|
|
|
UO Quintessence |
|
|
StaticZ |
9.12.2016, 22:25
|
Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948
|
Ну на ближайшие год другой я точно буду занят сервером, да и учитывай здешний оптимизм я бы не был так уверен что наберется достаточный онлайн что бы я перешел от слова к делу. Подобный клиент штука тоже сложная и ресурсоемкая, а свою квоту уошного энтузиазма по серверу я и так перерабатываю.
--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
|
|
|
|
Officer |
11.12.2016, 21:10
|
Novice
Сообщений: 82
Регистрация: 12.8.2012 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 15.188
|
проделана просто огромная техническая работа, ультима узнается только по предметам, впечатляет изменение интерфейса от окна запуска с меню настроек. я правильно понимаю, что смена ночи и дня в окне персонажа синхронизирована со временем мира?* это уникально! Но накладывает дополнительные обязанности на художник "по костюмам" , ибо мы знаем, как халтурили разработчики игры: начиная от одних и тех же элементах, но в разных меню, до фигового качества шмота с "дырками или артефактами" много вопросов про то, как она себя поведет "в быту", но мне кажется на это уйдет времени еще больше, чтобы хотя бы там можно было бы заняться какими-нибудь делами. *- да, так оно и есть, если правильно понял перевод Блог
|
|
|
|
StaticZ |
12.12.2016, 2:36
|
Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948
|
Цитата(Officer @ 11.12.2016, 21:10) проделана просто огромная техническая работа, ультима узнается только по предметам, впечатляет изменение интерфейса от окна запуска с меню настроек. Да это попило не мало крови, впрочем не только техническая - нарисовать это все тоже вовсе не маленький труд. Цитата(Officer @ 11.12.2016, 21:10) я правильно понимаю, что смена ночи и дня в окне персонажа синхронизирована со временем мира?* это уникально! Все верно, при чем, время суток будет также влиять и на геймплей, так что это сделано вовсе не просто ради красоты. Цитата(Officer @ 11.12.2016, 21:10) Но накладывает дополнительные обязанности на художник "по костюмам" , ибо мы знаем, как халтурили разработчики игры: начиная от одних и тех же элементах, но в разных меню, до фигового качества шмота с "дырками или артефактами" Тут на самом деле причина не в халтуре художников, большая часть сделана намеренно, к примеру чтобы рубашка не торчала из под плейта. Так или иначе отрисовка папердола подправлена и как можете видеть на видео на примере того же плейта не отображаются никакие "артефакты", хотя их гампы ничем не отличаются от оригинальных. Цитата(Officer @ 11.12.2016, 21:10) много вопросов про то, как она себя поведет "в быту", но мне кажется на это уйдет времени еще больше, чтобы хотя бы там можно было бы заняться какими-нибудь делами. До полноценной игры и релиза конечно не скоро, но в рамках политики "раннего доступа" будем стараться побыстрее наладить основной игровой процесс ну и затем его конечно постепенно расширять.
--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
|
|
|
|
StaticZ |
24.12.2016, 1:45
|
Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948
|
Администрация поздравляет всех с наступающим новым годом и рождеством!И хотя мы все еще далеки от 20к лайков, мы все равно очень рады что Вы с нами! Будем надеяться что новый год подарит как нашему проекту так и каждому из нас по 100к лайков! Ну а в качестве подарка редкие кадры что удалось заснять в офисе при тестировании демки. На них видно как санта Хрякус с его эскортом пронесся над Ассидией, откуда он взялся ни программисты ни маги ответить не могут. А пресс центр администрации ничего кроме служебной фразы "без комментариев" не выдает... Можно лишь гадать что за подарочки Санта Хрякус успел оставить и надеяться что большая их часть окажется приятной. (IMG: http://uoquint.ru/_fr/8/7596581.jpg) Сообщение отредактировал StaticZ - 24.12.2016, 1:45
--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
|
|
|
|
Atheist |
26.12.2016, 12:28
|
Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 5.330
|
это же ламповый уют
--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
|
|
|
|
StaticZ |
26.12.2016, 13:57
|
Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948
|
Цитата(Aimed @ 26.12.2016, 1:56) Очевидно что акцент был на мониторе и клавиаутре ) Решил блеснуть своими олдскульными аксесуарами ))))
Да нет, просто следуем установившимся традициям, что берут свое начало с UO на денди (aka NES) ))) Цитата(Mirage @ 26.12.2016, 11:05) у него еще мышка квадратная наверняка с одной кнопочкой (IMG: style_emoticons/default/wink.gif) Квадратные были но с двумя кнопками или может даже тремя уже и не помню, впрочем подолгу они не жили - стирались валики, так что лишившись шариков те отправлялись в помойку одна за другой..
--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
|
|
|
|
|
|
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|