Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V < 1 2  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Нужно написать Patch плачу $$$
Warstone
сообщение 14.8.2014, 23:22
Сообщение #21


*********

Группа: Модераторы
Наличность: 0
Пользователь №: 10.905
Возраст: 25



Цитата
Я не о конкретном посте, а в общем.
А в общем - что мне на него время тратить, если он хочет чтобы за него все сделали? Я не про ТСа а про "вообще".
Если человек "вердату патчит", мне с ним не по пути. Собственно если человек хотя-бы дернется понять что я написал или будет спрашивать, то с ним можно иметь дело. Если нет - пусть мой ответ повиснет. Кому интересно (СтатикЗ, РЛка и другие, которые смотрят на игру не только как на игру, но и как на программу), тот поиском найдет, прочтет и ок.


--------------------
Do. Or do not. There is no Try!
© Master Joda, Dagobah, Star Wars: Episode V.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Joanne d'Arc
сообщение 14.8.2014, 23:31
Сообщение #22


****

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Berlin.Germany
Пользователь №: 12.626
Возраст: 31



Цитата(JurokStoIzSta @ 8.8.2014, 0:00) *

Да эсть такая фишка что можно нажать на кнопку или кинуть магию Cure и один армор со щитом и пушкой видны. но ето только когда труп не резаный. а если порезали то всё) ищи свищи все в куче лежит.
ну как инжект запрещен,эсли не использовать Авто Догон,СХ и некотрые другие скрипты жесткие то можно играть на нем. а за такие скрипты да,жопу порвут)


Инжект в любом случае запрещён. Хотя я играла на скриптах по полной и за обкладку мне ничего небыло )
Есть програмка которая скрывает окошки инжекта , и его видно только в таск менеджере - это чтобы при отправке скрина не спалиться если что )


--------------------
COREPUNK - MMORPG с туманом войны в бесшовном открытом мире
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 15.8.2014, 0:39
Сообщение #23


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8676
Пользователь №: 15.607



Цитата(Warstone @ 14.8.2014, 22:22) *

А в общем - что мне на него время тратить, если он хочет чтобы за него все сделали? Я не про ТСа а про "вообще".
Если человек "вердату патчит", мне с ним не по пути. Собственно если человек хотя-бы дернется понять что я написал или будет спрашивать, то с ним можно иметь дело. Если нет - пусть мой ответ повиснет. Кому интересно (СтатикЗ, РЛка и другие, которые смотрят на игру не только как на игру, но и как на программу), тот поиском найдет, прочтет и ок.


Честно говоря, я даже не уверен в том что тебя РЛка и СтатикЗ всегда понимают (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Warstone
сообщение 17.8.2014, 16:07
Сообщение #24


*********

Группа: Модераторы
Наличность: 0
Пользователь №: 10.905
Возраст: 25



Цитата
Честно говоря, я даже не уверен в том что тебя РЛка и СтатикЗ всегда понимают
Бывает. Но они, если не понимают, спрашивают и я раскрываю ответ более детально.


--------------------
Do. Or do not. There is no Try!
© Master Joda, Dagobah, Star Wars: Episode V.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kanibal
сообщение 19.8.2014, 23:32
Сообщение #25


********

Master
Сообщений: 1.337
Регистрация: 19.9.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.115
Возраст: 7



Цитата(RL_ka @ 10.8.2014, 21:06) *

Каждый контейнер имеет свою систему координат, и каждую вещь в нём можно расположить на определённые координаты (например с помощью инжекта UO.MoveItem("finditem","0","backpack","60","35","0"), где 60 и 35 это координаты предмета внутри контейнера)
В общем случае, при создании контейнера с вещами, сервер самостоятельно генерирует эти координаты для каждого предмета случайным образом и сохраняет их.

Следовательно патчами вердаты этого не добиться никаким образом.

Получается, что после выхода игрока с сервера, сервер всю эту шелуху хранит? Если нет, то мне не совсем тогда понятно, как каждый раз при заходе на сервер предметы оказываются на "своих" местах?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Soteric
сообщение 19.8.2014, 23:37
Сообщение #26


********

Master
Сообщений: 1.377
Регистрация: 7.8.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 3057
Пользователь №: 7.166



Да, сервер хранит координаты всех вещей.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kanibal
сообщение 19.8.2014, 23:58
Сообщение #27


********

Master
Сообщений: 1.337
Регистрация: 19.9.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.115
Возраст: 7



Цитата(Soteric @ 19.8.2014, 23:37) *

Да, сервер хранит координаты всех вещей.

И хранит он это в ОЗУ, насколько я понимаю? Рестарт = бардак в бэкпаке?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Soteric
сообщение 20.8.2014, 0:02
Сообщение #28


********

Master
Сообщений: 1.377
Регистрация: 7.8.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 3057
Пользователь №: 7.166



Хранит вместе с остальными свойствами предметов, которые сохраняются на диск.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kanibal
сообщение 20.8.2014, 0:15
Сообщение #29


********

Master
Сообщений: 1.337
Регистрация: 19.9.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.115
Возраст: 7



Цитата(Soteric @ 20.8.2014, 0:02) *

Хранит вместе с остальными свойствами предметов, которые сохраняются на диск.

Спасибо. Надо будет как-нибудь посмотреть на досуге.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RL_ka
сообщение 20.8.2014, 11:18
Сообщение #30


*****

Разработчик Injection
Сообщений: 464
Регистрация: 13.7.2013
Группа: Модераторы
Наличность: 13733
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 16.211



Цитата(Kanibal @ 19.8.2014, 22:32) *

Получается, что после выхода игрока с сервера, сервер всю эту шелуху хранит? Если нет, то мне не совсем тогда понятно, как каждый раз при заходе на сервер предметы оказываются на "своих" местах?


Вот пример того как это делает POL сервер.
Как видно, так сохранены ГП внутри контейнера, вместе с координатами их расположения.
Код
Item
{
    Serial    0x40005959
    ObjType    0xeed
    Graphic    0xeed
    X    48
    Y    88
    Z    0
    Revision    1
    Realm    britannia_alt
    Amount    2808
    Container    0x40005957
    DecayAt    127891
}
Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
$yst3m_3rr0r
сообщение 20.8.2014, 12:39
Сообщение #31


****

Apprentice
Сообщений: 262
Регистрация: 16.11.2010
Группа: Пользователи
Наличность: 6972
Из: United Kingdom
Пользователь №: 13.193



Ну, если взять сферу, а именно файлик save/spherechars.scp тогда так:
Код
[WORLDITEM i_shield_of_paralyze]
SERIAL=040001c05
COLOR=0a49
DISPID=i_shield_kite_metal
ATTR=04
MORE1=0ffffffff
MOREP=0,48
CONT=040001221
P=20,123 // Координата вещи в паке персонажа
CONTGRID=5


Или тот же: save/sphereworld.scp
Код
[WORLDITEM i_wall_sandstone]
SERIAL=040001129
DISPID=0160
ATTR=010
P=3780,1135,20 // Координата вещи в мире


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
kklej
сообщение 21.8.2014, 1:02
Сообщение #32


******

Группа: Пользователи
Наличность: 14945
Пользователь №: 13.346



Молодец, садись 5, ты просто капитан очевидность.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kanibal
сообщение 21.8.2014, 2:14
Сообщение #33


********

Master
Сообщений: 1.337
Регистрация: 19.9.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.115
Возраст: 7



Всем спасибо. Создал свой сервер, заходите кто хочет незабываемого ПВП. Login=192.168.0.7,2593
(IMG:style_emoticons/default/cool.gif)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RL_ka
сообщение 21.8.2014, 11:41
Сообщение #34


*****

Разработчик Injection
Сообщений: 464
Регистрация: 13.7.2013
Группа: Модераторы
Наличность: 13733
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 16.211



Цитата(Kanibal @ 21.8.2014, 1:14) *

Всем спасибо. Создал свой сервер, заходите кто хочет незабываемого ПВП. Login=192.168.0.7,2593
(IMG:style_emoticons/default/cool.gif)


Зашёл, посмотрел, убил всех. ПВП гавно. Все ньюбы. Вышел.
Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
M0rBiT
сообщение 21.8.2014, 13:33
Сообщение #35


********

Группа: Пользователи
Наличность: 5948
Пользователь №: 11.468



Цитата(Kanibal @ 21.8.2014, 3:14) *

Всем спасибо. Создал свой сервер, заходите кто хочет незабываемого ПВП. Login=192.168.0.7,2593
(IMG:style_emoticons/default/cool.gif)


онлайн конечно хорош. Но что то для ПВП сервера очень тяжелый кач
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kanibal
сообщение 21.8.2014, 15:01
Сообщение #36


********

Master
Сообщений: 1.337
Регистрация: 19.9.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.115
Возраст: 7



Цитата(M0rBiT @ 21.8.2014, 13:33) *

онлайн конечно хорош. Но что то для ПВП сервера очень тяжелый кач

Сейчас всем тяжело. Онлайн вырос до 200+ и это только за два дня. (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Narayan
сообщение 21.8.2014, 16:33
Сообщение #37


**********

Гарант UoKit
Сообщений: 2.848
Регистрация: 28.3.2007
Группа: Супермодераторы
Наличность: 15548
Пользователь №: 9.591



Это что за сервер?


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RL_ka
сообщение 22.8.2014, 2:26
Сообщение #38


*****

Разработчик Injection
Сообщений: 464
Регистрация: 13.7.2013
Группа: Модераторы
Наличность: 13733
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 16.211



Цитата(Narayan @ 21.8.2014, 15:33) *

Это что за сервер?


Извините, вход только по приглашениям.
Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 22.8.2014, 14:35
Сообщение #39


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8676
Пользователь №: 15.607



(IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) Нараян сам себя затроллил)))
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Narayan
сообщение 22.8.2014, 14:41
Сообщение #40


**********

Гарант UoKit
Сообщений: 2.848
Регистрация: 28.3.2007
Группа: Супермодераторы
Наличность: 15548
Пользователь №: 9.591



Цитата(Aimed @ 22.8.2014, 15:35) *

(IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) Нараян сам себя затроллил)))


Я еще сомневался - спрашивать или не стоит (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V < 1 2
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 27.4.2024, 17:41
Designed by Nickostyle