Цитата(Warstone @ 17.2.2013, 21:45)
Сегодня наткнулся в этих ваших интернетах на dxwnd. Коротко - программа позволяет запускать старые игрушки в окне. Натравил на УО в режиме фулл скрина (Уо использует DDraw только в полноэкранном режиме). Это возможно. А получив управление - можно попробовать ставить разрешение не 800*600, а больше... Более того... Так как мы контролируем что рисуется на экране, то... Все-таки 32-х битные муллы возможны...
1) В полноекранном режиме можно ставить разрешение до 1024х768, 800х600 максимальное только в оконке, я хз чего разрабы никак не могут поднять его хотябы до тех же 1024х768 в оконке.
2) Проблема в радиусе разрешения а не в самом разрешении, менять разрешения уже давно научились всякие разоры. Вся проблема в том что клиент готовит к рендингу только участок из 25 блоков (5х5), что не всегда достаточно для 1024х768 не говоря уже о больших разрешения.
3) Что такое вообще 32х битные мулы и причем тут они ???