|
Есть ли смысл поднимать старый популярный шард?, немного о некрофилии и тайных удовольствиях |
|
|
Atheist |
15.9.2017, 12:27
|
Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 5.330
|
Много раз видел желающих поднимать давно умершие шарды на основе копий скриптов или на оригинальных, но не припомню ни одного случая чтобы это привело к чему то более менее значимому... Так вот, вопрос в том, стоит ли поднимать старый давно умерщвленный, но весьма популярный шард на оригинальных скриптах или их переносе на современные версии эмуляторов? (IMG: style_emoticons/default/laugh.gif)
--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
|
|
|
|
M0rBiT |
15.9.2017, 12:51
|
Группа: Пользователи Наличность: 5949
Пользователь №: 11.468
|
Цитата(Atheist @ 15.9.2017, 12:27) Много раз видел желающих поднимать давно умершие шарды на основе копий скриптов или на оригинальных, но не припомню ни одного случая чтобы это привело к чему то более менее значимому... Так вот, вопрос в том, стоит ли поднимать старый давно умерщвленный, но весьма популярный шард на оригинальных скриптах или их переносе на современные версии эмуляторов? (IMG: style_emoticons/default/laugh.gif) Опять же что за шард) Наблюдая за уоКитом, тут впринципе два претендента) рестор и ВаВ. Отсебятина: Помню один шардик ЕБУРГский (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Цитадель кажется назывался на 55-й сфере. Вот там тоже прикольно было. Не на что не наталкиваю и не подкалываю, но вы хоть один то доведите до ума (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Начали, а зачем теперь хвататься за другой проект?
|
|
|
|
Wap |
15.9.2017, 12:54
|
Администратор Форума
Сообщений: 3.003
Регистрация: 22.12.2006 Группа: Администраторы Наличность: 31653
Пользователь №: 9.227
|
Тут есть 2 аспекта: 1) ДАВНО умершие. Чем больше времени прошло, тем меньше шансов, так как игроки со временем привыкают к другим проектам или же уходят из мира UO навсегда. 2) Меняется администрация. Новая часто уступает в опыте, и не имеет позиции, идентичной со старой администрацией. Из-за этого обычно и получается фэйл. Дело еще в том, что 90-95% девов, которые шарят в том, как держать и развивать сервер, либо имеют свой проект, либо занимаются в жизни чем-то более перспективным. Обычно чужие сервера пытаются поднимать не они, а новички в UO-Dev'е, не обладающие должной выдержкой и умением.
Ну из реальных примеров, последний PvP-сервер Феймоуса на основе PvP-Альфы.
--------------------
|
|
|
|
Atheist |
15.9.2017, 13:15
|
Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 5.330
|
Цитата(M0rBiT @ 15.9.2017, 12:51) Опять же что за шард) Наблюдая за уоКитом, тут впринципе два претендента) рестор и ВаВ. Отсебятина: Помню один шардик ЕБУРГский (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Цитадель кажется назывался на 55-й сфере. Вот там тоже прикольно было. Не на что не наталкиваю и не подкалываю, но вы хоть один то доведите до ума (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Начали, а зачем теперь хвататься за другой проект? да, это Рестор, мой первый шард... совсем не обязательно что этим делом буду заниматься я например, а шард по пожеланиям игроков никуда не девается (IMG: style_emoticons/default/biggrin.gif) Цитата(Wap @ 15.9.2017, 12:54) Тут есть 2 аспекта: 1) ДАВНО умершие. Чем больше времени прошло, тем меньше шансов, так как игроки со временем привыкают к другим проектам или же уходят из мира UO навсегда.
я тоже думал что они уже умерли для уо, но они продолжают постоянно всплывать то тут то там
--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
|
|
|
|
Atheist |
15.9.2017, 14:50
|
Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 5.330
|
Цитата(Aimed @ 15.9.2017, 14:37) Я думаю что нет смысла. Это все ностальгия. Любой очень старый шард примитивен и с кучей старых багов, которые за все эти года уже все опытные игроки знают.
Так что тут будет сразу 2 проблемы. 1)Прийдется фиксить кучу всего, парясь со старыми версиями эмуляторов и чужими говно скриптами. 2)Прийдется в быстром темпе добавлять что-то новое, иначе игроки надолго не задержаться.
Если что-то и делать, то только новое. Нужно смотреть на каких шардах какие системы хорошо заходят и отталкиваться от этих идей, совершенствуя их под свой лад.
мы делаем новое на отдельном проекте, как люди накидывают идеи а очень многие просят именно старое простое без нового дерьма (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) кстати они по большей части правы само собой я бы не стал запускать старый шард на старых эмуляторах (IMG: style_emoticons/default/smile.gif)
--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
|
|
|
|
Atheist |
15.9.2017, 16:43
|
Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 5.330
|
Цитата(Aimed @ 15.9.2017, 15:00) Те кто просят старое, сами не понимают чего они хотят. Им кажется что им будет нравится старое, потому что вот раньше.... это все ностальгия. Впечатление от первых опытов игры, даже в её примитивном состоянии, они довольно сильные в памяти. Когда ты им поднимешь старое, весь онлайн разойдется в течении нескольких месяцев, если ничего не добавлять.
я же говорю что очень многим игрокам все эти новшества надоели до блевоты, за ними они не видят той самой уо как таковой, атмосфера убивается в хлам, причем практически на всех серверах (IMG: style_emoticons/default/wink.gif) а так то само собой, если делать, то надо будет и развивать и обновлять...
--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
|
|
|
|
Juzzver |
15.9.2017, 19:42
|
Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008 Группа: Супермодераторы Наличность: 22568 Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273
|
Соглашусь с Аимедом, нет смысла подымать. Все эти просьбы носят лишь ностальгический характер, эмоции, которых уже не повторить. Те кто подымают об этом вопрос - в лучшем случае десяток соберется, и они на долго не задержаться, особенно без введений и фиксов, а всё прочие комьюнити игроков не найдет для себя интереса играть на дряхлой пародии уо, где кроме как убить дракона - не позабавиться особо (утрирую). Если новые, продуманные и идейные шарды - теряют популярность, то куда свою "яву" еще выкатывать... Ностальгия - не больше. Это как сейчас аос открыть, когда все уже в Time of Legends шпилят (IMG: style_emoticons/default/happy.gif). Т.е. разница и интерес - ощутимо отличается.
--------------------
|
|
|
|
Atheist |
15.9.2017, 19:51
|
Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 5.330
|
Так то оно так, понятно что это все нытье ностальгическое, но я же говорю что на современных шардах через чур много мути скрывающей суть игры и чаще всего все нововведения и фишки идейных шардов уводят все дальше и интереса игрокам не дают, поэтому и онлайн соответствует...
--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
|
|
|
|
Абусс Херабусс |
17.9.2017, 12:25
|
Apprentice
Сообщений: 104
Регистрация: 8.9.2017 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 18.601
Возраст: 35
|
Чё вы тут разогнали вообще не в ту тему, поднять гнилого мертвеца года 2000 и оставить там ПВП и ПВЕ в оригинале это одно, а если взять сервер просто как хорошую платформу для своих идей? есть ведь сервера старые и хорошие, где копались профи, а на счёт каких то местных багов малозначительных я считаю что это как бы процесс игры, и не надо обращать на них внимания, знаю я такие случаи когда люди посвятили свою жизнь устранению багов на сервере и потом сервак падал потому что нихера больше не делалось кроме этого в общем смысл в том что бы взять хороший старый сервер, с кучей всего интересного и по возможности делать там своё ПВП и ВПЕ, если скрипты грамотные то почему бы и нет, потом собрать самые интересные турниры со всех серверов, вот и может получится интересный сервер, да и вообще чем проще сервер тем он больше привлекает внимания
--------------------
Не срывайте с людей маски, возможно это намордники...
|
|
|
|
Александр Needle™ |
26.9.2017, 1:51
|
Mammy's hero
Сообщений: 1.227
Регистрация: 26.5.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: Украина , Одесса
Пользователь №: 11.891
Возраст: 33
|
Кхм, думаю идея имеет место быть, но не в том формате, что описал ТС.
Старое не вернуть, но и новое, то что нам предоставляют действующие сейчас сервера, игрой не назовешь. Никого не хочу обидеть, но 2017 год я представлял себе несколько иначе, например: без рар цветов, без всяких шлаковых арен с тупыми системами пвп и пвм, которые просто заимствованы из современных игр, и никак, и никаким образом "не смотрятся" в Ультиме. Если сюда добавить непонятную "кусочную" русификацию клиентов и целую кучу косяков, становится просто уныло, и лично я, не могу понять зачем держать такой сервер.
Да, работа над сервером требует времени, но ребят, многие действующие сервера, работают уже не один год, а воз и ныне там. Если Вы скажите что занимаетесь этим "ради удовольствия" то смело убирайте кнопку донат со своего сайта, и не забудьте объявить это игрокам, потому что я не видел еще ни одну рекламу сервера, в которой бы писалось - "я занимаюсь сервером ради удовольствия и что бы подтянуть свои знания в программировании".
Все позиционируют себя как уникальный, особенный сервер, но все как один крутят новости аля "мы добавили пару шапок на сервер", "новый монстр в подземелье", "внимание конкурс рукоблудов" и очень редко когда, про какие-либо работы в технической части сервера. Очень печально наблюдать эту картину, так как создается впечатление что с 2006 года, ничего не изменилось.
Форсить наработки старых серверов нет смысла, сделать один сервер с полной поддержкой стандартных систем/скриптов сервера это пожалуй лучшее начало, так как "нововведений" уже полон рот. После уже можно приступать к улучшению графики и добавление новых систем/скриптов. Все должно быть структурированное и последовательное. А иначе будет очередной "уникальный" сервер где будут добавлены новые расы, системы, монстры, но люди все также будут проваливаться в дырах карты и половина умений не будет работать так, как должна.
|
|
|
|
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|