|
|
  |
ModernUO, Кто использовал? Как впечатления? |
|
|
| Alrick |
22.2.2023, 5:31
|
 
Neophyte
Сообщений: 10
Регистрация: 14.10.2004 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 2.421

|
Приветствую Кто уже смотрел ModernUO? https://github.com/modernuo/ModernUOКак впечатления? По-идее, это сервак Outlands, благодаря чему там такой онлайн технических поддерживается. Я скомпилировал, запустил, но XMLspawner так и не сумел прикрутить.
|
|
|
|
|
|
| Juzzver |
22.2.2023, 19:20
|

         
Модератор RunUO
Сообщений: 3.447
Регистрация: 1.11.2008 Группа: Супермодераторы Наличность: 22287 Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273

|
Цитата(Alrick @ 22.2.2023, 6:31)  Приветствую Кто уже смотрел ModernUO? https://github.com/modernuo/ModernUOКак впечатления? По-идее, это сервак Outlands, благодаря чему там такой онлайн технических поддерживается. Я скомпилировал, запустил, но XMLspawner так и не сумел прикрутить. Аутлендс еще до модернUO был. Там вероятнее всего просто схожим образом сеть оптимизировали и перенесли на более мощное железо в Амазон. Сам лично не использовал, но вижу что работа над оптимизациями ведется каждый день, и есть уже сервера работающие на нём. Как для нового проекта с нуля - вполне хороший вариант. Из минусов: - Отсутствие поддержки комьюнити скриптов от RunUO/ServUO, придется дорабатывать их в соответствии с изменениями сервера, с чем видимо ты и столкнулся. Но по заявлениям автора - это должно не так то и сложно происходить. - Контент Pre-AOS и AOS, возможно малость от SE/ML. Опять же по заявлениям автора, он не работает над развитием контента. Итого: как для Renaissance сервера, где и без того много не надо добавлять. Или того же AOS, которого многим с головой хватает - вполне подходящий. Но придется мирится с тем, что большую часть кастома придется писать самому.
--------------------
|
|
|
|
|
|
| Alastar |
22.2.2023, 19:53
|

  
Novice
Сообщений: 52
Регистрация: 4.10.2012 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 15.351
Возраст: 20

|
Цитата(Juzzver @ 22.2.2023, 19:20)  Аутлендс еще до модернUO был. Там вероятнее всего просто схожим образом сеть оптимизировали и перенесли на более мощное железо в Амазон. Сам лично не использовал, но вижу что работа над оптимизациями ведется каждый день, и есть уже сервера работающие на нём. Как для нового проекта с нуля - вполне хороший вариант.
Из минусов: - Отсутствие поддержки комьюнити скриптов от RunUO/ServUO, придется дорабатывать их в соответствии с изменениями сервера, с чем видимо ты и столкнулся. Но по заявлениям автора - это должно не так то и сложно происходить. - Контент Pre-AOS и AOS, возможно малость от SE/ML. Опять же по заявлениям автора, он не работает над развитием контента.
Итого: как для Renaissance сервера, где и без того много не надо добавлять. Или того же AOS, которого многим с головой хватает - вполне подходящий. Но придется мирится с тем, что большую часть кастома придется писать самому.
Насколько я знаю со слов самого разраба аутлендс, они переписали полностью одно из самых жручих мест в рануо - класс Map.cs. Jaedan все грозился поделиться скриптами с разрабом модернуо, но видимо так и не срослось, к сожалению (IMG: style_emoticons/default/sad.gif)
|
|
|
|
|
|
| Juzzver |
22.2.2023, 23:06
|

         
Модератор RunUO
Сообщений: 3.447
Регистрация: 1.11.2008 Группа: Супермодераторы Наличность: 22287 Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273

|
Цитата(Alastar @ 22.2.2023, 20:53)  Насколько я знаю со слов самого разраба аутлендс, они переписали полностью одно из самых жручих мест в рануо - класс Map.cs. Jaedan все грозился поделиться скриптами с разрабом модернуо, но видимо так и не срослось, к сожалению (IMG: style_emoticons/default/sad.gif) Есть сомнения на этот счет, но как там в действительности - мало кто знает, можно лишь догадываться. Он все же входит в состав девелоперов аутлендса. И не вижу особых препятствий чтобы собственноручно оптимизировать карты для модерна), но планы такие действительно были, мб уже даже реализованы. Ради интереса посмотрел, некоторые оптимизации таки были произведены, такие как: убраны излишние преобразования, оптимизация выделения памяти через Span объекты, что уже может показать увеличенную производительность в зависимости от кол-ва онлайна.Jaedan заявлял, что там помогли не столько оптимизации, сколько больше переход на мощное железо.
--------------------
|
|
|
|
|
|
| Expa |
11.9.2026, 23:34
|

Registred
Сообщений: 1
Регистрация: 11.9.2026 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 21.116
Возраст: 49

|
Цитата(Alrick @ 22.2.2023, 7:31)  Приветствую Кто уже смотрел ModernUO? https://github.com/modernuo/ModernUOКак впечатления? По-идее, это сервак Outlands, благодаря чему там такой онлайн технических поддерживается. Я скомпилировал, запустил, но XMLspawner так и не сумел прикрутить. Я использую сервер ModernUO. Сейчас у них последний релиз 0.15.6.145. Много интересного. Я начинал 2 года назад. Очень классное ядро на последней версии .net 10 (C#14). Жаль что сообщество еще маловатое. Все работает классно. ServUO, RunUO, Sphere и т.д. все, нервно курят в стороне по возможностям, исключение POL, но там своя специфика.
|
|
|
|
|
|
|
  |
26 чел. читают эту тему (гостей: 26, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|