|
|
|
СТАТЬЯ: Добавление новых предметов в игру |
|
|
d`ArcZeal |
18.9.2015, 15:02
|
Elder
Сообщений: 2.973
Регистрация: 27.11.2005 Группа: Пользователи Наличность: 7419
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34
|
В данной статье описан процесс добавления изображений предметов в игру Ultima online, и приведен приятный результат такой неожиданной операции. 1 - Подготавливаем изображения, которые хотим добавить в игру.а - Абсолютно черный цвет будет в игре прозрачным. б - Размер изображения предметов должен быть приблизительно 40х40. Предметы больше будут казаться в инвентаре огромными, меньше - еле заметными. Если Вы хотите декоративный предмет, можно увеличить размер. в - Файлы должны быть с расширением .bmp (IMG: http://olmer.su/img/New_eq/01eq.jpg) 2 - Добавляем изображения в art.mul через программу UoFiddler.а - Открываем программу, жмем закладку "Items" б - На пустом слоте нажимаем правой кнопкой мыши, выбираем "Export Image...". в - Выбираем желаемое новое изображение, предмет. г - После вставки изображений жмем правой кнопкой мыши в программе и выбираем "Save". (IMG: http://olmer.su/img/New_eq/02eq.jpg) 3 - Создаем скрипт, добавляя предметы в игру.а - Предположим, Вы добавили три предмета с пустые слоты под номерами 11396, 11397 и 11398. Скрипт тогда для них: [ITEMDEF 11396] [ITEMDEF 11397] [ITEMDEF 11398] б - Сохраняем скрипт, обновляем скрипты в Сфере: .serv.resync 4 - Полученные новые файлы art.mul , art.idx кидаем в папку с игрой и заходим в игру.а - Добавляем предмет в игру чтобы посмотреть результат: .add 11396 , .add 11397 , .add 11398 (IMG: http://olmer.su/img/New_eq/03eq.jpg) б - Новые предметы красятся, что позволяет использовать их в больших вариациях (IMG: http://olmer.su/img/New_eq/04eq.jpg) 5 - Корректируем проходимость/стаки предметов.а - К примеру Вы добавили новый вид перьев в игру, естественно такой предмет должен "складываться в кучку", что будет удобно для игроков. Для этого используйте программу UO Paradise которая работает с файлом tiledata.mul
--------------------
Olmer online administrator
|
|
|
|
Почемучка |
20.9.2015, 15:07
|
Apprentice
Сообщений: 233
Регистрация: 16.3.2015 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: России с любовью!
Пользователь №: 17.359
Возраст: 30
|
Цитата(d`ArcZeal @ 20.9.2015, 15:54) Проще найти в интернете, чем рисовать с нуля. Google: game items isometre pixel art Размер: Icon Использовал такие запросы и нашел все необходимое. Игра 2Д в изометрии, поэтому при запросе в Devian art на isometre нашел очень много интересного. (IMG: http://ximages.net/images/68645609036562248220.jpg) Ну мне к примеру надо на тему Сатанизма и демонолологии) в принципе игра на этом и основана
--------------------
Не срывайте с людей маски, возможно это намордники...
|
|
|
|
Aimed |
21.9.2015, 23:16
|
Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012 Группа: Пользователи Наличность: 7549
Пользователь №: 15.607
|
Цитата(d`ArcZeal @ 19.9.2015, 17:45) К примеру как квестовые предметы "Broken crystal sword", "Mante of Lady", которые по квесту можно будет починить или обменять. Принести 12 сломанных мечей, получи пирожок. (IMG: http://ic.pics.livejournal.com/manzal/31124806/318605/318605_original.jpg) Возможно ли привязать новый предмет к новому гампу, и дать ему уже существующую анимацию предмета? Шляпа всё это, низкокачественная. В УО вещи очень хорошо нарисованы и главное, в готичном стиле, нормально подходящий пиксель арт для УО будет сложно найти. Даже, наверное, невозможно, так что я тут с Почемучкой согласен. Нужно самому заниматься.... П.С. Конечно возможно. Гампы к анимации уже десятилетие как прикручивают. Сделай экспорт ItemData и редактируй как тебе нужно.
|
|
|
|
StaticZ |
23.9.2015, 1:10
|
Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948
|
Цитата(Aimed @ 19.9.2015, 12:56) В чем смысл добавлять одеваемые предметы? На них анимации нету...
Нет и что? Многие же добавляют свои арты и чудо шмотки и вопрос что лучше и приятнее игрокам будет тупо обычный плейт раскрашенный в кислоту или какой-то другой тип плейта? Если для вас лучше первый вариант то тут вам делать явно нечего ) Цитата(Почемучка @ 20.9.2015, 3:47) Ещё бы выложили как самому предметы рисовать, вроде я слышал давненько что можно
Пеинт, фотошоп? От себя могу лишь порекомендовать что как по мне для этих целей куда лучше подходит редактор GraphicsGale. Ну а далее гуглите про пиксель арт и\или выбранное вами ПО. Вон к примеру нашел за 2 секунды: http://www.youtube.com/watch?v=B_maw7j2P_gЦитата(Почемучка @ 20.9.2015, 15:07) Ну мне к примеру надо на тему Сатанизма и демонолологии) в принципе игра на этом и основана
Цитата(Почемучка @ 21.9.2015, 3:01) Ну а чего тебе мало демонов разных и всяких пентаграмм? Чёрная магия, забеги на любое кладбище там веет Сатанизмом и демонологией, забеги в любой данж там жертвенники разные, Это вы все понаделали цветастых серверов где все бегают как невесты на выдане с фатой) а на самом деле это очень мрачная и тёмная игра, где всё должно быть стандартных цветов ну или близким к ним
Жуть, откуда вы всего этого навыдумывали? УО дальнейшее развитие ультимы 7, которая хоть и начинается с ритуального убийства с расчлененкой и кровавыми пентаграммами и надо сказать для своего времени это сцена была очень жестокой и откровенной. Но тем не менее никакой готики и уж подавно сатанизма тут нет. Если уж даже лень ковырять лор, то несколько фактов из дальнейшего сюжета - добрый король Бритишь открыл в своем замке королевские ясли, так что теперь рядом с его величеством ползают карапузы, в замке водиться говорящая мышь что в перерывах между игрой с ребятишками занимается поиском сыра, ну а местная сиделка при разговоре просит нас помочь сменить памперсы карапузам. За кражу подавляющее большинство ваших друзей (т.е. нпс\герои что присоединяются к вам в количестве до 8 штук) сами зовут стражу, ну а уж про убийства и говорить не стоит. Ультима всегда даровала свободу, но в то же время в ней всегда была четкая прослеживаемая нравственная граница, в основу которых легла идеалогия добродетелей. Ну а данжи это изнанка добродетелей, пороки - жадность, стыд, презрение и т.д. (если кто не понял то это переведенные на русский название данжей - Covetous, Shame, Despise). Посути ультима скорее всего что-то вроде сказки, взрослой но все таки сказки. Ну а по стилю это что в стиле повествованиях о рыцарях круглого стола, робин гуде под соусом фэнтези. Ну а что касается самих пентаграмм, почитайте сначала что это такое ее историю и происхождение. Так для справки сатанинское значение ей предали относительно недавно. Впрочем особая любовь к этому символу была воспета Пифагором как совершенным математическим символом и древними алхимиками, которые описывали с ее помощью устройство мирозданья, ну а позже уже где-то под конец средних веков перенята оккультистами из-за сходства концепций : (IMG: https://gwawinapterus.files.wordpress.com/2012/02/pentagram-elements1.jpg) Цитата(Aimed @ 21.9.2015, 23:16) Шляпа всё это, низкокачественная. В УО вещи очень хорошо нарисованы и главное, в готичном стиле, нормально подходящий пиксель арт для УО будет сложно найти. Даже, наверное, невозможно, так что я тут с Почемучкой согласен. Нужно самому заниматься....
По поводу готики, см.-те выше, ну а насчет вещей то не найти сложно, но не потому-что в уо они прям такие суперские. А потому что мало кто рисует в данной проекции, подавляющее большинство что выплюнет вам гугл это чисто 2д-иконки, если очень постараться можно найти изометрию, но проекции вроде диметрии\триметрии или уошной давно вышли из моды и работ не много. Ну другая проблема - расхождение в стилях, все что автор приводит на скринах ближе к рисованному стилю в то время как в уо скорее реализм. Не то что бы рисованный стиль был плох, но контраст от смешивания стилей в одном проекте слишком сильно бьет по мозгам режа глаза. Сообщение отредактировал StaticZ - 23.9.2015, 1:10
--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
|
|
|
|
StaticZ |
24.9.2015, 1:27
|
Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948
|
Цитата(Aimed @ 24.9.2015, 0:24) Хм, несмотря на то что она задумывалась как *сказка для взрослых*, ультима всё равно выглядит довольно готично.
УО никогда не задумывалась как сказка для взрослых, я говорил лишь о том что ЛОР УО и всей серии ультимы по духу ближе к сказке для взрослых. Сказке из-за морализма и многочисленных отсылок (говорящая мышь, ковер самолет и тд и тп), взрослой из-за свободы действий, серьезности затрагиваемых проблем (ГГ то вообще занимается просветительством и становиться мессией новой "религии", то оказывается втянут в фашистскую войну людей и гаргулей, то религиозными войнами и ритуальными убийствами, не обошла стороной и тема наркотив, государственности, социального неравенства и много-го другого) и отсутствия цензурных рамок. УО же была попыткой перенести накопленный лор до 7й части в ММО и развить тему РП.. Но благодаря жадности ЕА и толпе школоты, которым было на все кроме ПВП до фени в итоге мы имеем то, что имеем. (PS особняком стоят спинофы - underground 1\2 и 8-я часть. Впрочем и то что 9я издавалась чисто для того чтобы состричь капусты на волне пика популярности УО и готовящегося в то время UO2 тоже надо понимать) Но причем тут готика в упор не понимаю. Готика это величественная и "устрашающая" величественная архитектура, ну если популяризировать этот термин до уровня "готов" то все это нарочито подчеркнуто в темные тона. Руины и темные кладбищ еще не являются готикой сами по себя, а остальном весь мир представляет из себя по мере возможностей попыткой создание реалистичного средневекового европейского\японского антуража (ну кроме ML\SA, впрочем там уже речь вообще не о людях да и строений не так уж и много). Покажите хоть один скрин в миноке или шейме что можно было бы назвать готичным. Сообщение отредактировал StaticZ - 24.9.2015, 1:38
--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
|
|
|
|
|
|
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|