Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Глюк анимации в старых клиентах (2.0.3)
Atheist
сообщение 24.6.2017, 23:40
Сообщение #1


********

Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 5.330



Вобщем дело такое, на новых клиентах все ок
На старом такой вот трэш с некоторыми анимациями

(IMG:https://pp.userapi.com/c837332/v837332692/48934/xuS7ILD2AvM.jpg)

как эту фигню исправить?


--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов
RL_ka
сообщение 10.7.2017, 22:16
Сообщение #2


*****

Разработчик Injection
Сообщений: 464
Регистрация: 13.7.2013
Группа: Модераторы
Наличность: 13734
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 16.211



Насколько я знаю - баг клиента.
У меня вроде бы (но это не точно) стандартные мулы и клиент пятой версии (клиент патченый только), и у меня такая же ерунда случается порой, и если кто-то в инвизе рядом бегает (так как я админ я вижу остальной стафф в инвизе), то остаются отпечатки его головы. Вне зависимости от размера, грубо говоря, так как голова всегда на одной высоте.
Как говорит Аимед, клиент не перерисовывает блоки когда это нужно. Почему это происходит - фиг его знает.

Сообщение отредактировал RL_ka - 10.7.2017, 22:20
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 11.7.2017, 1:39
Сообщение #3


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



Судя по области перерисовки сильно смахивает на то что клиент не верит что игрок сидит на "коне" и считает область перерисовки только исходя из размеров спрайта самого персонажа. Возможно что-то пропустили, например правки в mobtypes.txt (в старых клиентах его наверное нет, но как и что там уже не помню) или какая-то ересь в пакетах или в каком-то месте айдишники вписаны в самом коде (проще всего проверить заменой анимации коня, потом постараться сдвинуть ее и назначить для нее другой тайл в тайлдате. Таким образом можно экспериментально вычислить с каких пор начинаются проблемы и дальше уже думать в чем дело).

Еще бы советовал бы попробовать сохранить анимацию в anim.mul а не пользоваться вердатой, даже в намного более поздних версиях некоторые анимации (например 400 - самого игрока) корректно работает только из anim.mul, попытки перенести ее в другой мул приводят к тому что клиент теряет ее, хотя в качестве анимации для существ и нпс она работает хорошо даже и из другого мула. С вердатой все еще хуже, хоть она и позволяет патчить почти любые файлы, на практике 95% ее возможностей не использовались, а значит всем было до фени на любые баги связанные с ней.

Сообщение отредактировал StaticZ - 11.7.2017, 1:41


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
Atheist   Глюк анимации в старых клиентах (2.0.3)   24.6.2017, 23:40
Aimed   Вобщем дело такое, на новых клиентах все ок На ст...   4.7.2017, 14:15
Atheist   Это со всеми большими анимациями так или только с...   5.7.2017, 4:55
Aimed   с любыми добавленными старые клиенты хотят из вер...   5.7.2017, 5:12
Atheist   через уофидлер как обычно я же говорю что на новых...   5.7.2017, 12:39
Aimed   через уофидлер как обычно я же говорю что на новы...   5.7.2017, 15:11
Atheist   А добавь ка дракона через фиддлер и запусти его в...   5.7.2017, 17:24
Aimed   без наездника нормально, именно анимация одетого ...   5.7.2017, 20:09
Aimed   Не, все таки тайлдата должна быть.   5.7.2017, 20:25
Aimed   Если открыть, например, файлы олдп фиддлером, в ай...   5.7.2017, 20:49
Atheist   это все настроено само собой иначе медведя бы и не...   5.7.2017, 22:08
Sirocco   Я думал что-то умное напишут... А ничего что там, ...   6.7.2017, 12:25
Aimed   Я думал что-то умное напишут... А ничего что там,...   6.7.2017, 17:22
Atheist   Я думал что-то умное напишут... А ничего что там,...   6.7.2017, 17:25
Sirocco   А т.е. когда в стоячей анимации больше 1 кадра это...   6.7.2017, 18:22
Atheist   А т.е. когда в стоячей анимации больше 1 кадра эт...   6.7.2017, 20:52
Aimed   Есть еще шанс что на 203 клиенте для маунтов эта ч...   6.7.2017, 18:28
Sirocco   http://www.runuo.com/community/threads/dow...08/#p...   6.7.2017, 22:07
Atheist   http://www.runuo.com/community/threads/dow...08/#...   7.7.2017, 0:11
Jabloko   ну все просто, люди не терпят перемен...   10.7.2017, 17:24


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 29.4.2024, 2:03
Designed by Nickostyle