|
Глюк анимации в старых клиентах (2.0.3) |
|
|
Atheist |
24.6.2017, 23:40
|
Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 5.330
|
Вобщем дело такое, на новых клиентах все ок На старом такой вот трэш с некоторыми анимациями (IMG: https://pp.userapi.com/c837332/v837332692/48934/xuS7ILD2AvM.jpg) как эту фигню исправить?
--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
|
|
|
|
Atheist |
5.7.2017, 4:55
|
Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 5.330
|
Цитата(Aimed @ 4.7.2017, 14:15) Это со всеми большими анимациями так или только с медведем?
с любыми добавленными старые клиенты хотят из вердаты брать, а из файлов непосредственно не хотят какая то несовместимость
--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
|
|
|
|
Atheist |
5.7.2017, 12:39
|
Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 5.330
|
через уофидлер как обычно я же говорю что на новых клиентах все нормально с теми же анимациями, все сделано аналогично на том же софте. конечно есть вариант что уофидлер чтото коряво делает с точки зрения старых клиентов (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) будет время запилю в вердату и посмотрю что из этого выйдет
--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
|
|
|
|
Atheist |
5.7.2017, 17:24
|
Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 5.330
|
Цитата(Aimed @ 5.7.2017, 15:11) А добавь ка дракона через фиддлер и запусти его в мир что б походил. Тоже будут оставаться куски от него? Или этот же медведь без наездника, как рисуется при передвижении?
без наездника нормально, именно анимация одетого предмета(медведя) глючит
--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
|
|
|
|
Aimed |
5.7.2017, 20:09
|
Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012 Группа: Пользователи Наличность: 8677
Пользователь №: 15.607
|
Цитата(Atheist @ 5.7.2017, 16:24) без наездника нормально, именно анимация одетого предмета(медведя) глючит
Вобщем когда ты садишься на маунта, сервер посылает клиенту айдишник айтема на маунт слое ( слой 0х19 ). Этот айдишник, он реально ссылается на айтем, который фиддлер тебе не показывает, либо показывает как что-то левое. В его данных должна быть ссылка на айдишник "одетой" анимации в тайлдате, как и у обычных шмоток. В этом и вся проблема. Допустим если сесть на серую лошадь, аним айди 226, то сервак пришлет тебе айдишник 16032( кусок от лодки) на маунт слое. В тайлдате будет айдишник анимации для этого предмета 846, если он имеет аним боди. По сути ты когда добавил медведя в файлы и у себя на серваке в скрипты и решил на каком айтем слоте он у тебя будет в качесте маунт слоя, тебе надо так-же добавить айтем, хоть пустой, но с данными для тайлдаты, где будет ссылка на Anim ID этого айтема в слое, по суте тот-же самый аним айди что и у медведя без всадника. После этого все будет работать. Считайте что маунт это такая-же шмотка, как и роба, которую ты одеваешь, только когда ты на него садишься.
|
|
|
|
Atheist |
5.7.2017, 22:08
|
Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 5.330
|
это все настроено само собой иначе медведя бы и не показывало на самом деле я уже забил на старый клиент, просто любопытно почему так происходит
--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
|
|
|
|
Atheist |
6.7.2017, 17:25
|
Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 5.330
|
Цитата(Sirocco @ 6.7.2017, 12:25) Я думал что-то умное напишут... А ничего что там, если мне память не изменяет, даже движения перепутаны местам?
И без наездника кстати тоже не нормально... где вы там нормально увидели я не знаю...
ничего не перепутано там, та же самая vd-шка в вердате работает нормально а если патчишь anim.mul то такая вот жопа без наездника все нормально, там обычный медведь гуляет да забейте, просто не пользуйте старые клиенты и все (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) это же дичь
--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
|
|
|
|
Atheist |
6.7.2017, 20:52
|
Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 5.330
|
Цитата(Sirocco @ 6.7.2017, 18:22) А т.е. когда в стоячей анимации больше 1 кадра это по вашему нормально?
А когда этот обычный медведь делает анимации отличные от гуляет, он вообще растворяется в воздухе.
ты накурился чтоли? откуда весь этот бред? читай внимательно что все это через вердату работает нормально, этот же vd файл
--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
|
|
|
|
Atheist |
7.7.2017, 0:11
|
Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 5.330
|
Цитата(Sirocco @ 6.7.2017, 22:07) http://www.runuo.com/community/threads/dow...08/#post-858052И да я естественно сравнил патч 2005 года, где ездовое и неездовое объединено в одну анимацию и прекрасно работает более 10 лет и заметил различия... Но если вам угодно, то да, я обкурился. Я уже больше недели жду, чтобы тут что-то толковое написали... но мне кажется что это вы обкурились, притом вас не отпускает уже пару лет, каждый раз одну и ту же жвачку пережевываете. да ты пойми что суть то не в том что какой то патч или метод работает, вопрос был в том почему новые клиенты работают с этим а старые нет, только через вердату...вот и все (IMG: style_emoticons/default/wink.gif)
--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
|
|
|
|
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|