Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

7 страниц V « < 3 4 5 6 7 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Journal/Skills Gump № ?
Officer
сообщение 15.9.2012, 9:51
Сообщение #81


***

Novice
Сообщений: 82
Регистрация: 12.8.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 15.188



4я вариация бекпака и тела (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

(IMG:http://clip2net.com/clip/m25439/thumb640/1347698470-clip-76kb.png)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Officer
сообщение 15.9.2012, 14:57
Сообщение #82


***

Novice
Сообщений: 82
Регистрация: 12.8.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 15.188



меню крафта

(IMG:http://clip2net.com/clip/m25439/thumb640/1347710169-clip-40kb.png)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 16.9.2012, 11:43
Сообщение #83


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



неплоха хотя контейнер немного на сумку не похож)


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Officer
сообщение 16.9.2012, 17:10
Сообщение #84


***

Novice
Сообщений: 82
Регистрация: 12.8.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 15.188



меня самого напрягает вид сумки, но что-то я встрял и ничего придумать не могу ))
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Officer
сообщение 23.9.2012, 12:46
Сообщение #85


***

Novice
Сообщений: 82
Регистрация: 12.8.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 15.188



StaticZ,

что за версия фидлера у тебя, сам дорабатывал?
сам использую 4,6 вроде бы самый последний
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 23.9.2012, 13:29
Сообщение #86


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



Цитата(Officer @ 23.9.2012, 13:46) *

StaticZ,

что за версия фидлера у тебя, сам дорабатывал?
сам использую 4,6 вроде бы самый последний

Это не совсем Fiddler, это это наша собственная модификация названая Fiddler+ на основе Fiddler версии 4.4.
(IMG:http://rghost.ru/40526913/thumb.png)

Что касается оригинала там уже вся движуха и энтузиазм стух все новые версии давно уже ничего принципиального нового не предлагают, да и честно говоря, хотя это и лучшая софтина для работы с мулами клиента, но сделано оно не для людей - порой кажется что об удобстве и интерфейсе даже не думали все делается через заднее место... Да и написано все тоже не лучшим образом, поэтому щас с народом начали работать над новым проектом - "Essence UDK", можно сказать "Fiddler следующего поколения".


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Officer
сообщение 23.9.2012, 14:03
Сообщение #87


***

Novice
Сообщений: 82
Регистрация: 12.8.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 15.188



ого, ждем.

надеюсь будет более лучший вариант ввода в игру гампов, а то фидер напрягает:

фотошоп - сохраняем картинку - фидлер - вставляем картинку - вводим в уо.

меня каждый пиксель напрягает, что приходится одну картинку корректировать несколько раз и эта цепь получается длинной и муторной.

с гамп эдитором проще:
фотошоп - гамп эдитор - патч в уо
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 23.9.2012, 14:38
Сообщение #88


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



Проекту всего 2 недели, да и для меня он вторичен - так как сейчас мне надо больше нашим сервером заниматься, а не отвлекаться на это, так что в ближайшем будущем ничего особого не ждите. В лучшем случае года через пол, а скорее всего и через год....


ЗЫ аналог гамп эдитора тоже будет... цель УДК - объединить все необходимые инструменты для разработчиков и гмов в одной программе, от просмотрщика ресурсов до полноценного клиента ну и предоставить АПИ и набор компонентов для разработчиков расширений. Ориентир на работу с мулами/уопмулами и собственными паками, хотя будет чтение и просмотр уопов енчант клиента и возможно вердаты старых клиентов, последнее правда под очень большим вопросом как и диф патчей. Хотя встроенный конвертор что вытряхнет все брахло в мулы из них конечно будет... Работать сие чудо будет скорее всего только в висте, вин7 и выше.


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Officer
сообщение 23.9.2012, 15:02
Сообщение #89


***

Novice
Сообщений: 82
Регистрация: 12.8.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 15.188



эхх, долго ))
с каждым годом людей меньше и меньше.
но должна быть зверь машина.

---
кстати, к +6 клиентам могу изменить себе мулы и тд, но как свое оформление передать другим?
с ГампЭдитором и клиентом 203 все понятно- сохраняем в спец файлик и потом патчим вердату.

А в случае с клиент высшими версиями, там же нет вердаты и автоматом не пропатчить, нужно открывать муры и их редактировать.

т.е. надо передавать уже системные файлы как я понял, с внесенными изменениями?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Officer
сообщение 23.9.2012, 16:35
Сообщение #90


***

Novice
Сообщений: 82
Регистрация: 12.8.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 15.188



ахах, сделал баул, нормальнотак (IMG:style_emoticons/default/smile.gif))

(IMG:http://clip2net.com/clip/m25439/thumb640/1348407272-clip-126kb.png)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 23.9.2012, 16:36
Сообщение #91


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



да точно также там вы вердату "патчили" а тут напрямую "мулы" разницы не много. Лучше всего давать архив какойнить с файлами *.bmp 24\32 бита с названием содержащим номер гампа например мы в фидлере используем следующие прототипы:

G0x001A.bmp
G0x1C2F.bmp

G00013.bmp
G50789.bmp

первый вариант это числа в шестнадцатеричном формате во втором в десятичном. Префикс G служит для индификации типа файла G - Gump, числа идут с ведущими нулями если они содержат меньше 5 цифр для десятичного формата и 4х для шестнадцатеричного.... Такие файлы легко обработать и воткнуть куда угодно ибо добавить файлы куда проще чем найти то что вы изменили в муле, ну а благодаря айдишнику в названии это легко сделать и программно а не ручками... могу даже наварганить ченить маленькое



Ну для ленивых конечно полезно приложить и готовый мул но надо понимать что не всем он подойдет, многие вносят свои изменения туда, к томуже разные содержимое мулов отличается от версии к версии....


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Officer
сообщение 23.9.2012, 16:47
Сообщение #92


***

Novice
Сообщений: 82
Регистрация: 12.8.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 15.188



так и думал, + могут установить, что захотят, а не по умолчанию все сразу
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Warstone
сообщение 23.9.2012, 23:10
Сообщение #93


*********

Группа: Модераторы
Наличность: 0
Пользователь №: 10.905
Возраст: 25



Это вот прям мне укор... Хотел-же сделать патчи... Нет... не сделал ((


--------------------
Do. Or do not. There is no Try!
© Master Joda, Dagobah, Star Wars: Episode V.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 24.9.2012, 0:10
Сообщение #94


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



да ето делается за 5 минут


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Officer
сообщение 7.10.2012, 13:30
Сообщение #95


***

Novice
Сообщений: 82
Регистрация: 12.8.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 15.188



кстати, если бы сделали этот патч, то как бы он выглядел, точнее принцип работы?


---


млиа, разработчики могли бы и несколько гампов сделать, а не один и тот же в разные блоки совать
и таких костылей валом, лентяи

Ссылка на картинку
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Officer
сообщение 8.10.2012, 20:36
Сообщение #96


***

Novice
Сообщений: 82
Регистрация: 12.8.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 15.188



книга умений, кто что думает?
рогатка снизу -закладка страниц по идее

п.с. желтый разделитель в процессе.

http://clip2net.com/s/2noAp
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
M@X
сообщение 8.10.2012, 20:44
Сообщение #97


*****

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 13.480



Попробуй рамку сделать более отчетливой, думаю будет поинтереснее...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 9.10.2012, 0:47
Сообщение #98


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



Цитата(Officer @ 7.10.2012, 14:30) *
кстати, если бы сделали этот патч, то как бы он выглядел, точнее принцип работы?
Да просто exe - запускаем выбираем папку (а можно и не выбирать даже), ждем и готово. Если польстит можно лого автора вставить ))) Вообщем ничего особого, я сейчас и так завален работой так что если только чтото простенькое за 5 минут сварганить готов.....

Цитата(Officer @ 8.10.2012, 21:36) *

книга умений, кто что думает?
рогатка снизу -закладка страниц по идее

п.с. желтый разделитель в процессе.

http://clip2net.com/s/2noAp
Низбы чуток удлинил а вот вверх укоротил


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Officer
сообщение 9.10.2012, 19:07
Сообщение #99


***

Novice
Сообщений: 82
Регистрация: 12.8.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 15.188



Цитата(StaticZ @ 9.10.2012, 1:47) *


Низбы чуток удлинил а вот вверх укоротил


его не удлинить, пробовал, тут как-то все по-новому реализовано, т.е. роли не играет увеличение, все равно все остается на своих местах.

вот, на 13 пикселей увеличил, а ничего не поменялось

(IMG:http://clip2net.com/clip/m25439/thumb640/1349798776-clip-48kb.png)

кнопка новой группы и две настройки зафиксированы от нижней границы на несколько пикселей, тут хоть тресни, через программирование только по идее сделать отступ можно.


кстати, не в курсе из-за чего остаются отпечатки взятых предметов?
(IMG:http://clip2net.com/clip/m25439/thumb640/1349800333-clip-57kb.png)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Warstone
сообщение 9.10.2012, 21:32
Сообщение #100


*********

Группа: Модераторы
Наличность: 0
Пользователь №: 10.905
Возраст: 25



Цитата(Officer @ 9.10.2012, 20:07) *
кнопка новой группы и две настройки зафиксированы от нижней границы на несколько пикселей, тут хоть тресни, через программирование только по идее сделать отступ можно.
А ты сделай саму кнопку чуть меньше... Ну и с настройками что-нибудь умное...
Цитата(Officer @ 9.10.2012, 20:07) *
кстати, не в курсе из-за чего остаются отпечатки взятых предметов?
(IMG:http://clip2net.com/clip/m25439/thumb640/1349800333-clip-57kb.png)
Косяки рендера. В DirectX режиме этого нету вроде-бы.


--------------------
Do. Or do not. There is no Try!
© Master Joda, Dagobah, Star Wars: Episode V.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

7 страниц V « < 3 4 5 6 7 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 28.4.2024, 2:03
Designed by Nickostyle