. Кого можно заманить такой рекламной вывеской?
--------------------
Сайт гильдии (в разработке): http://t2d.in/ . Глава клана Time 2 Die a ViolenT DeatH
|
|
|
|
Juzzver |
12.11.2017, 2:25
|
Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008 Группа: Супермодераторы Наличность: 22560 Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273
|
Цитата Так что читайте книжки про менеджмент, а не плодите фапанье на шмот и уроень и будет у Вас счастье, народ во всех данжах и 24*7 пвп на БМ У каждого дева свои идеи, которые не каждому придутся по вкусу, толку тут от книжек не будет. Одни торчат на ранке, другие колятся на сфере, третьи кастуют по одним правилам, остальные по прочим. Кому рпг, кому пвп, а кто ваще крафт. Уместить всё в одном целом - не так просто, как хотелось бы. Цитата Ну и балансы почти на всех шардах. Рулит число и шмот, а не скилл. Поиграй на форевере, глянь как тебя вздрочит скилл в плейте или в вовсе в тряпках (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Сообщение отредактировал Juzzver - 12.11.2017, 2:26
--------------------
|
|
|
|
Crixus |
12.11.2017, 9:10
|
Novice
Сообщений: 84
Регистрация: 30.10.2016 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 18.165
Возраст: 23
|
Цитата(LawbreaK @ 12.11.2017, 1:26) Я за что-то в бане был последние несколько лет xD ))) СЗОТ. А какой сервер рекламировать-то? )) Есть же главное правило линеек и т.д., человек заходит и получает кусок пирога каждые n-минут. Новая абилка, уровень, школа, шмот на лвл и проч. Т.е. у тебя инсулин в крови поднимается регулярно. Это и подсаживает. Даже не графа. Все эти флэш игры работают по тому же принципу.
А теперь УО. Хочешь убить Балрона - ты пару месяцев шмот понабивай, покачайся и иди рискуй им ))) И это в лучшем случае. Какому новичку будет в фан осваивать пилот/изи/инжу, что бы качать лоры ночами (и зачем это надо вообще?)?
УО по геймплею вряд ли кто-то существенно сделал (если вообще сделал). Но вот сам подход к УО у девов остался, как тут правильно сказать: "Шард - боль".
Ну и балансы почти на всех шардах. Рулит число и шмот, а не скилл. Учиться ПВП в УО - это год минимум до средненького уровня. И за этот год будет потеряно столько шмоток, что аж жуть. Кого можно заманить такой рекламной вывеской?
Есть такой человек, с ником h1t, он всего 2 года в уо играет. На уорпг он уже через полгода, был высокого уровня игроком. Как на остальных шардах, я не знаю, но вроде как и там за пару недель что-то мог. Ну и про пример с балроном, есть 2 проекции, как ты сам отмечал. Одних это притягивает, а других отпугивает и если судить по статистика на уопортале и видосикам, то положительные изменения только на уорпг. По-моему мнение, это как минимум из-за того, что пвп более продвинутое, а хард пвп или кресты уже сдохли, ностальгия не лучшее подпорье длянынешних шардов.
|
|
|
|
LawbreaK |
12.11.2017, 16:59
|
Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: Северная Столица
Пользователь №: 5.617
Возраст: 22
|
Juzzver Ну не думаю, что так всё печально. Понятно, что УОРПГ и Антарес не смогут дотянуться по открытости мира к Махаону (и работы много и ограничения эмулятора, вестимо). На РПГ неплохой крафт и есть чем заняться, но у них слабый баланс и дебильные уровни. На том же Антаресе не сказать, что вот прямо всё убого ) Печально, что это два лучших, по сути, шарда. Это да. Тут вопрос в том, почему четыре несвязанные модуля (по сути кроме фиксированных ограничений пвп, пвм, крафт и рпг) нельзя развивать в отдельности. Под ограничениями я имею ввиду, если исходить из пвп, лимитные значения вещей исходя из самых слабых, заканчивая самыми сильными в пересечение. Т.е. топ берда по топ армору критом (с макси скиллами того и другого) может ударить на 2/3 столба (и это довольно много). В это же время ".килл" в принципе нет (и не ограничениями в скриптах). А дальше пропорциональный рост. Вспомните тот же Абисс старый. Самый популярный армор у новичков - сноу (вроде). Стоил 2ка (1ка айрона) + 5ка норм веп (майт какой-нибудь). И тот же Майт можно было легко выбить. Средний прикид - валорит и магма веп (в сумме 100-140ка). При том в первом, так или иначе, можно было завалить человека в валорите. Ну и сделать прогрессивную шкалу трудности получения крафта, фарма, рпг. Конечные, топовые пухи, это смесь всех аспектов игры (индивидуальные рецепты завязанные на рпг, ингредиенты, завязанные на фарм, крафт завязанный на крафт (IMG: style_emoticons/default/wink.gif) ). Но а средненькое можно добыть и самому. Разнообразие вносить исходя из хотелок бонусами (на крит, инвули какие-нибудь, просто буст арма, проч). Те же энчанты, как на Антаресе. Получается, что люди будут одеваться на 1-2-3 эффекта и все по разному, но это не будет крушить систему пвп и фарма. Опять в пример Мах. Мне дали первый камень на ведьмака, у меня фулл скиллы. Я медленного циклопа или как там убиваю пять минут, человек в топ камне убивает его за 5 секунд (это реально так). Он пускает по 10 стрел (условно), которые дамажат каждая в 5 раз больше (я по 3 стрелы). Т.е. убивает с места. +его не пробить + море ХП. Но что бы одеться так же, надо реально 2 года. Нет пирогов, которые насытят меня как в ла2 условной. Просто БОЛЬ ) Кач скиллов, аналогично, ну сделайте Вы квестовый кач (типа обучение), хоть до какого-то эффекта. Мне, кстати, нравится решение РПГ (хоть оно и не новое). Без разницы сколько у тебя скиллов, без + шмоток крутые вещи ты делать не можешь. И это, кмк, очень важно. Зачем людей ущемлять в возможности создавать себе самому средний прикид (особенно если торговля на шарде мертва). А на том же Махаоне просто всё наоборот. Что бы что-то скрафтить, нужен рецепт. На фулл арм какой-нибудь этот рецепт обойдётся +/- 1кк (при том что 1кк в выхе набивается за, условно, 30 минут, а в доступном среднем - несколько дней). Ну сделайте Вы нормальную систему. Выкройка - дешёвая (и сразу на весь комплект), а вот "умение работы с материалом" дороже от материала. Т.е. сделать арм из простой кожи - 1ка, а из супер-пупер - 1кк. Ну и у всех куча таких вещей, которые сделаны не для игры, а бреда для. По чьей-то наводке зарегился тут на Утопии (онлайн 74 - это враньё же? (в тему топика)). 4 часа игры. Стартовые статы 60-10-10, через 4 часа 61-40 (вроде)-11. Блин. ) Зачем? Что бы я 30 часов был в нюби данже? Раньше это делалось из-за ограничение на мультов, допустим + основное в том, что бы люди поняли смысл игры (новички). Сейчас же нет новичков. Для чего ограничивать игру тех, кто уже умеет играть ненужным обучением? ))) Те же команды сервера. Ну сделайте Вы (они в паблик выложены) команды на лук, меч, повторение крафта. Дайте всем равные условия и не отнимайте время. Брррр. Получилась простыня. ))) Цитата(Crixus @ 12.11.2017, 9:10) Есть такой человек, с ником h1t, он всего 2 года в уо играет. На уорпг он уже через полгода, был высокого уровня игроком. Как на остальных шардах, я не знаю, но вроде как и там за пару недель что-то мог. Ну и про пример с балроном, есть 2 проекции, как ты сам отмечал. Одних это притягивает, а других отпугивает и если судить по статистика на уопортале и видосикам, то положительные изменения только на уорпг. По-моему мнение, это как минимум из-за того, что пвп более продвинутое, а хард пвп или кресты уже сдохли, ностальгия не лучшее подпорье длянынешних шардов.
Чувак. Я через 2 недели на УОРПГ был высокого уровня игроком в топе. Беда УОР в убогом ПВП (и кресты с маунтами я не люблю). Больше скажу, я нюбом турниры брал. Речь вообще не об этом. Пользуясь случаем: привет, Wap.
--------------------
Сайт гильдии (в разработке): http://t2d.in/ . Глава клана Time 2 Die a ViolenT DeatH
|
|
|
|
|
|
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|